【米宝星球数据馆】基于年份的BGG游戏排行

简评:纵观第四个区间,德式游戏在那个时间还未形成相比稳定的方式,你大概找不出有多少个标准的德式游戏,在这么些区间里战棋游戏和虚幻的娱乐比重相当之高,占据了焦点地点,美式游戏也有一些。出乎意想不到的是排行第一的居然是一款百年历史的悬空游戏加拿大棋。而前10名的游玩里明日的推广度最高的只怕如故并购和亚特兰蒂斯,以及全新的18XX多级的龙头老大1830.

       我自小就欣赏思考,
每时每刻都在想工作,而且想象能力(脑洞)和联想能力(停不下来)不错,或许那就是本身学东西快的原由吗,但自己大学在此以前都不知道,我直接觉得所有人都以这么的。

在前10名里,用户投票数增加为51474票,用户平均分为7.57分,大家把那五个目的作为1990年事先的游戏的多少个代表性目标。

     
 我妈告诉过自家小时候有一件趣事,五遍我见到一位怀孕的二姨在织马夹,只怕是看看T恤太小了,我问:“你这些T恤是织给哪个人穿的哟?”,岳母拍了拍隆起的小肚子:“给肚子里的宝贝儿穿”,我瞪大了双眼:“难道你要把那么些吃下来?”。


     
 想象力丰富让我很喜欢玩比赛性强的棋牌和电子游戏,喜欢看烧脑的影片,特别喜爱看散文更是是科幻小说或许也跟想象力太强有关,因为散文是预留读者想象空间最多的一种叙事情势呢。

棋牌 1

       
而联想能力实际给自个儿带来许多麻烦,因为非凡容易自嗨,说不不佳听就是意淫,中午便于性障碍,大学网瘾的时候发现室友一下子就睡着了,问了才晓得因为他们竟然能怎么样都不想,几乎刷新了自家的世界观。

简评:在199X年,德式的前行可谓勇往直前,这么些时期属于八个德式设计师,沃尔夫gang
Kramer和Klaus
Teuber,那二老里面,第三位就是狼叔,在90年间名次榜高居头名的大领主就是其成名作,其余第10名的笛Carl古村落也是她的代表作面具三部曲之一。而另一位则是知名的卡坦之父,他的卡坦岛在那份排名榜里放在第9,不过远不止排行的是50714份用户投票,那几个投票大约比1990年此前的距离前10名拥有游戏票数加起来还高,可见人气之旺。其它那二老还创设了SDJ大奖得奖次数最高的笔录,分别以5次和4次拿走金奖位居第一和第二。在万分时代,大约每两年你就能在SDJ的领奖台上看到那二老捧杯的人影,二老差不离成了SDJ的喉舌。。。这么些局面直到2000年后SDJ的评奖方向转变才打住。而二老直到前天还在以大致每年至少一款新游戏的速度活跃在德式设计师的戏台上,可谓不老神话。

       
早晨睡觉此前想的工作就太多了,种种天马行空,各个宏伟陈设,在本人睡前的几十分钟里,我已经创业成功,走上人生巅峰,迎娶白富美了,而且好多次了。当然仔细测算(我迄今还觉得),依然有为数不少好难题的,比如去年风行的贪吃蛇大应战,我在初中就想过这么的游玩专门好玩了,以往我有个做网页版狼人杀的想法。

一边在199X年的中期,有另一个设计师初叶卓越,约等于五日神设计师中第二位封神的毛线天神RK,看看RK在199X年榜单的入选文章吗,第2位的两河流域,第6位的RA,第7位的侍,第13位的现世方法,第19位的衰颓之城。单从199X年的排名榜而言,可能RK才是最大的胜者。

       
有个笑话说男人看到心仪的女人,下一秒已经想好了他日男女取什么名字,我白天有工作做的时候倒是很少乱想事情,不过中午睡觉此前是的确考虑过跟暗恋的女子生了亲血肉取什么名字的,男孩女孩都想了。而自我不驾驭三个人怎样从不熟悉到达相知相爱那一步,我分析过,应该跟看太多小说有涉嫌,小说里男主都不必要追就青梅竹马了,只怕一见依旧了。

在前10名里,用户投票数拉长为150918票,用户平均分为7.53分。

       
爱思考对学习工作都很有救助,但决定不住的联想能力又给自身的活着带来极大的苦恼,我已经尽力地去决定,具体方法就是睡前用其他平淡的业务占据我的思考,启发自看高数书一会儿就睡着了。近来牵线了一招新的章程控制起来时间来决定睡眠时间,还挺奏效。希望有一天我力所能及随意开关我的考虑。


棋牌 2

简评:在那份榜单里最大的胜利者和199X的榜单基本一致,头名的游戏金沙萨王子同样来自狼叔之手,而RK再一次以三款游戏问鼎该年前10名,他们分别是第3名的战线,第4名的泰姬陵,第10名的梦工厂。三人在2000年依旧是编写的黄金期。其余值得一提的是第2名的卡卡颂,那款游戏可以说是自身最认可的一款SDJ金奖游戏,从可玩性,适合的放大度以及创意各类方面我都觉得她是一款当之无愧的SDJ金奖游戏。而第5名的从容之城和第10名的blokus角斗士也化为了时至后天桌游吧都会必备的经文毛线游戏。

总得来说尽管那是首先个单身一年份拿出来名次的榜单,不过上榜的游戏品质也都还算不错。

在前10名里,用户投票数拉长为132588票,用户平均分为7.34分。


棋牌 3

简评:2001年的榜单可以说乏善可陈,前10名被各样抽象游戏占据,第1名的昆虫棋倒是从那之后都很流行的好游戏,第2名的火山棋,第8名的Zendo禅境,第9名的麦地那也都算抽象游戏,上榜游戏的整体实力和其余年份比较要弱上无数,但也有一些属于全部游戏之中中上游水准的德式游戏入选,比如第3名的热那亚商人,第4名的圣马可,第7名的马丁的专断也都属于不错的德式,只是离经典尚有些距离,相比奇怪的是第10名的EVO,我还素来认为她是近些年的新游戏。可是总体榜单里面推广度最高的仍旧狼人,狼人可谓桌游里面的一枚神作,我想她只怕是除了棋牌游戏外历史上玩耍人数最多的游玩了吗,不过狼人的票数仅仅唯有5536票,也好不不难意外,没有证据的情况下,我想到了许多玩家认为狼人不可以算在桌游里,那大概是种偏见,但恐怕玩狼人的玩家他们也并不认为自个儿是在玩桌游啊。

在前10名里,用户投票数增进为43185票,用户平均分为7.24分。


棋牌 4

简评:2002年的榜单可以说是头重脚轻,第三位的波多黎各可以说是横空出世的经文之作,之后侵吞BGG名次榜头名多年,大概成了德式游戏的模板,而第2位的AOS也是马丁最好的游玩之一,并且通过AOS把铁路游戏里面的“运输”派系发扬光大(18XX是经济要素为主的“经济”派系),让铁路游戏在今后风靡桌游圈。然而前面的玩耍啊?大家挑多少个看看,第6名的卡卡颂猎人和收集者只可以算得靠背景赚人气的玩乐,机制方面和基本功相比较并从未专门耳目一新的更改,相比较之下,我觉着基础更好,而第9名的喜马拉雅,那个游乐后来被重置为了席迪特战记。。。

棋牌,在前10名里,用户投票数增长为73167票,用户平均分为7.75分。


棋牌 5

简评:二零零三年的榜单被德式游戏霸占大半边天,可是第1名的Yinsh圈套棋却是一款抽象游戏,该游戏位居BGG抽象游戏第1,(加拿大棋归为了family
game)。该游戏的设计师Kris
Burm被誉为抽象游戏大师,前作火山棋也放在2001年名次榜第2名,而Yinsh则是她的游乐里面排行最高的一款,那款游戏从设计上的话极具想象力,上手简单,难度却不小,是一款极具深度的肤浅游戏,很值得一玩。RK的亚蒙拉位于第2,亚蒙拉在RK个人的一日游之中而言,我以为程度是足以在前5名的,也是RK少有的安排性的比较复杂的游玩。第3名的冰火更是改编游戏翻身的经文案例,他重置了经典游戏强权外交的建制,融合了立刻风行的小说冰与火之歌的背景,那款游戏兼具战棋,德式,美式成分,加上同名小说的侧面宣传,很快就在欧美火了四起,直到明日您在华夏的桌游吧里面也大概是每家桌游吧都能来看那款游戏。第4名的阿尔汉布拉宫和第5名的新德里皆以德式推新的好游戏,阿尔汉布拉宫进而凭借当年SDJ金奖和卡坦岛,卡卡颂并称为德式入门三杰。另一款中华玩家耳熟能详的“欧美七巧板”的乌邦果并未成功打入该年TOP10,位居第13位。

在前10名里,用户投票数拉长为67439票,用户平均分为7.17分。


棋牌 6

简评:二零零四年的一花独放再度被一款经典游戏私吞,他就是我们耳熟能详的电厂。另一款经典游戏,即便本人个人并不是很喜爱的车票之旅初版美利坚联邦合众国放在第4,车票之旅3款游戏位居BGG前100,4款游戏位居前200,显著车票之旅是一个有背景的主儿。魔戒粉们则把魔戒圣战推到了第2,第5名的M44是战棋之父(毛线战棋之父)RichardBorg的成名作,其实他在在此以前还规划过一些轻口策略游戏,比如还得到SDJ金奖的说谎骰,挺不错的2人游玩宙斯赫拉等等。而坐落第8的难为我个人最喜爱的游乐马那瓜,第9的西雅图和第10的马丁的Struggle
of Empires
也都算是品质不错的游玩,可以说这年的TOP10成色都算相比较高。其余,这一年TOP里面有7款游戏的投票数都当先了8000票,可知该年游戏人气之旺。

在前10名里,用户投票数增加为133741票,用户平均分为7.64分。


棋牌 7

简评:二零零五年的名次榜可以说是品质最高的一个寒暑之一了,近年来千里迢迢超越其他游戏BGG不行地方上常坐不起的冷战热斗在这一年横空出世,第2名的凯吕斯被誉为零随机性的硬派德式工放代表游戏,第3名的王国曙光已经是FFG企业的龙头产品,可以算得上是最好的美式游戏了,再往上面看第4名的社会风气铁路,第5名的车票之旅亚洲也是观者众多,尤其是车票之旅北美洲,也算得上是炎黄桌游吧的不可或缺游戏,第7名的魔镇惊魂也早就是克苏鲁背景里面最好的一款游戏,第9名的深透绝地一版又被誉为最有意思的SLG桌游,看这些名次榜大致半壁江山被各样时至明天都堪称经典的美式游戏所占有,再算上11名的量子战争,12名的德古拉之怒,13名的Carmelo的阴影,简直就是美式爆发的一年。在中国出名度颇高的马尼拉放在该年度第20名。

在前10名里,用户投票数增进为136364票,用户平均分为7.74分。


棋牌 8

简评:二零零六年的TOP10先是次出现了两位在今日大红大紫的德式设计师,一位是第1名历史巨轮的设计师VC,一位是第6名大国崛起的设计师轮盘男,历史巨轮把文明难题的游戏姣好了新的莫大,历经近10年一如既往在BGG名次榜前3就是她实力的描绘,而大国崛起则是轮盘男历经数年,呕心沥血打磨出来的杰作,那七款都是温文尔雅难点的桌游,可是侧重点各不一致。其实你精心看这一年的榜单,差距于二零一八年的美式年,这一年大概就是战棋年,2-4名均是到现在都有不可胜计观众团体的战棋游戏,第5名的将军,第6名的泱泱大国崛起也终于半个战棋,其中都满眼战斗成分的要素,第7名的烟尘之道又是Richard的文章,这一年Richard成为TOP10中最夺目的明星设计师,而第7名的车票马克林即前两年的美利坚合作国版,南美洲版问鼎当年TOP10后重新杀入TOP10,第10名的圣殿春秋相对相比冷门,TOP10的其他娱乐或多或少都还在售卖恐怕刚发售完过一批,唯有圣殿春秋绝版多年,以至于素不相识的成百上千玩家都误以为他是二零零五年之前的老游戏。其他的排行榜,驿马当先第11,开膛手杰克第12,印加财富第19.从那两年的名次榜来看,有别于200X年新年的时候清一色的德式游戏以及偏家庭游戏的原则性,大家看看了更加多因素的现身,战棋,美式都在腾飞,而娱乐的weight值也在递增,那讲明玩家对娱乐的必要尤其高,单调的因素,单一的建制已经很难知足玩家的口味了。

在前10名里,用户投票数拉长为723054票,用户平均分为7.67分。


棋牌 9

简评:二〇〇七年的TOP10又大致被德式游戏完美占据,又有两位天神级别设计师首次入围TOP10,第1名的农场主的撰稿人乌玫瑰山,第9名龙年和第10名法国巴黎圣母院的作者SF。回过头来看,第1名的农场主也是为数不多的占据过BGG金榜题名的神作级其余玩耍,乌先生告诉我们德式还足以那样玩,德式仍可以有代入感,在乌老师开创了农场一代后,有一大批的农牧背景游戏出现,第2名的铜元被誉为马丁最好的游玩,第3名的星河竞逐则是周到当先爱丁堡的一款游戏,第4名的疫病风险早就是同盟游戏中的翘楚,第6名的车票之旅北欧版再一次开挂,第7名是VC的经文游戏银河卡车,而第9,第10名的五款游戏揭橥了以往几年里大红大紫的SF的过来。德式三日神设计师里面的乌,VC,马丁,SF,其中4位都在这一年的TOP10里聚首。这一年的名次榜现在看,国君堡(12),维京人(13),芝加哥快递(15),古巴(17),底比斯(18),拉各斯竞赛场(20),元老院(21)也不乏都以德式,德式回归的一年。

在前10名里,用户投票数增加为163172票,用户平均分为7.78分。


棋牌 10

简评:二〇〇八年的TOP10多彩,德式,美式,战棋,毛线,同盟游戏所有。乌先生携农场三部曲第二部港口再登头名,另一款听众控的美式游戏卡拉狄加借同名日本剧热映之势得到第2,堪称DBG模板游戏的领域拿走第3,最好的推新德式游戏之一的石器时期得到第4,VC先生的高空警报拿到第5.第6名是素颜换新的Cosmic
Encounter,那是一个老游戏了,又名太空版剪子包袱锤,重置后杀入BGG前100.第7名的只言片语在后头几年打下了SDJ大奖,也改为迄今甘休桌游吧必备的喜欢游戏,从某种意义上说,只言片语甚至算得上毛线游戏之中的魁首。可是从全体而言,本年度TOP10游乐并没有二零一八年的质料那么高,第11名是国人绝对来说比较冷门的family
game,Time’s Up! Title Recall!
差不离那货就进当年TOP10了。再往上边扫一眼,发现也尚未什么尤其幽默的要么流传于今还算经典的一日游出现,勉强可以提及的也只是是12名的锡矿工的足迹和13名的方程式D。

在前10名里,用户投票数拉长为153145票,用户平均分为7.70分。


棋牌 11

简评:二〇〇九年的TOP10即便不够一个丰硕有震撼力大概说是全体名次靠前的玩乐,但是游戏的质量依旧不错的。头名被国土的单独伸张游戏暗潮汹涌凭借对基础游戏的极好的优化而拿走,由于BGG的名次规则里不只怕独立游戏的扩充是不给排行的,不过暗潮可以独立游戏因而得到了排行,也是百年不遇的单身游戏当先本体的,越发或然是史无前例后无来者的一个独自游戏夺取该年度第一的案例。第2名的水蒸气是马丁AOS版权风云案后怒出的新版蒸汽时代,那款游戏和AOS的中坚规则平等,可是对一些细节做了简化和调动,美工也与时俱进,另一方面让他名次超越AOS的缘由只怕还有马丁之后对这款游戏设计的barons大扩张,将那款游戏彻底变成了一个新游戏,经济因素更深远。第3名的旧世邪神也是一款有所想象力的美式游戏,玩家不在做救世大侠,而改为了暴虐的邪神,第4名的汉莎商会和第6名轮盘男对强国崛起重置的强国崛起2030也是可圈可点的德式佳作,第5名的抗击协会则是基于狼人种类发展出来的万丈排行推理游戏,第8名的斋普尔和第9名的微乎其微世界平常排名沟通,相互名次很相近,但都游走在总体TOP100的边缘,斋普尔是自我个人觉得最有趣的2人游戏,轻量的游玩却涵盖了不轻的谋略,加之背景美工的美观,我给予了自我个人很高的评头品足。而这一年11-20名的玩耍也不乏漂亮的小说,甚至不少位居眼明年都以负有进入TOP10的实力的,比如11名的地城领主,13名的奋进号,14名的南宁,15名的玛乌兰巴托,16名的阿拉伯埃及共和国(The Arab Republic of Egypt)人,17名的海口城外,18名的小车神话。

在前10名里,用户投票数拉长为111613票,用户平均分为7.61分。


棋牌 12

简评:二零一零年七大奇迹力压众豪强名次第一,当然到今日自家看来的对七大奇迹的评说仍然争议比较多的,黑七大的人也很多,第2名的优势物种多半如故瞧着吓死人的weight和欧美女相比较喜欢的背景(欧美丽的女生爱不释手的就是生物,海洋,文明,太空,铁路)提升了分数,第3名的特鲁瓦却是很几个人心里中满分的德式游戏,第4名是FFG推出的新的大盒美式游戏符文战争,第5名就有心绪先是依照一个古老的桌面游戏文明改编成了PC热门GAME文明,又改编回了桌面游戏文明帝国,第9名的花火生于2010,大红大紫却在二〇一三年的SDJ。其他TOP10的嬉戏,外星人边疆,地球重生,商人与掠夺者那些游戏都给大家传递了一个音信,这一年的上榜游戏背景和代入感很重点。那也是一日游发展的一个大方向,德式和美式也开头杂糅起来,游戏的归类界限开端变得模糊。

在前10名里,用户投票数增加为100182票,用户平均分为7.71分。


棋牌 13

简评:二〇一一年TOP10具有游戏都在整机名次前100名。前两名的分数相比较相近,第1名是星蚀,第2名是魔法骑士,那七款游戏就是美式德式杂糅的旗帜,美式的脸德式的心,加上背景,因而被拔得很高。第3名是我最欢快的游玩之一,勃艮第城堡,那也是SF的最高排行游戏,可惜二零一一年好游戏比较多,未能登上出类拔萃。此外第5名的图拉真也是SF的玩耍。第4名的冰与火之歌2版,本次是因为日本剧的开播,那款游戏也就有了重置的必需,美工方面拿到坚实,此外相比较一版在平衡性上也做了校对,可以说是完完全全取代了一版的两回重置,第6名是双重打榜成功的乌老师的创作祈祷与办事,7,8名都是卡牌游戏,卡牌游戏在前不久由于FFG相继出版了有的完美的卡牌游戏,也让卡牌玩家们脱离了万智牌的纯净情势,愈来愈多元化的卡牌游戏产出。第9名的聚落也是自我很喜爱的德式之一,第10名是VC的地城宠物。别的上榜的还有15名的白教堂惨案,16名的几亩雪地,18名的深屋诡宅,22名的兰开斯特,这一年的游玩全部品质还算相比较高。

在前10名里,用户投票数增加为91432票,用户平均分为7.89分.


棋牌 14

简评:二零一二年的TOP10,若是说二〇一一年的TOP10叫质量高,那么二〇一二年则还是可以在完爆二零一一年一圈。单从名次而论,二〇一二年的TOP10总体在总体前35名。而在前100名的玩乐高达15款。其中TOP10里玩家评分8分上述的高达6款,7.9分以上的高达9款!位居第一的是二零零七年从此唯一稍微有身份对TS的宝座造成一些威迫的一日游,就算很多人吐槽那款游戏的平衡性。第2名是万智牌之父近来的大作品矩阵潜袭,第3名是搭档游戏之中最高排行的鲁滨逊漂流记,那款游戏尽管在二〇一二年出版,但也是在二零一三年之后才火起来没多长期的一款游戏,对于豪门来说映像上边应该还比较新。第4名又是老酒装新瓶的意味,无奈魔戒那种背景对老外来说杀伤力太大了,即使是重置版,依旧急忙就把名次刷了上去,第5名也是一款不错的德式游戏玛雅金历,联系到当下的社会风气末日论,不得不说那款游戏产品的时机太好了。可是第7名的深水城领主争议就相比大了,其实她就是一个变体的车票之旅,但是有些人会很喜爱,说他简单推新,背景有趣,大家就不多做探讨了,第8名的阿瓦隆则是对抵抗协会的一个变体再版,第9名的十月花号是key体系中的翘楚,第10名的老道战争也是卡牌游戏里一定有影响力的一款。在看前边的名次14名的情书可能是最简易的桌游了,16张牌却能放在BGG前100,18名的四季尽管褒贬不一,可是推广度在境内也是很高,21名的丧尸围城,23名的Targi,26名的Coup政变,28名的城际列车也都在国内火过会儿,从那几个名次上看德式游戏如故不再是占据排名榜一面天的主导者,较二〇一一年的两款卡牌游戏,二零一二年再也三款卡牌游戏上榜,游戏多元化的定义依然在排名榜上面可以展现,只是在新游戏不以为奇的景况下,战棋游戏由于受众面小,得票越来越不便冲榜,战棋游戏最高名次是38名的纯洁女皇,可是战棋游戏自身也开头了变更,他和相比相近的德式游戏组成,以区域控制机制为主,出现了部分新的半德式半战棋的游艺,比如39名的freedom解放黑奴,41名的Polis,50名的1812进犯加拿大,51名的安第斯深渊,这个游戏都有一对德式和战棋的成分杂糅在联名,但是因为得票比较少,排行方面并不是很高,却也值得咱们关切。

在前10名里,用户投票数增进为92960票,用户平均分为8.05分。


棋牌 15

简评:二〇一三年的榜单只好说事与愿违,特别是在轻策和家中游戏方面大致没什么好的游戏,从SDJ的评选就能来看,绝对来说比较捉襟见肘。第1名又被乌老师的隧洞农夫夺走,乌先生的观众力量只可以说太大,第2名则是一群美式玩家力捧出来的举世惊悚,作为克苏鲁背景的娱乐,一直都是很不难拿到好名次。第3名的Nations作为文明难点游戏,也是赢得相比高的评头品足。而第4名的俄罗丝铁路由18XX设计师出来做传统德式,海外某媒体评选这么些游戏为二〇一三年最好的德式游戏,实际上我觉着只要俄Rose铁路就能排行该年度最好的德式游戏,只好评释该年度娱乐品质着实不高,俄联邦铁路的门路照旧对比单一,机制方面也并未特意亮眼的新机制,基本是把18XX多重好的建制融合在了工放游戏里,也不得不算得融合的可比好,但这几个机制我们在18XX里不是一度玩过五次又五遍了呢?第6名的Louis和Clark也是一款争议相比大的游乐,有的人觉得这几个游乐不佳玩,其实这几个游乐在于精算打combo,策略是有的,不过不便于进入状态。第9名的烽火之道也是一个旧瓶换新酒的,毋庸多说。第8和第10名的波拉波拉岛和布鲁日均出自SF之手,值得一提的是二〇一三年是SF井喷的一年,除了那六款游戏,另有第18名的亚美利坚联邦合众国和第42名的里亚托上榜。值得一提的是第21名的洛可可在中华玩家的圈子里人气很高,可以说是被忽视掉的一款佳作。

在前10名里,用户投票数拉长为46519票,用户平均分为7.89分。


棋牌 16

简评:二〇一四年的榜单满目都以美式,原因想必是德式游戏大多等到Essen展后宣布,方今票数不够多,名次不够稳定。关于部分二〇一四年的游乐自己也会在本文最终一篇章里模拟BGG选用的贝叶斯平均数排行算法去进行一个演绎,预估一下结尾的安居乐业名次。近日的第1名是离世早春,对美式玩家来说又是所热爱的丧尸题材,那款游戏由乘客码头已经准备发售中文版了,苦于文字量的玩家很快就可以接触到了,相信离世晚秋的名次还会稍稍上涨。第2名的Star
Wars: Imperial
Assault被誉为星战绝地,星战背景的一语道破绝地,可是他的潜力远不止如此,他将会成为二零一四年的尾声季军,而且他的进步空间还有很大。第4名的璀璨宝石是个不错的高度游戏,但是他的名次也早已到头了,并且认为他的排行相对游戏素质的话偏高了一些。第5名的五大群体和第6名的疯王城堡都以相比传统的德式游戏,越发是第6名的疯王城堡,得到相比较好的祝词,上升空间还比较足,第7名的王国开拓者就是51州的重置版,看来种种娱乐找对了背景找对了绘画,重置一下都能收获比较大的中标,包含第11名的诺丁汉警探也属于此列。第8名的阿姆斯特丹也基本名次到底,得到了黑盒SDJ奖对她名次进步有很大扶持。第9名则是狼人连串中最有意思的一款一夜终极狼人。关于其余的我们相比较关怀的玩乐或然等第三稿子的时候再去看。

在前10名里,用户投票数增加为37208票,用户平均分为7.82分。


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