看看3个伙计蒙受的服务端编程蒙受的标题 赶紧复制过来

互连网应用 

游戏项目:ALacrossePG横板格斗过关手提式有线电话机网游,类似王者之剑,DNF。

近年来保养今日头条(http://t.sina.com.cn/404err)过多,导致博客更新缓慢了,近来对今日头条的热情减退了,发现只要不用手提式有线电话机而利用互连网版的话,消耗的光阴很多,大大背离了乐乎是一些时间经过手提式无线电话机公布音讯的初衷。

客户端unity,碰撞判定在客户端,AI和重伤运算在服务端。峰值单服在线2800。

国内那2年的互连网使用都以以美利哥为底本,从facebook,twitter,groupon,foursquare到国内的欢呼雀跃、校内,饭否、微博博客园,美团、拉手,街旁,网络又抓住新的一轮火热狂潮。

netty,protobuf,mysql。

SNS、搜狐、LBS加上电子商务无不受到费用的尊重,像京东还获得了15亿的风投,
有没有泡沫,还要随着看。

  • 命令设计不创设,粘包时出现极度

唯独围脖有二个非常大的机能,就是新闻立时火速,同时还能够相当的慢的举报不良音信或不佳人士,当然那一个必要您爱抚可信的人;

原本设计过于简短,没有指令队列和分类的定义。当粘包指令同时执行时,产生串行指令被并行执行的景观。

和讯很不难形成小圈子,关切的和您的观者非常的大程度通过标签或部分个人音讯找到你,

缓解:扩充各类角色的下令队列,指令依照队列执行。增加指令的归类:比如连串指令,覆盖指令(后三个可覆盖前一个,比如地方同步指令),用户同步连串指令(比如登录采取角色相关的吩咐)。

不过令笔者纠结的是新浪上关怀的人在自我google
reader也有,很多新浪都以和博客绑定同步了,只能选拔八个

  • 变速齿轮和内部存款和储蓄器修改工具导致的吩咐很是。

在这一个新网络选取火热的还要,最受益的仍旧媒体、平台、物流 

能够透过指令队列和指令的管事检查来化解部分修改难题,可是由于撞击判定是客户端的大体引擎,那些坑没有彻底化解。

 

  • 开新服的时候,流量脉冲耗尽数据库连接。

手提式有线电电话机平板应用

报到模块能够考虑通过扩张排队机制来缓解。

ipad都出2代了,ios扶助手机和机械就比Android考虑得好,未来Android
3.0需求回炉修补,因为假如PC、手提式有线电话机、平板各搞1个种类,维护麻烦,
同一应用还要求支付差别平台的

  • 报到踢人照旧断线后登录出现cache-DB差别步

Moto
Xoom到同盟社,上2张图,品质不错,操作也相当慢,可是比Ipad1代重好多,发热量大,不精通电池最终能撑多长时间;带有mini
usb和mini hdmi接口连接电脑很方便,带有前后录制头

离线处理没有一起处理好,完善logout和login的处理逻辑。

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  • 拍卖效益出现卖两遍,服务珍视启之后,第3个购买的武装丢失。

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在总括数据中观测到了该特别,但是尚未当即重视和化解,累计后坏影响累计愈来愈多。上线前最好能准备关键数据的一致性检查工具,恐怕会好些。

 

  • 多语言文件最好能对客户端实行翻新
  • protobuf

网游

手游为了节约带宽,所以重重限令中,都以只发部分字段的变化值。当要发0的时候,用-1来代替。在命令和磋商安插的时候,预先考虑进来会相比好。

星际2有8天的公测时间,刚好大寒,花了三个夜晚下载8G的客户端,玩了2天,
发现众多操作都记不清了,没有编队,出哪些兵种要求造什么建筑。

  • 对象设计粗糙

是因为单机版不难破解,单机版游戏宗旨没落,这次的星际2还须要注册通行证,从今天初始终结公测,包月须求20元,
彻底断了盗版的行事。

趁着策划的需要膨胀,对象膨胀之后没有开始展览中用的重构和另行设计,导致中期影响开发效用。

从巨人开首玩游戏免费装备收费,国内网游开始了新的游戏规则,收费只是就是买装备、包月/年、点卡制 

  • boneCP死锁

  

案由不明,并发200个左右数据库连接的时候随机出现,最终没有色金属切磋所究,通过转移连接池化解。

公司

 

业主在一月中离职去了happy
elements(http://www.happyelements.com/,2个Social game公司,类似Slide)
做VP,未来中国QA团队贫乏领军官物了。

原文

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http://www.cnblogs.com/fumingX/p/3567167.html

 

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