深度学习【省钱】装机笔记:如何攒一个有利可用的机械

美高梅娱乐4858.com,依据玻璃渣的观念,盟军登陆诺玛n底须要带上好几万的矿工,为何呢,你看星际2计算就200总人口,打到最后光农民就有五六十个。

价格:850

网游主机四核主机 配置真实 主板蓝宝石大板做工扎实 完美发挥CPU性能运行网游CPU温度40度左右 待机看高清温度15度左右 内存单条SanDisk 硬盘希捷索泰gtx650显卡,电脑拥有配件原厂 无病无修 同城自取 保修7个月自取价格850 可小刀,大刀勿扰。

价格间距在1000元内的机械往往须求追加内存条以及购买NVIDIA的显卡,价格分别在200元和500元左右,总体价格在1500元左右。

选购NVIDIA显卡时索要留意该显卡是或不是援助CUDA,协助CUDA的显卡型号列表可以参照官方网页:

https://developer.nvidia.com/cuda-gpus

第一,那坨屎根本不是最强,同时期UBISOFT的LIQUIDE
ENTERTAINMNET有一款号称:BATTLE
REALMS的作品有所更不错的系列以及鬼斧神工的单位AI设置和简化的资源系统,更好的镜头还有天气系统,更过分的是BATTLE
REALMS实际上确实有在国内出版,不过不久事后,由于不明原因,UBISOFT在炎黄的货色总体下架,不仅仅是UBI,原本是一代神作的诸多小说纷纭从境内下架,有好几谣神话是奥美搞的鬼,我那人不太信任谣传,所以姑且不谈,只是喜剧的天朝玩家从此认定魔兽争霸和星际争霸就TM是最好的RTS。

结论

第一大家尽管二手市场的价位分布模型:日常所见的卖方大多数都是事情商家,散户只会少量油但是生,并且会比较快的被埋伏的购买者抢走(若是电脑还不易)。所以一般情状下,假如大家不打听市场,不可能直接判断台式机价值,普通买家不可能从中获利太多。所以大家不以为奇买家可以做的就是,获取丰硕多的价格多少,精晓市场均价,然后就只好等待合适的卖主出现了。否则,大家恐怕买到的是被集团收购并加价的二手电脑。所以,二手市场基本上就是一个以时日和观看力换取金钱的地点。

其它,我也在筛选的经过中发现,全部买台式机或者并不合算,因为大家往往看中的是某个配置(比如CPU,内存),却要多花钱收购其余的破碎。所以单独筛选、购买显卡、CPU等零件也许是一个省钱的抉择。

你问我最后选了哪些台式机?当然是在某宝上买个新的呐,二手的价格都能飙到三千多,还不如买个新的。藍


真想不通哪里有部队开场就总体安顿初步挖矿的,连战场上急需若是的主干建筑的生产资料都没带够,只带了三个矿工,你蓝翔技校啊?!好呢你有50块来造第五个,挖到100块你可以造一个人数房,因为您的行伍那样就可以住在战场上了,之后您挖到了150块,HOLY
SHIT恭喜你,你可以造兵了,所以说星际2就是TMD一个仿照经营娱乐!即使说星际2和星际1有甚不相同,那就是星际2把众多相比萌的单位给去掉了,然后开始多给你了一个矿工。

价格:800

四核游戏主机 四核X4
840处理器、4g内存、500g硬盘、1g独显、可玩LOL、英雄联盟、cf等种种大型游乐!鲁大师配置图和跑分图可供参考!须要的意中人可以私信我!包邮不议价、付款可发货!

二〇一〇年跳票了3年的星际争霸2算是横空出世,鄙人抱着很想精通玻璃渣跳票这么久跳出了个什么东西的想法,跑到了店里预订了一份(109.9$真他妈贵,我买的最贵的庶民版游戏,某些限量版都比那些有利),回家安装,升级,然后进入游戏,由于玩过BETA对于游戏啥样有点概念….不过…我如故约略迫不及待要说一下……..

价格多少解析

第一爬取闲鱼上电脑品种下,在同城内价格间距在1000-10000的出卖项目,总共得到到大体八十多少个电脑出售结果(假使限制全国限制出售项目可能会多一些,然而二手货仍然验一下比较好)其中去掉Mac相关的花色,获得几乎70个结果,其价格分布直方图如下所示:

二手台式机价格分布直方图(2017-10)

图中得以见到比较便宜的处理器(1000以内)仍旧比较多的,可是当前我对这么些不太感兴趣,因为这一个大多是上个decade的微机,还不如自己的记录本质量好-_-||| 

至于自我编写的台本,输出的文本能够用excel之类的开拓,分为三列,如下图所示,可以一本万利具体分析价格分布。

240GB SSD价格以及爬虫输出文件

从统计数据上看,均价大概在2518元左右,我拿出一个为例,价格在1800元的雷蛇主机:

事例:二手台式机配置

里面处理器,内存,都是
满意大家的急需的,可是显卡显明万分,必要单独买,其余卖家说保留硬盘,所以咱们还得单独买硬盘。GPU假使买一手的(二手的神话会有矿卡,不领会水有多少深度),以GTX
1050 Ti为例,价格之类:

GTX 1050 Ti 天猫商城价格图(2017-10)

就此综上,大家花出来的钱就是1299+629+1800=3728元,那几个价位在网上可以买一个手段的相同配备的机械了,而且大家还要消费时间精力讲价验货,实在是不屑。

再来说说上网本身……机枪X坦克,那年头连傻B都晓得机枪是X不爆坦克的,可是那一个意淫被玻璃渣变成了实际。BLZ家的战列巡洋舰唯有4倍战斗机大小,主炮一门,不升官不让用,副炮两门,很好,人家首次大战一时的英帝国护航舰都比你炮多……什么?你说那是游戏性?你给自己回到玩玩N年前的家园2,看您还有没有底气跟自己说“舰炮少是游戏性”那种屁话,偷懒就是偷懒,不着重娱乐体验就是不重视娱乐体验,别扯那没用的。

赢得二手市场数据

一手市场的价位几近没什么可以搜刮的了,价格一般都是向来的,不一致店家少有波动。然则二手市场就频仍犬牙交错了。为了打探当前二手市场的价位分布,我尝试用爬虫获取相关数据举行分析。

据悉github上的鲍鱼爬虫代码:https://github.com/tss12/Python3-.git
,我编写了一个爬取二手电脑的简便分析代码:https://github.com/AlexG31/ItemInfo-Xianyu

分外飞机的飞行速度,能无法不要没有步兵快呀,那个女妖攻击机的火箭巢,射速能或不能够不要比AGM还慢,那些神族的机械单位,能不可能TMD装甲厚点,你玻璃渣编剧情的时候不是说神族看人类就好像人类看阿米巴原虫么,合着阿米巴原虫的火器随便就足以虐你的高科技(science and technology)机甲是啊?!  对战的平衡性可以用经济构成、对本来及天气境况的依赖性其余方面来弥补,而不是把剧情里很牛X的东西在迎战里弄的弱小!

前言

\首先说贝因美(Beingmate)下,只带普通显卡的机械,只用CPU也可以跑深度学习,但痛苦程度和价格以及显卡的质量负连带。*

学生党都不足多少个钱的,所以价钱成了一个主要考虑因素,对于首个使用的纵深学习主机来说,能用,质量一般即可,要跑大型数据集的时候怎么也比不上高校和集团里的集群。所以购买的对象是一台可以较快的印证想法的布局主机。

对于上述须要,咱们营造一个安顿区间:

出于我的笔记本是2.2GHz,8GB内存,以此作为最低配置。(跑深度学习最根本的是要有支撑CUDA的GPU,详细列表可知下文NVIDIA官网地址)

CPU:高于3.0GHz,64bit

内存:高于8GB,DDR3或4,可扩展

显卡:独显,支持CUDA

硬盘:250GB左右SSD+1TB机械盘


怎么找到满意上述条件的比较便利主机呢?答案是二手市场!

以咸鱼为例,我搜寻了之类价格配置:

还有分外挖矿,都TM什么年代了还挖矿,CNC都不挖矿了,你们还挖,那都二〇一〇年了,你们还挖!?你们是矿工雇佣兵是吗,至于虫族为何挖矿,好啊,固然虫子都是硅基生物,须要吃硅矿,那采气是怎么回事,虫比干嘛要采气,玻璃渣的“生物专家”们,你们能依然不能告诉我到底哪个种类生物要求喝天然气这种玩具?!

blizzard
entertainment,中雪娱乐(以下简称玻璃渣),一个被大面积天朝玩家以及棒子玩家誉为神的制作组,旗下单机小说首要有DIABLO,WARCRAFT,STARCRAFT.,在天朝玩家眼中,由于某代理集团的原故,那个制作组的能力被无限放大,但是从区区眼里来看,这一个所谓的“史上最强RTS制作组”….就是一坨……

终极,我们来说说平衡性,暴白总说玻璃渣RTS游戏的精髓是比赛性和平衡性,可近年来星际2的平衡性是个怎样大家都知情,人类有多OP我就隐瞒了,人类玩家不用装糊涂或者装可怜,全球都公认人类IMBA,也许在不久的未来,平衡性可以随着某个补丁的产出而更改,不过“好玩”这几个词,可不是用一个补丁就能充实游戏中去的。

鲁人持竿玻璃渣的历史观,苏军进攻柏林(Berlin)往日一定得在包河区实地挖矿,没错!当场!直接TMD挖到地球另一面去!德军得拉出去一大批国民掷弹兵去挖矿,双方对着挖,看哪个人当场累死!

还有这矿工还得承担盖房屋,全职了民工的办事,还得修坦克,全职了修理工的干活,卧槽那朝鲜矿工也没这么累吗,你那如果敢拖欠薪给啥的,神族和虫族还好说,人族矿工一定当场暴动,没错!当场!

玻璃渣,作为一个被誉为神的制作组,在其余RTS游戏都在开发新征程制作出符合规律、热血、有趣、让您觉得你的单位是有目共睹的存在的精兵要你指挥他们得到胜利的时候,玻璃渣大神TMD在二零一零年生产了一个《星际争霸:12年神作回想大重制》….并且那几个重制版本比从前还要烂的少数,因为它删掉了不少很萌的单位又参加了多少个或OP或鸡肋的事物,让打法变的越发单一化,你TM重制就老老实实重制!不要伪装好像你做了新东西一律好糟糕?!

END

那年头所有的RTS都有命中率概念就终于没有创建真正的子弹建模都会有统计命中几率,连魔兽争霸偶尔都会MISS一下,可星际2全然没有MISS那概念,所有武器都是发射后不管的,自带智能追踪,于是乎战斗就变成了两拨古惑仔打群架,毫无局地战术可言,毫无阵型系统,毫无压制、回避、后撤、包抄。

2002年,国内玩家和棍棒玩家惊呼:史上最强RTS游戏出世”魔兽争霸3:混乱之治”出版了。

上述是喜剧的早先,然后让大家看看喜剧的前进——各大制作组都努力的力争简化资源系统就此让玩家可以更加多的去料理自己的前方,简化资源系统处于两大趋势,一种是趋于定时的资源互补,比如早一些的”真实战争:海陆空”以及家庭:库神之歌也有接近的设定,还有一种就是将资源概念融入到战争中去,把资源成为战争双方(或者多方)须求争夺的据点,比如稍晚的勇猛连,以及战锤40K战争黎明先生。而玻璃渣在干呢?!聚众撸管么?!

好啊2002年表明不了啥,二零零三年的资料片也作证不了啥..接下来看喜剧的高潮……

有关RTS,就到此地呢,还有啥样?还有RPG,让大家重临1997年,大菠萝也是被誉为神的RPG,而真相是那是一个剧情平淡画面垃圾音乐沉闷战斗无聊收集装备收集的让我打瞌睡的玩耍,不精通为何会有人认为这些游戏很神,暴白们,您们是没玩过其余RPG吧?同期的《上古卷轴:匕首雨》以及《上古卷轴:晨风》知道么?!博德之门知道么?!辐射知道么?!更有甚者,暴白能跑到其他游戏的论坛贴吧去说你们的娱乐怎么怎么烂,不过被喷的那多少个游戏很可能是一个FPS游戏……………..鸟大了怎样林子都有啊~~~

率先剧情……星际1里的剧情是“三族搞基,夹带讲述了一个誉为基姆雷诺的先生和一个名叫萨拉凯利根的妇女的爱情故事”,而星际2就变成了“讲述了一个叫做基姆雷诺的郎君和一个叫做Sara凯利根的巾帼的爱情故事,夹带三族搞基”,而相当怎么混源体的面世大致就是有点年前就用过的老路,最终要三族团结打混源体是啊?!那怎么看怎么像海X尔山啊~

暴白此时此刻肯定又要强调那是游戏性了,很好,滚回家给老子玩英雄连去,人家COH的比赛性不比星际2差,但住户的可玩性是足以完全藐视甚至揶揄星际2的,最重点的是,人家COH让你感觉您控制的就是毋庸置疑的兵员,而不是一大堆AI渣到连移动都能卡在路口的数码。

看法落后的难点到此截至了,说说应战系统,卧槽那么些应战系统就是一个茶几,世界二战时候的坦克都能行动间射击了,人类坦克居然做不到,我了割草你们那帮人类真给老祖宗丢人啊,古德里安若是还在世肯定一口气短不上来向来倒地身亡……所以,那玩艺所谓的“坦克”根本就是附属成效,首要功能是自走炮,不过你见过刚出来唯有附属功用的战车么?!

1994年,请记住这么些年份,那是一家大家誉为神的制作组的羞耻闹剧最先的年代!玻璃渣娱乐出版了一款名为:WARCRAFT:ORCS&HUMANS的嬉戏,好呢首先从那个游乐的名字来看…好像..语法是否有点奇怪啊……作为根本讲述三个种族的战事游戏,使用ORCS和HUMANS…且不说HUMANS是否对的,那样感觉尽管并不是只有一个兽人和一个生人在交火不过也只是复数情势,而并不是运用了2个种族的统称….显明的也就是小族群打群架的游戏…如若使用ORC
& HUMAN不是更简便易行而且突显更有气势么?

啊哈哈。。

1998年在RTS游戏出现的年代,玻璃渣大神随大流的出产了一款挖矿游戏叫做:STARCRAFT——没错,那么些年代的即时战略都是挖矿游戏——那款游戏讲述的是在长时间的前程人类在高空碰着了潜在的PROTOSS(国内译名:神族..哪点神了?真若是神能给机枪欺负?!
)以及近似虫子的人命体ZERG(国内译名,虫族…很直观)。然后多少个种族之间开展了一层层的搞基,还夹带讲述了一个称呼基姆雷诺的先生和一个誉为Sara凯利根的家庭妇女的爱情故事,在这些RTS缺少剧情的年份,在相当RTS普遍走一级系路线的年代,星际那款算是仍是可以的创作固然也是随大流的机枪能够拆坦克,可是其中融入的一对在未来战争中投入近战的因素也算多少创意,不商量版权难题来说,确实是随大流文章当中出类拔萃的,毕竟CNC在那时候已经很老了,KKND又是走下坡路,上帝也疯狂纵然不易,不过难题局限性导致FANS群体并不扩张。

……其实它早已玩蛋去了,你看星际2才出售多长时间,各大娱乐网站上还有它的新闻么~时间证美赞臣切。

而娱乐本身的情节根本就是80年份先河就一些一款GAMEWORKSHOP旗下的桌面游戏的电脑游戏版,然则有些经过查看就意识玻璃渣娱乐和GW并没有合营过,尽管玻璃渣有意愿,显明GW也一直不希望这么干(GW直到21世纪才把旗下的战锤40K的电脑游戏的开发权交到RELIC
ENTERTAINMENT手里)

哪些什么?你说地点那一个事情可以用微操来弥补,AI做的废物可以美其名曰要求微操是吧,你APM高是吧,玩到手指头抽筋很有优越感是啊?!要是一个戏耍到了必须玩它玩到关节炎才算高手,那就让这些游乐玩蛋去呢。

恩对,不但有卡路口,还有堵路口,而且玻璃渣居然还专门规划了一个用来堵路口的总人口房,玻璃渣大神真是麻烦你们了,唯有你们能想出那种”鬼斧神工”的馊主意!

1995年和1996年个别推出了WARCRAFT II:TIDES OF DARKNESS和WARCRAFT
II:BEYOND THE DARK
PORTAL,这两坨东西本身实际是不愿去翻…所以就不多作介绍了….

注:那是博主二零一零年的一篇喷文,五年过后,博主依旧锲而不舍当年的想法,遂转发

其他就没怎么好说的了,我清楚还有魔兽世界,对,那游戏也有成百上千值得喷的地方,比如法师才是玻璃渣总老板亲外孙子,比如工作之间的距离越来越小……不过那游戏有一个亮点,这些优点足矣掩盖它有着的缺点了,那就是除了它之外,你在市面上很难找到同类型的更有意思的网游。

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