哈尔滨首届网络理学评论大赛启动 面向全国征集评论随笔

金华市第一届网络教育学评论大赛前几日开行,面向全国征集网络工学作品评论著作。

如题,(从二零一七年12月18日起初)正在使用业余时间研发一款神泣Shaiya2手游,引擎用Unity3D。

近日,我市网络艺术学发展神速,以网络管农学推动网络文化产业,成为本市文化产业新的经济增长点。其中,理学评论发挥了导向效果。第一届网络经济学评论大赛将聚焦网络理学小说评论,向全国征集网络经济学作品评论小说,提高我市文化传播的网络化水平。

案由根本有2点:

评说作品须为原创随笔,可以是本着网络农学现象的探讨和提出,例如《<网游之江湖任务行>打破网游套路的武侠文》,或者针对某个网络历史学作品的书评,例如《万物皆可萌——评善水之<不二掌门>》;字数在800~1000字;投稿小说内容包括标题、作者、正文、作者介绍(300字之内)、联系格局(包括电子邮箱、电话、通信地方)。邮箱标题声明“网络教育学评论大赛”,发至邮箱1134626240@qq.com,联系电话:88096948。

  1. 对神泣太多情感,希望能做点什么来回想乃至留下神泣这款网游;

  2. 时机已到,是时候到底造轮子来提高和积聚自己的技术实力和资金了。

本次大赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,并授予对应奖励。温都全媒体将接力刊发突出评论著作。

大概介绍下PO主的相关经验:7年游戏行业程序支付经历,5年U3D手游研发经验。对做这么些娱乐在技术上来说依旧很有信心的。

这一次大赛由金华市文联牵头,嘉兴市网络诗人协会、温都全媒体承办,活动时间为12月至12月,不收受其他费用。

始于估价DEMO的研发时间去到了3个月,毕竟是业余时间做,而且PO主现在的行事节奏是十分紧的(貌似工作的话就从未有过闲过。。)。
至于这款游戏,有趣味的可以去百科问询下,我想做的,主打战场,希望能把其多工作配合的交锋尽可能还原出来。尽管大家有提议也欢迎指出来,然而做成官方端游原版一样的可能不大,只好努力把战场、职业、战斗、技能等做好了。

立贴明志,尽管仍旧有很大可能做不出去,可是我会竭尽全力的,毕竟无论是立项如故实际,做出来对团结对别人都是很有益处的。
特别开了三菱号(shaiyaii)及官网(http://www.shaiyaii.com)放进度,敬请各位监督及辅佐。

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