ACE中的设计模式应用场景—模式新家不入

     实现Reactor_Impl接口,并定义其现实贯彻。除了这里涉及的届之ACE_Select_Reactor和

十、矩阵计算:MTL
自1995年吧,C++以科学计算领域中获取了远大的突破。这要归功给template技术之尖端应用,使得C++在科学计算的特性方面得到了英雄
的进步,一生批判美的C++科学计算库涌现出来。比如Blitz++、POOMA、MTL、Boost::uBLAS。而立即其中,MTL就功能丰富程度、
性能、开发支持及成熟程度来讲,是比较突出的一个,因此可先考虑。值得一提的凡,2002年,MTL与新兴于Intel收购的KAI
C++配合,曾经当性质测评中击败了FORTRAN。

     关于Adapter模式的利用就是说交这边。

iconv /iconvpp : (C形式的编码转换函数库房,

ACE_Static_Allocator:

开源C++库必须备以下特征:必须是熟之出品、跨平台的成品、相对通用的堆栈。

  下图以ACE_Select_Reactor和ACE_WFMO_Reactor也条例,说明了体现在ACE_Reactor中的Bridge

十二、正则表达式:boost::regex
正则表达式是编程工作遭到不过精的工具有。C++的正则表达式支持直接以来是一个软肋。大约于2001年左右,boost中出现了regex库,初步解
决了是题目。但是早期的regex无论在效率及要可靠性方面都产生一对题目,后来经过同不成大规模的翻之后,达到了比较完善的档次。
另外可以择的替代品还有C语言的pcre库,Qt中之QRegExp类等。

    
通信软件时使指向各种类型的事件进行多路分别、并向前通行相应的处理。为使各种事件驱动的拍卖移动

BCG Windows平台下界面设计的老三方库,可以被您的界面更美好,更具时 代感。

切莫是概括的几句子玩笑或非熟的例子所能够作。所以我备感要拿立即几首文章被的核心内容保存到网上

1997年批发,用C++编写的开源游戏引擎。推荐下C++

   1.ACE_MMAP_Memory_Pool
      宏:ACE_MMAP_MEMORY_POOL
      使用<mmap(2)>创建内存池。内存因而只是在内存间共享,在历次换代时内存被更新到backing
store.

还有irrlicht(鬼火引擎)的irrXMl解析器。

     ACE_Addr:ACE”网络地址”继承结构的根本

除了ACE之外,还有好多系及网络编程方面的程序库。比如在线程库方面,还有ZThread、boost::thread,如果加大至C/C++领域,
还有APR,还有CII。在文件和目录操作方面,boost也有相应的组件,而当网编程方面发出socket++,还有boost::asio,未来的
C++0X中几乎肯定有一个网络编程和一个线程库。然而当下总的来说,ACE仍然是开展系统及大性能网络编程的首选,其位在一段时间内未会见于触动动。它不仅是
一个实用的程序库、框架集,还是一个师的设计模式应用范例,非常值得学习。

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  1. Irrlicht http://irrlicht.sourceforge.net/

苟这么做的目的来三:

五、网络开发类

                                  
端点,对“来自对顶连接者的总是要”做出响应。

长:适合各种3D游戏,仿真,很圆满。一直当开创新。

它只能在编译时,通过该即将利用的外存池配置,而无克当运行时安排。显示,尽管该类效率又胜似,却不如ACE_

  1. Panda3D http://www.panda3d.org/

率先介绍一下Bridge(桥模式)在ACE框架中的用:

八、内存管理:boost::smart_ptr,Hans-Boehm GC
C/C++的内存管理是一个一定之话题。一般的话,C++的开发者倾向被自己管理内存。然而,出乎很多C++开发者意料的凡,近期C++的有些领袖人物已经明白宣称,如果非配备自动内存管理机制,用C++编写安全可靠的特大型程序是杀紧的。而Bjarne
Stroustrup也已针对华夏开发者建议,如果无专门之说辞,应该当大型项目中利用电动内存管理工具。因此,今天之C++开发者应当主动地上学及利用自动内存管理设施。
说及机关内存管理,比较轻量级的做法是boost::smart_ptr,而激进的做法是引入完整的GC机制。目前初始源使还要比较保险的GC中,Hans-
Boehm GC无疑是无限给信赖的。作为一个封建的GC,Hans-Boehm
GC在性及力量方面还算出众。特别是,使用这GC,你还是可以delete、free来自己管理内存,对于咱们编程习惯的冲击比粗。

是经虚函数获得的,它们啊使付相应的代价:额外的间接层次来之光阴支付(本人注:可参见候捷先生的《c++

c的图形图像库较多,libjpeg、libpng、zlib、tiff、JBIG、最红的开源形图像处理软件Cximage

了包应用之可移植性,无论是在何种操作系统及,也不管底层以了何种事件多里程分别机制,ACE_Reactor

STL:C++标准模板库,呵呵,它呢是开源的呗。

        开发者可以拿注意力庥中以高档的,“以动为着力”的问题达到。

正如欣慰的凡,在尚未异常关注效率的图景下,SlimXml仍然比TinyXml快2.5倍。SlimXml走之是简简单单小巧路线,源代码只有
32k,而TinyXml和RapidXml的源码分别是147k同141k,有这样的频率可以满意了。因为是库房重点还是对几十达百行的有些文件,解析特别酷之xml不以我设想的界定以内。

ACE_Malloc的好像的Malloc和Calloc等办法。而及时就是凡Adapter
Object中之近乎涉图,如下:

xerces-c
:最有力的XML解析库了,不是一味以开源库里,你尽管将生意的到底在内。当然,它的变体,被IBM拿去卖钱的挺版本,多了数百兆的东东来支撑各级编码转换,是重复强有力,但自己觉着出小,开源之iconv在眼前未就够用了?

     ACE_New_Allocator:
     包装C++
new和delete操作符的Alloctor,它于里面采用new和delete操作符来满足动态内存请求。

优点:有用之社区;大量成效;定期开发;

节中所说到之始末就让丁挺兴奋,因为在非常国内发达学习设计模式的几年里,这几乎首文章以其外

  1. OGRE http://www.ogre3d.org/

Bridge模式正是ACE_Reactor具有这样的八面玲珑和可移植性的关键所在。

缺陷:最近开发慢下来了

  3.简化了常见的下状态,因为压缩了应用程序代码量,节省了吃在“低级网络编程细节”上之开发量,

—摘录别处,自己,没因此过

  1.增长了花色安全,可以快捷发现应用程序中多玄妙之品种错误,例如若用于“被动和主动建立连接”

开源C++库,称为POCO(POrtable COmponents – 可移栽元件),非常便宜好用。

     作者:代震军,daizhj

六、GUI库

    
这个Alloctor 管理固定尺寸的内存。每次接到内存请求时,它还倒有内部指针,并返回外存Chunk(大块)。

风土人情上Qt被看是不过移栽的GUI库,但其实Qt现在早已是一个比较完好的只是移栽应用程序框架了,其中富含了大气底家伙,比如正则表达式、Web和
Socket类、2D及3D图形、XML解析、SQL类等,甚至还连了一个一体化的器皿类库,不了其王牌还是GUI。在现阶段的跨平台GUI框架中,Qt成熟度最高,已经给有些大店用在重点产品受到。由于Trolltech对Qt采用的dual
license模式,该产品既可由开源社区获得支持,又能够赚取足够的商业利润,因此其前景也教人较有信念。
Qt的主要技术特点是其元对象模型。Qt实际上利用的连无是正式的C++,而是规范C++的一个恢弘。它通过长对象模型扩展,实现了举世瞩目的signal/slot机制,而及时同一体制也化为Qt的顶深特征与优势。
以及Qt类似的可是移栽GUI框架还有wxWidget、FOX等

在Windows
平台上,系统提供的WaitForMultpleObjects()同时只能当64独句子柄上等待,而ACE_WFMO

1)
消息网面临,它基本上是极端精简之,只是独简单的API,有n多种语言的绑定,没有特别的服务器;
2) 性能特别优惠,远远高于RabbitMQ、ActiveMQ、MSMQ等;
3) 适合做分布式和产出应用。

所提供的接口都是平等的;并且,在多少平台达成,还可以依据实际用,在运行时易底层所采取的风波多

十四、3D游戏引擎:

  最近在整治以前所扣文章内容时,发现了几乎首2003年程序员合订本里关于
ACE的篇章,当年随即几篇和

  1. Crystal Space http://www.crystalspace3d.org/main/Main\_Page

由此运用面向对象技术以及Bridge模式,ACE_Reactor具备了以下特征:

得运行的平台包括:

好几心得。

wxWidgets :使用wxWidgets ,开发者可以根据相同套代码,为Win32, Mac OS X,
GTK+, X11, Motif, WinCE等平台支付应用程序。wxWidgets库可以给C++, Python,
Perl, and
C#/.NET等开发语言应用。跟其余小同样支持逾平台GUI开发工具不同,基于wxWidgets的运用,拥有真正本地化的视觉与用功能——因
为,wxWidgets使用(各)平台原生的控件,而无是简约通过贴图去学。wxWidgets是采取大规模的,自由之,开源的,成熟的。

     在ACE中从未定义RefinedAbstraction,但一旦你想使针对性
ACE_Reactor接口进行扩张,就好定义自

本人比较喜欢OTL(用于连接数据库)。其他的无因此过

ACE_WFMO_Reactor,在ACE
中尚定义了ACE_Dev_Poll_Reactor(基于“/dev/poll”或 “/dev/epoll”

2、ACE 网络编程研究首选。
ACE适合为钻研,大型网络编程上效率不足,大型网游中几乎无采取ACE的,很多之所以了ACE的种为吃验证了频率不高。

容涉和到了bridge, strategy, adapter,
facade等模式于此网络通信框架中实打实的使用,让我切身体

国外开源的GIS软件QGIS就是用了gdal

    
好的,到此地,今天之始末多就是假设收了,因为只是陈内容,所以没什么太多的思,只是平赖

* 线程,程序并和多线程编程高级抽象
* 流及文件系统访问
* 共享库将看似加载
* 功能强大的日记与错误报告
* 安全和加密
* 网络编程 (TCP/IP 套接字, HTTP客户端和HTTP服务器, FTP, SMTP, POP3,
等)
* XML解析 (SAX2 和 DOM) 及生成
* 配置文件和挑选处理
* SQL数据库访问(ODBC, MySQL, SQLite)

  上面所讲述的ACE_Reactor接口及相关接口,在
ACE支持的各种平台上都是一模一样的,但因这些平台

对应的c开源库有ffmpeg、mpeg4、aac、avc、libmad、mpeg1、flac、ac3、ac3、matroska著名的多媒体播放器
TCPMP 天下闻名的跨平台、嵌入式手握紧设备视频播放器,

  这三栽Alloctor使用了一头的内存分配政策(strategy),适用于不同的情。比如在实时系统中,有或要要

它的尺码设计将部分闻名开源软件与引擎如 Open Scene Graph(OSG),
OpenDynamicsEngine (ODE), Character Animation Library (CAL3D), 还有
OpenAL融为一体。Delta3D通过对这些底层模块进行隐藏封装,整合在一起从而形成了一个行使越来越有益之高级API
函数库,使得开发者在必要之早晚会用底层函数进行二次开发。Delta3D在软件系列被,处于中间层(Middle
layer)的职及。

联起来、并可自动化,ACE提供了名ACE_Reactor的风波多里程分别及事件处理器分派框架。同时,为

亮点:不错的社区支撑;大量效能;

    
ACE_SOCK_CONNECTOR:这是一个厂,它链接到一个对准顶之接收者,然后于一个

解析是3.3万履行,1.5M分寸的xml,三单仓库分别花了

class ACE_Malloc_T
{
     public:
        美高梅娱乐4858.com 2美高梅娱乐4858.com 3
        void *malloc (size_t nbytes);
        void *calloc (size_t nbytes, char initial_value = ‘”0’);
        void *calloc (size_t n_elem, size_t elem_size, char initial_value = ‘0″‘);
        美高梅娱乐4858.com 4美高梅娱乐4858.com 5
};

xsd (XML 与 C++数据结构的绑定工具)。(商业利用要钱)

4.除此以外还保留了频率,它通过动内联函数,提高了软件质量,且并未牺牲性能。

boost:C++准标准库,它是强硬地,江湖称的“千锤百炼”。

     ACE_SOCK:ACE Socket wrapper facade继承结构的根本

针对三只轻型xml解析开源库:SlimXml、TinyXml、RapidXml,对比如下:

上这等同目的,一般的做法是也各级种平台定义一个后续自
ACE_Reactor类的子类,在子类中提供该平台垄断

三、数据库

一些定义(C++):

  OpenCV,因特尔自主的开源库。支持C/C++/Python接口。这个感兴趣之心上人可玩一下。如果构成OpenCV,你可做有外行人觉得颇老的主次。比如说用它的人脸识别函数,来对您的摄像头进行拍卖,判断人的动作相当

它们若内存一经分配,就不见面又叫放走。

长:容易达成亲手;跨平台;自带XML解析器;大之社区;

template <ACE_MEM_POLL_1, class ACE_LOCK>

季、多媒体类

      ACE_Select_Reactor select_reactor;

图像引擎中最好好的一个。2000年就之起。推荐应用C++语言。需要非常熟悉编程才实施。初学者不宜。

     下面就说一下Facade模式。

3、有博友回复到POCO。我收拾如下:

      ACE_Reactor reactor (&select_reactor);

缺陷:不入初哥;只有图像引擎

    
ACE_SOCK_Acceptor:这是一个厂,它以一个ACE_SOCKET_Stream对象吃初始化一个初的通信

二、XML解析库

起),你可改用ACE_Select_Reactor来展开事件多路分别:

九、密码和康宁:OpenSSL
安是今日开展C/C++编程无法逃避与要尊重的题目。然而编写安全的应用程序,特别是和网络有关的C/C++应用程序,是平等桩十分困难的作业。可以
说,整个业界目前于此过程上依旧处于“初级阶段”。特别是关乎到大气之安康、密码学相关的算法、规范,如果为开发者自己摸,其工作量和难度上了不现
实的档次。因此要借助可靠的相关程序库才来或提高程序的安全性。在当时上头,OpenSSL是当前最为好之挑选,其内容之全面可靠,已经改为业界标杆。然
而,由于安全编程固有的复杂,即使用penSSL,开发工作照旧是甚繁琐的。因此我们啊想会尽快看到又简便、更爱用之C/C++安全程序库。

脚就说Adapter模式。

开为2003,次年就算吃评为最佳开源游戏引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.跨平台支撑,使用D3D,OpenGL以及自带API.

1.某部只像样闹和好之接口(基于ACE_Malloc的类似产生自己之接口)。
    
2.客户要之凡另外的接口,与地方所说之接口不匹配(容器期望的凡其余一样种植接口,即ACE_Allocator
所定义的接口,它同前者不匹配)。

1、gSOAP SOAP协议的C++支持库及代码生成工具。

其三是于我深感最有必要的一点即便是出若干个别站点甚至凭借自己出立上头的舆论内容去卖钱(手机充值方
仪式),我怀念做吗本作者马维达先生看了后来呢会见深感挺不舒适。这吗是给自家倍感“屎可忍使尿不可忍”
的地方。

C++于“商业利用”方面,曾经是卓越的开发语言,但迅即等同光荣已经被java抢活动多年。因为现在生意应用程序类型,已经打桌面应用迅速变换成Web应
用。当Java横行天下之后,MS又忽然发力,搞出C#语言,有大片的既的C++程序员,以为C++要就这个深陷,未料,这三年来,C++的活力突然叫
严重地加强了。主力原因就是开源之软件、基础软件(比如并发原生支持,比如Android必定使搞出原生的SDK)、各种跨平台应用的产出。

     5.ACE_Local_Memory_Pool
      宏:ACE_LOCAL_MEMORY_POOL
      通过C++ new 和 delete 操作符创建有内存池。这种外存池不能够于过程中共享。

Delta3D是一律款款由美国海军研究学院(Naval Postgraduate
School)开发的通通职能游戏和假引擎,得到美国军方巨大的支持和富的投资。该引擎应用领域极为常见,如开发在树、教育、娱乐行业以及科学计算可视化领域等地方建模与虚假的软件。

下要说之是Strategy模式的应用.

十三、配置管理:Lua
趁软件系统越来越复杂,对软件之只是配置型提出了越来越强的要求。传统上一经透过命令执行参数来部署的系统,现在恐怕要更多之艺术跟编制。目前更为
受欢迎、并且赢得更为多证的做法,是以Lua嵌入到C/C++程序中,而用Lua程序作为配置脚本。这种做法的优势是,Lua语言强大灵活,可以适应
复杂的配备要求。同时,Lua便于嵌入C/C++程序,而且编译执行进度好快,可以说凡是时解决C/C++程序配置管理问题之一个地道方案。

list上,并当收内存请(malloc())时回来。应用调用free()时,chunk返回内存的free
list ,而无是OS.

六. 电脑视觉

       
的工厂没有提供“发送和接收数据”的法子,那么,类型错误在编译时即便好发现,而休是运作时。

SDL (Simple DirectMedia Layer/多媒体直接访问层,用于打编程)。

的Reactor实现)和ACE_TP_Reactor(支持因线程池的轩然大波分派)等任何类的Reactor。详情可查阅

1、分布式对象中件:ICE
ICE是分布式对象中件领域里之新锐,可以大致地用其就是“改进版本”的CORBA。目前采用在一些大型项目当中,其中包波音公司主持的晚辈陆军战斗体系。
ICE的一个特意值是那代码的范例意义。由于ICE的起较晚,开发者比较系统地用了新的C++编程风格,所以变成了研读C++代码的地道目标。

    
因为ACE_Reactor的兑现采用了Bridge模式,我们以使用ACE_Reactor时具有十分可怜的灵活性。比如说,

短:参考资料比较少。中文文档也较少。官方参考资料比较少。但是读源代码可以加速明,应用。

  tag:ACE,Douglas C. Schmidt,马维达

tips:目前,我在研讨delta开源引擎,并应用该支付一个微型游戏。

        SMP_Allocator;

一如既往、通用标准类

本本文的始末大部分或者来于马先生的文章,这里并非是抄,而是同种回顾,当然如果您觉得本
人口异常不耻,把旁人的东西将过来给协调帖金,那么要请您不用还拘留了。因为自身由不曾感到这是当为自家要好
形容,而是一旦上面的老三只目的那样,所以当你看罢本文后,不必说自之人头怎么怎么,而是应当将注意力转
变到模式的行使场景被失,结合自己之开发设计心得来展开认知,而立即才是自家形容的目的。

顺便打只广告:delta3d 交流qq群:12483772。欢迎加入,共同探讨。

模式来供灵活性与可扩展性。其局限是其只能用于开展一些动态内存管理。下面是ACE_Alloctor类的

亮点:大量力量;优异的文档;大规模的社区;活跃的开发

当正文开头前,有必不可少先解释一下什么是ACE,即Adapter Communicate Envirment,
“适配器通信环
境”,这是一个C++开发之纱通信框架,其本身是开源之。因为该落地时早(与Linux同一年出生),且其
所提供的功能特别好慌强劲,我们好以它就而超过多种平台就通用的通信软件任务,其中囊括:
事件多路程分别和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程之中通信、共享内存管理、消息路由、
分布式服务动态(重)配置、并作执行与联合等等。

缺陷:缺乏工具支持;极差的文档;

  现在考虑这种状态:ACE中大部器皿类都兴传入Allocator,用于管理容器中之内存。而这些内存分配方

deelx
(轻量级的正则表达式解析类库,国产),boost里产生强劲的正则表达式解析库,但倘若你独自想只要一个表达式解析,不思如果捱上大之boost库时……支持一下国货。

提供的多路分离机制各不相同,所以于开发ACE_Reactor
时,必须也歧之平台供不同的切切实实贯彻。要

C++的XML相关库不少,但是多数事实上还是C库,使用起来自然非那么方便。其中基于DOM的有TinyXml,基于SAX的本是Xerces。前者小巧快捷,便于使用,适合做数据交换。后者则是都职能的XML解析器。

己的。

由迪斯尼开发,卡耐基-梅隆娱娱乐科技中心支持。Python是法定推荐语言。也支撑C++。

除此列有的Alloctor以外,ACE还提供了另Alloctor。详情参见ACE相关文档)如下:

GDAL,处理非常图像。 要是GIS专业的人头得会语言及非常很的tif影像,动则几单GB的航空影像。GDAL对大图像的读写支持是死深的(像多波段的图像都得搞定)。  支持C++/Java/Python…

如果这些封装类包括:

特性:

ACE_Reactor时,采用了Bridge模式。

七. 图形图像处理

Allocator 灵活。

•SlimXml: 22ms
•TinyXml: 54ms
•RapidXml: 4ms!
结论是,RapidXml果然很敢于,居然比SlimXml快5加倍多。

以这些内存池可能给多独过程或线程同时做客,所以还非得提供用于加锁之第二单模板参数。

QT————-界面(GUI)开发,支持C++/Java/Python/…多种语言。跨平台。最要害的便宜是,API非常优
美!Qt本身吗无仅仅只是做GUI编程,实际它基本上可以开OS-API可以开的外事情。象网络/数据库/OpenGL/…都提供周到的支撑。

    
定义ACE_Reactor抽象的接口,并维护有一个指针reactor_impl_,指为Implementor类型的一个目标。

哥哥再次赞成被TingyXml.小巧啊!

MEMORY_POOL)的ACE_Malloc的机能。因为到此我们可测算出ACE_Static_Allocator,ACE_Cached_Allocator,

2、消息中间件:ZeroMQ,总结的几乎种植特性如下:

吓了,说了平积聚废话之后开今天的正文。

5、Delta3d http://www.delta3d.org/index.php

Douglas C.
Schmidt,美国Vanderbilt大学电子工程以及电脑科学系教授,ACE与TAO项目的开山。

十一、中间件

 

依据博友的如出一辙首博文http://www.cnblogs.com/wuqi924/archive/2010/11/18/1880950.html

而是Bill
Gates的掠)。如果你无需要动用ACE_WFMO_Reactor提供的片专门的意义(比如等待同步事

* Windows
* Mac OS X
* iPhone OS
* (embedded) Linux
* HP-UX
* Tru64
* Solaris
* QNX

                                       ACE_SOCKET_Stream对象中初始化

缺点:难学;

     Implementor(Reactor_Impl)
     定义Reactor实现类的接口。

——-若掌握,必横行世界。

下面是ACE_Allocator 模板类及其父类的部分概念:

本文版权归作者 kanego
和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意要保留这个段子声明,且在文章页面明显位置让闹原文连接,否则保留追究法律责任的权利.

装成了但移栽的C++
类。即将现有的莫面向对象API所提供函数和数目封装到了简便,健壮,可移栽,可维

   

    
这个Alloctor预先分配一个外存池,其中蕴蓄一定数量的指定尺寸的chunk。这些chunk被保护在其中的一个free

typedef ACE_Allocator_Adapter<ACE_Malloc<ACE_SHARED_MEMORY_POOL, ACE_Nul_Mutex>> 

    1.合之OO多路分离及分担接口
    2.机关进行事件处理器分派
    3.支持透明的扩展
    4.长复用
    5.增高型安全性
    6.改善可移植性     
    7.线程安全性

    
在ACE中含有半点种植不同的内存管理类。一组基于ACE_Alloctor类,它们以了动态绑定及Strategy

次是吧冀望会发再次多对设计模式感兴趣而可从没看了就几乎首稿子的爱侣不要产生去的交臂的感到。

值得特别注意的是ACE_Reactor的私有成员reactor_impl_,这个指针变量正是ACE_Reactor中的“桥”
落实之关键所在。
ACE是富有惊人可移植性的跨平台通信软件开发框架,在各种平台达成提供平等之开接口,是其重要目
标之一。

的景象下,重写新的Allocator 肯定不是好之选取。而这已出现了Adapter模式中所关联的应用场景被的点滴独,

仪式只有基于ACE_Malloc
的好像才会提供。如果只要用这些内存分配办法该怎么处置也?在已具备了ACE_Malloc

见面及了面向对象设计模式的兵不血刃火力。同时为就几篇稿子绝不是咱们在学习模式应用时想当的物,决

于这动用场景中,Client是ACE容器类,Target是ACE_Allocator类。Adapter是ACE_Allocator_Adapter

模板类。Adaptee是基于ACE_Malloc的类。Request是Malloc和Calloc等方法,而SpecificRequest()是基于

     Abstraction(ACE_Reactor)

护的面向对象类的接口中。

回溯而已。

模式:

能管理过程之中的共享内存。因为它与基于ACE_Allocator的类似不同,没有动持续和动态绑定,所以性能更强。

无异于凡是被好养了只备份,免得将来修当搬家或坐别的原因丢了。

使我们难以独立地修改、扩展和复用各种抽象和落实。正是冲这样的设想,ACE的开发者在实现

Facede
为条例。在这些ACE类中(下面会展开认证)使用Facade模式,将“面向连接”的Socket
API功能封

当通过这些看似的包装提供了之类好处:

     RefinedAbstraction(无)

吓了,strategy模式应用至此地了了。

    
在眼前的strategy模式中我们说及了ACE的内存管理类。其实以ACE中还有另外一组基于ACE_Malloc模板类的

template <ACE_MEM_POOL_1, class ACE_LOCK, class ACE_CB>

   
 如齐所示,ACE_Malloc需要简单只模板参数,一个凡内存池类,一个是加锁类。而ACE中发生以下几种不同之外

    2.ACE_Lite_MMAP_Memory_Pool
      宏:ACE_LITE_MMAP_MEMORY_POOL
      使用<mmap(2)>创建内存池。与前一模一样栽内存池不同,它不会见更新至到backing store. 可靠性较逊色。

    
ACE_SOCK_IO,ACE_SOCK_Stream:它们封装了数量模式socket支持的数量传体制。

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    3.ACE_Sbrk_Memory_Pool
      宏:ACE_SBRK_MEMORY_POOL
      使用<sbrk(2)>创建内存池。

     4.ACE_Shared_Memory_Pool
      宏:ACE_SHARED_MEMORY_POOL
      使用SYSTEM V <shmget(2)>调用创建内存池。内存可于过程中共享

***************************************************************************

 

故而底切实可行落实。 但正使GoF在Design
Pattern一挥毫被所说,这样的接续把落实和虚空永久性地绑定以共,

靶模型深度探索》一开)。

ACE 的参照文档:http://www.dre/vanderbilt.edu/Doxyen/Stable.

     ConcreteImplementor(ACE_Select_Reactor和ACE_WFMO_Reactor)

比较好。

   

_Reactor 在应用了2独词柄进行之中管理,所以若你用的凡
ACE_WFMO_Reactor,实际上只能以

咱俩可比Design Pattern一开中Bridge模式的结构图来了解地方就幅图。

    
****************************************************************************

多多操作都拿由此该指针转发给现实的Implementor对象。

总长分别机制(比如在Windows上既可以用WaitForMultipleObjects(),也得以用select())。

     … …  

ACE_Cached_Allocator:

    
下面是继续自ACE_Alloctor的三种Alloctor(注:ACE_Cached_Allocator实际上继承自ACE_NEW_Alloctor。

     在ACE中,Facade(Wrapper
Facade)模式之动可谓举不胜数,这里只以ACE Socket Wrapper

犹代码开发好专业(大约100万推行精心布局之C++代码),是同统不可多得的读课本。该框架的始创
丁消息如下:

ACE_New_Allocator 与 ACE_Allocator_Adapter
均连续自ACE_Allocator。而实际吗实在是这么。

**************************************************************************

即:

外是高中级件技术之前驱之一,在相关领域上了百不必要篇学术论文。
包括Microsoft在内的众铺面还遇了
他于通信软件技术方面的贡献的影响(国内为出部分网游公司用该框架作为其通信机制实现平台)。

 

强烈要编制一个Adapter类,把基于ACE_Malloc类的接口转换为容器类所梦想的其余一样好像接口。
假如及时多亏ACE_Allocator_Adapter提供的职能。

用事先分配内存的ACE_Cached_Allocator,用以获取高性能及可预测性。因为这些ACE_Cached_Allocator都继

(从美国海军到CERN物理实验室,从Boeing Advanced Avionics
Systems到且能够来看这片只软件之踪迹)

伺机62个词柄,对于大型应用来说,这往往是不够的(显然,这个问题并非是Douglas
C. Schmidt的掠,

种设计模式有早晚感受的爱侣。相信当你看本文中所说之几个模式的使用场景和最终之兑现结果后,会生出

存池。

class ACE_Alloctor
{
    public:
       ACE_Alloctor (void);
       virtual ~ACE_Alloctor(void);
       virtual void *malloc (size_t nbytes) = 0;
       virtual void *calloc (size_t nbytes, char initial_value = ‘”0’) = 0;
       virtual void *calloc (size_t n_elem, size_t elem_size, char initial_value = ‘”0’) = 0;
       virtual void free (void *ptr) = 0;
       virtual int remove (void) = 0;
}

  注:因为及时首文章不是面向初学者的章,而是对那些有肯定模式使更,同时为针对端所说之那几

    
这个SMP_Allocator可以用来其它索要Allocator接口的地方。但彼底层以的也是拥有共享进程池(ACE_SHARED_

class ACE_Malloc: public ACE_Malloc_T<ACE_MEM_POLL_2, ACE_LOCK, ACE_Control_Block>
{
     public:
        ACE_Malloc (const ACE_TCHAR *pool_name = 0);
        ACE_Malloc (const ACE_TCHAR *pool_name,
                    const ACE_TCHAR *lock_name,
                    const ACE_MEM_POOL_OPTIONS *options = 0);
};

2.担保了可移植性,使用的是“和平台无关”的C++类。

内存管理类。这无异于组类使用了C++模板与表面多态性来供内存分配的八面玲珑。它们不但会管理一些动态内存,也

承自ACE_Allocator,所以它们拥有同等的接口,可于编译时还是运行时互相替换---但同时,因为这么的力量

    
原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2008/08/18/1270085.html

     ACE_INET_Addr:这个仿佛包装了“Internet领域”地址簇

     ACE_IPC_SAP:ACE IPC wrapper facade继承结构的根本

    上面基本上是马维达原文中之情节:)

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