Java服务器工程师任职资格

 

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 从今天始Himi将接力更新cocos2d-X的博文,毕竟cocos2d-X之跨平台确实十分有诱惑力,尤其是网龙公司的《91部落》手机网游还于Himi有矣尖锐cocos2dX的价,那么今天Himi来享受什么当Mac系统下搭建cocos2d-X引擎吧;

Java服务器端开发工程师

======================== 2014年3月4日更新===================================

必备技术 
MINA/NETTY
redis/mongodb
ssh
java

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1 、熟悉网游的架构设计,熟悉多线程开发技术,处理大量的网络出现数据
2 、熟练掌握 JAVA 和 JAVA 通讯框架 (MINA/NETTY)
,良好的编程习惯合调试技巧
3 、熟悉数据库开发
4 、较强之联络能力以及团伙亲和力
5
、热爱程序研发工作,思维敏捷、善于学习,工作热情、主动,有自然之关系与搭档能力,能承受工作压力

      第四步:先以命令进入时的 “cd documents”
进入Documents文件夹,继续上文件夹命令:“cd
cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”,然后“sudo
./install-templates-xcode.sh”命令开始施行安装命令,这时候会如下提示:

1、Java基础扎实,学习能力大。
2、熟悉Tcp/Ip、http协议,熟悉网络编程。
3、有数据库开发设计经验
4、至少了解Spring、ibatis/mybatis/hibernate、mina、memcached、redis、struts、spring
mvc、中擅自两种
5、逻辑思考清晰,工作态度积极。优秀的联系能力与组织协作能力。
6、有网游项目开支经历,有成功上线项目作品优先。7、对于发生成路经验者且表现出色者,可以不考虑开发语言的界定

 

java游戏服务器端开发工程师

      首先到Cocos2d-X下载地址下载最新版本,Himi下载的凡cocos2d-1.0.1-x-0.9.2.zip斯版本对于iOS5召开了头配合正好契合,那么可能随着年华推沿,童鞋们看到是篇之时光恐怕曾经不是1.0.1凡时髦版本了,那么这里Himi给有下充斥列表地址便于大家挑选要之版,http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/list

1、计算机有关专业,大专和以上学历;
2、3年以上java服务器端开发经历,其中2年以上java游戏服务器端开发经历;
3、掌握OOA/OOD/OOP,并灵活运用到实施工作中间;
4、熟练掌握基于mysql数据库的运用开发(设计数据表、存储过程、函数);
5、熟悉Mina框架,或产生过Socket网络编程经验,对HTTP协议来自然之知情;
6、对多线程环境编程有肯定之敞亮;
7、熟悉SpringFramework开发模式,掌握核心计划标准以及实用技巧;
8、有上线营业Web网游产品服务器端开发经验者优先;
9、热爱玩。

     
第二步:下载就之后Himi将那个放置到了“文稿”中;(点击Finder-点击左侧的“文稿”);

1.Java服务器端3年以上开发经历
2.至少一个完好无缺游戏类阅
3.熟练掌握OOA、OOD、OOP
4.操纵常见网游协议开发方法
5.针对性TCP/IP有深深了解
6.针对信息队列、网络通讯模型、JVM、异步IO有询问
7.对分布式系统开发有深切摸底
8.发生memcache/redis/mongodb等内存数据库的产品化经验
9.精通根据MySQL的持久化解决方案

 

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倘,您对自之博客所讲述的情有趣味,请继续关注自我之接续博客,我是【Ruthless】。

 cocos2d-X 2.2后头不再用模板安装了。
 
     
   打开终端,进入cocos2d-x目录下之tools/project-creator,执行命令
 
         ./create_project.py -project [项目名] -package [包名]
-language [运用语言cpp或java等]
 
        

 

============================end================================================

Java游戏服务器端开发工程师
1、计算机有关标准,大专及以上学历。
2、3年以上java服务器端开发经历。
3、扎实的数据结构知识及算法分析能力。
4、熟练掌握mysql、Linux等。
5、熟悉Netty、Mina框架,或发了网络编程经验。
6、对多线程环境编程有自然之解。
7、具有娱乐服务器端开发经历优先。
8、熟悉lua、Python等脚本语言者先。

./create_project.py
-n TestGame -k com.cocos2dx.testGame -l cpp -p /Users/lxy/Documents/cocos2d-x-3.0beta2/project

玩耍服务器端java开发工程师

================================end============================================

Java服务器端开发工程师

 

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打响之后,就能当cocos2d-x目录下的projects中观看新生成的种了。

 cocos2d-X 3.0以后
 
     
   打开终端,进入cocos2d-x目录下之tools/project-creator,执行命令
 
         ./create_project.py
-n [项目名]
-k [包名]
-l [下语言cpp或java等] -p[路径]
 
        

 

 让选择针对性许你的Xcode的本子,对诺选择后输入相应数字,然后回车即可安装到位~(Himi悲催,没来看这个一直回车默认为选择了3-
. – 我郁闷,无所谓了呵呵~)

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然后新建好之cocos2d-X类如下:

======================== 2013年10月23日更新===================================

OK,下面新建一个路,然后Xcode出现如下界面,看左侧一牢,多矣一个cocos2d-x,如下图:

      第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)

 
         eg:./create_project.py -project TestGame -package
com.cocos2dx.testGame -language cpp

直运行吧,效果如下:

成功以后,就能够在cocos2d-x目录下之projects中来看新生成的门类了。

  1. select the template version to install  
  2. 3 for xcode3  
  3. 4 for xcode4  
  4. input nothing for all  
  5. 4  

 

 

   
第一步:下载cocos2d-X的引擎包,上面已经给有地址了;

 
         eg:./create_project.py
-n TestGame -k com.cocos2dx.testGame -l cpp
-p /Users/lxy/Documents/cocos2d-x-3.0beta2/project

 

[cpp] view
plaincopy

转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/599.html

       

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