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  生成自由数组,在广大领域的开销中都见面为此到,例如游戏开发。随即数组生成的岁月一旦是一定的,那么执行效率就是会见于高;如果不定点,就可能会见潜移默化程序的运作速度。

微信玩《全民炫舞》,大型在线娱乐《QQ炫舞》《炫舞时代》开发商招聘

  题:生成20只随机数字,该组数字带有2组1~10之内的平头,即含有2独1、2个2,依此类推,但是每个数字的职位是随便的。

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发信给yaoyong@h3d.com.cn

  答案A:

job@horizon3d.com.cn

int num[] = new int[20];
int index = 0; //数组下标
int ranNum; //随机数字
int time = 0; //数字已出现次数
Random r = new Random();

while(true){
    ranNum = r.nextInt(9)+1; //随机1~10之间的数字

    //统计数字ranNum已出现次数
    time=0;
    for(int i = 0;i < index; i ++){
        if(num[i] == ranNum){
            time ++;
        }
    }

    //如果未出现2次
    if (time !=2) {
        num[index] = ranNum;
        index++; //继续赋值下一个
    }
    if(index == num.length) { //全部赋值
        break;
    }

}

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  答案B:

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http://x5.qq.com
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微信手游《天天炫舞》主页:
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//生成2组1~10之间的规则数字
int num[] = new int[20];
for(int i = 0; i < num.length; i++){
    num[i] = i/2 + 1;
}

//随机打乱数字顺序
Random r = new Random();
int times = 30; //两两交换次数
int ranIndex; //随机下标
int temp; //交换变量
int cIndex; //当前下标

for (int i = 0; i < times; i++){
    ranIndex = r.nextInt(20); //[0~20]之间的随机数,作为下标

    //和下标i % 20 交换
   cIndex = i % 20 ;
    if(cIndex != ranIndex ){
        temp = num[cIndex];
        num[cIndex] = num[ranIndex];
        num[ranIndex] = temp;
    }
}

局介绍

是的答案:B

北京永航科技是一模一样下多成功的娱乐支付公司。具备极其深厚的技术制造积累。公司先后出品了大型PC在线游戏《QQ炫舞》,次世代3D网游《炫舞时代》。以及当IOS免费榜持续榜首的《全民炫舞》手机游戏。
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答案分析

 

  答案A使用的凡当想,即自由大成一个1~10期间的数字,然后判断该数字是否以多次组吃出现2次,如果无出现2次,则拿拖欠数字赋值到数组中,接着随机出现下一个数字。使用这种艺术,虽然可满足要求的法力,但是在次的实行效率及异常无安定,每次随机过程所要的辰距离大挺,甚至有或卡死。如果程序中生成于多之妄动数字,那么即使不能够用这种方式。

  答案B采用的凡相同种植变更之计,先生成为一组规则之数字,然后轻易打乱该组数字的相继。使用这种思路,程序的实行效率特别平静,而且实现起来比较简单。具体步骤如如下:生成两组1~10以内的整数,按照1,1,2,2,……的逐一依次赋值到数组中,这样便落一个平整之数组num。

  接着下简单点儿交换的点子随机交换数组中数字的职位,生成一个任意数字,作为一个数组交换时之下标,然后跟数组当前的下标进行交换,这样经过一定次数的交换后,数组中之数字位置就是易得任性了。每次交换消耗的时空基本恒定,代码的实行效率非常平静,生成的速为很迅速。

 

 

扑克牌洗牌中之任意数组

  高效转变随即数组,这种算法在实际的次第开发中大量深受下,特别是在游戏中让普遍采用,例如扑克牌游戏受之洗牌,网游中的即兴掉装备等。下面,外面来拘禁其实程序卡发中是什么快速转变随机数组的。

  代码的目的是使兑现扑克游戏洗牌的意义,根据扑克牌的风味(每副牌包含54张不同的牌子),将扑克牌中之各张牌依次对应编号成0~53之间的拥有整数的累累组,而洗牌就是用如此一个条条框框之数组变成一个无限制数组。代码如下:

//生成一副牌,编号为0~53
int poker[] = new int[54];
for (int i = 0; i < poker.length; i++) {
    poker[i] = i;
}

//洗牌
Random r = new Random();
int times = 54; //两两交换次数
int ranIndex; //随机下标
int temp; //交换数字
int cIndex; //当前下标

for (int i = 0; i < times; i++) {
    ranIndex = r.nextInt(54) ; //[0~53]之间的随机数
}

//和下标i%54交换
cIndex = i % 54;
if (cIndex != ranIndex) {
    temp = poker[cIndex];
    poker[cIndex] = poker[ranIndex];
    poker[ranIndex] = temp;
}

点评:在拖欠代码中,先生成为一个分包[0~53]期间具有整数的平整数组poker,然后再次采取简单少于换成的方式对该数组吃的因素交换54破。

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