手机网游开发指南-更扑朔迷离的卡通片

  1. 图经过考虑、绘制,制作有同样摆放或多张灰太狼的图纸。(仅这个过程美术人员所下的家伙是明媒正娶的绘图工具而Photoshop,之后的操作全部当动作编辑器中完成)
  2. 用灰太狼按一定规则“切开”,成为多摆设小图块,如脑袋、身子、腿、胳膊等,省去空白部分因为降文件大小。
  3. 用小图块再次拼接成灰太狼,此时之名堂称之为“帧”。
  4. 重3,因为灰太狼被踢飞的过程得差不多单帧来成功。灰太狼在航空之经过遭到恐出现翻滚、旋转,此时可以拿同的图块(比如脑袋)进行翻转、旋转等操作,来减原始图块的个数(图形绘制API支持这些操作,所以并不需要一个上下颠倒的首)。
  5. 概念一个基准点(可以了解也地平线),将“帧”摆上,称为“动画帧”(其实就是于帧增加了坐标属性)。设置这个动画帧的停留时间。
  6. 再次5。如果灰太狼是直在意外上龙之言语,就偏偏待一个帧,但每当多独卡通帧中使用,改变下每个动画帧里的轴的坐标即可,这就算说明帧可以频繁运。实际情形是灰太狼是打了个到的抛物线飞出的,那便待比多的轴了。
  7. 用动画帧以它们分别的停留时间依次绘制,嗯嗯,灰太狼就灰出去了。

 

 

  1. 获用户从戏内提交来之卡号、密码等消息。
  2. 朝手机充值卡支付提供商(比如易宝支付)发起充值请求。这种求有指定API,一般为倡导http请求,post方式发送指定格式的多少。出于安全着想,这些数量要进行加密、签名,支付商会提供有号码、密钥之类的消息,并要求以加密、签名过程被以。请求返回结果叫做“充值申请”结果,并无是终极之充值结果。
  3. 等候充值提供商的通告。通知方式吧,回调我方指定的http地址(可能会见被要求要是80端口)。这个地方可以于提供商的后台指定,也可以当倡导充值请求的参数中指定。
  4. 收到通知后开展解密、签名验证,进行连续操作,最后按照指定格式响应接收通知成功或破产。注意,我方可能收到多次情千篇一律的通,需要举行相应的去重处理。有些提供商的API会支持订单查询接口。

重大提示:

因动手机充值卡付费为例,流程如下(这些过程是在服务器程序中得的):

 (本文来源博客园之Agent`K,转载请注明出处)

手机客户端在提倡充值时,会调用支付宝的无绳电话机开发服务(需要手机安装支付宝客户端),该服务收集用户的输入(可以在先后层面指定一些我方的信,比如用户账号等),并打开支付宝的付费界面,进行相同多级付费流程,完成后再度回来游戏界面。支付结果会为http请求方式通报我方的服务器。

规律就是这么多。

Agent`K将在本文中介绍手机网游开发被之用户付费接口。(本文自博客园底Agent`K,转载请注明)

正文将介绍手机网游客户端内容的要害表现形式:动画。此动画及之基本原理和卡通的原理同,只是由于资源瘦身、多次行使的目的,它的结构更复杂。

 

l  请务必为多少格式设定版本号,否则在起格式变动时以生为难展开兼容。

连接下看下手机支付平台的付费流程。


编辑器的起文件充分为难直接用在客户端上,必然发生一个格式转换的长河,所以数据格式的概念不必太拘束,深入的优化了可以当转换的经过中开展。

 

l  为了有利于进行资源的版本控制、修改对比,最好拿这些文件保留也文本形式。

因为支付宝为条例:

又上面的历程,制作出灰太狼的别样动作。

用户(玩家)要在戏耍里花钱,这个钱怎么交开发商的账上,这就是是用户付费接口要做的业务。

 

各种非银行卡的付费卡,都好按上述流程对接,只是支付提供商不同(分成模式的拓宽渠道会要求我方接入他们之充值接口,流程类似)。

打具体的工具就是复杂了,图形化的界面,涉及图片切割、元素拖拽、图形翻转旋转绘制、动画的播报等。另外,还得规划片种植文件格式,一种用于保存2中的图块,另一样栽用于保存制作好之动作集合。为什么非存在和一个文书里为?答案是:要硬着头皮多的共享资源。如果灰太狼有个表弟和它们助长得几近,只是眼睛大了一部分,很引人注目我们就从未必要再打那些胳膊腿儿了。

 实现方案要参考
《手机网游开发指南-付费接口-收到付费通知后的数目传递》。

以下也手机网游动画的创始过程,以被蹬飞的灰太狼为条例:

稍推广渠道会要求客户端连着他们之客户端sdk,其中涵盖的充值功能的干活流程和方面的近乎。

嗯嗯,就这样多,不难吧?等看齐各式各样的充值API后您便知了。

 

(本文美高梅娱乐4858.com自博客园之Agent`K,转载请注明)

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