单独开发者生存手册

杰森 Yeung , Veewo Games创办人,首席执行官。集团创作“1024”,“暗黑斩”,“Just
Get 10”,“Just Clear All”。前特效动画师,eicodesign
UX设计师,二〇一一年始于从事手游行业。

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近期Jason效仿Valve等国外厂商,在他自己的工作室中最先了一个妙趣横生的运动:每周六早晨和星期三午后,团队成员可以自动组队,做一些和商家生意工作无关的、出于兴趣的创作,倘诺产品不错,公司会投入资源。这一定于把gamejam扩大到一般中,给集体成员部分发布创意的年华和空中。

目录

这么有意思的团体创办人,在IndieACE上的分享却至极诚实而理智,以下是他的享用。

资料篇

或者每个做游戏的人都有一个梦,梦想着有一天能站在领奖台上,你的粉丝在台下欢呼,拥你上场,你心中感慨不已一句:「劳碌了这么久终于发达了」。但自身要来给大家泼一泼冷水,那种幻想是您心中一个豺狼,是不行天真的想法。

技巧站点

咱俩以手游为例。去年,法兰西共和国的一个名为
Ketchapp小商店的游乐突然爆红,几乎每款游戏都获得了苹果推荐,下载量格外大。大家是还是不是可以认为苹果在帮忙小开发者?事实上不是的。这么些厂商出名始于一款叫2048的玩乐,最初2048有一个网页的本子,在丰硕版本中有一行小字写着「基于游戏1024」,最初那几个网页版的游玩被平放YC上,在YC上走红了,在twitter上有10万的转推,又由于YC上有很多在互连网上大有影响力的闻明家士,他们在张罗媒体上的扩散让那几个娱乐高速地爆红。Ketchapp那一个厂商看到它,就以极快的快慢扒下来放到网站上,最后就火了。而中期的早期,那样的玩法是始于一个叫Threes!的游戏,当时大家的制作人是Threes!的小编Asher
Vollmer的粉丝,出于随便做来娱乐的心思做了1024,放到网上,被其他开发者发现,最后出现了那般的结果。

非看不可书籍

  • SICP(Structure and Interpretation of Computer
    Programs
    )
  • 深切了解总结机连串
  • 代码大全2
  • 人件
  • 人月神话
  • 软件小说录
  • 算法导论(佐治亚理工州立学院出版社)
  • 离散数学及其使用
  • 设计格局
  • 编程之美
  • 黑客与艺术家
  • 编程珠玑
  • The Little Schemer
  • Simply Scheme_Introducing_Computer_Science
  • C++ Prime
  • Effective C++
  • TCP/IP详解
  • Unix 编程艺术
  • 技术的本质
  • 软件小说录
  • 微机程序设计艺术
  • 职业篇:程序员的自身修养,程序员修炼之道,高成效程序员的修炼
  • 《精神分析引论》弗洛伊德
  • 《失控》《科学和技术想要什么》《技术因素》凯文凯利
  • 程序支付心情学
  • 领域一沙鸥
  • 搞定:无压力工作的艺术

而在Ketchapp的2048到手了5亿的下载之后,他们每做一款游戏,就有2048铺垫下来的庞然大物的底量作为支持,这时,苹果的编制就很不难看到他俩的新游戏,一生二、二生三,他们连忙就改成苹果白名单上的厂商。所以大家不要指望,大家在App
Store上发一款游戏,偶然被苹果编辑看到,苹果编辑玩过之后泪流满面,给了引进,那是无法的事。

大牛博客

像别踩白块这样的游艺的成名也是近似,都是分外意料之外地在交际媒体上爆红。那种气象可能给众三个人一个幻觉,觉得其余娱乐做成这样都得以流行,那我做一个戏耍也决然能红。其实那只是幻觉而已。

GitHub篇

** Awesome **

** 书籍资料 **

** 优异项目 **

** 前端 & Node.js **

** 工作,工具 **

这个游戏突然暴发将来,做的工作都是相近的,统计起来就是:保持流量、创建增量,通过换量或者增添新玩法的艺术,让原来有钱可挣的地点可以接着挣钱。

工具篇

具体世界是疯狂的。屏弃幻觉,让大家冷静地商讨,每日用户拿起手机,有微微时间玩游戏?刷微信、刷twitter、刷facebook、回邮件……日常的争持软件就足以占去多量的时刻。而类似澳大利亚如此的地段,依照人们的习惯,生活中的闲余时间过半留给咖啡馆里的聊天。最终的一点剩余拿来玩游戏,很两人会把时光付诸市面上最流行的的游戏,比如COC、糖果粉碎传奇之类在榜单上爆红的游玩,还有稍稍时间能留住你啊?所以大家尽管看出流行游戏的每美剧增用户非常多、收入尤其诱人,但从另一个含义上讲,用户都被诱惑过去了,剩下的空子就少了。大厂商又具有庞大的商海预算,独立团队在那种情形下要怎么着生活,并挣到有些钱呢?

平台工具

  • Phabricator:
    软件开发平台,Facebook出品,现已开源,CodeReview神器(从那么些往下直接到GitLab之间的工具全都可以忽略了)
  • Redmine/Trac:项目管理平台
  • Jenkins/Jira(非开源):持续集成系统(Apache
    Continuum,这一个是Apache下的CI系统,还没赶趟钻探)
  • git,svn:源代码版本控制系统
  • GitLab/Gitorious:打造和谐的GitHub服务器
  • Postman:RESTful,api测试工具,HTTP接口开发必备神器
  • Lottie:
    AE动画变原生代码,设计师必备
  • Sonar:代码质量管理平台
  • Nessus: 系统漏洞扫描器
  • gitbook:https://www.gitbook.io/写书的好东西,当然用来写文档也很不利的(发现众多产品的文档就是用的它)
  • Travis-ci:开源项目不断集成必备,和GitHub相结合,https://travis-ci.org/
  • Trello:简单高效的序列管理平台,珍重看板管理
  • 日记聚合:graylog、ELK(推荐新一代的graylog,基本上算作是开源的Splunk了)
  • 开源测试工具、社区(Selenium、OpenQA.org)
  • Puppet:一个机关管理引擎,可以适用于Linux、Unix以及Windows平台。所谓配置管理种类,就是治本机器内部诸如文件、用户、过程、软件包这几个资源。无论是管理1台,仍旧上万台机械Puppet都能轻轻松松搞定。其他类似工具:CFEngine、SaltStack、Ansible
  • Nagios:系统状态监控告警,还有个Icinga(完全合作nagios所有的插件,工作规律,配置文件以及艺术,大约一模一样。配置不难,成效强大)
  • Ganglia:分布式监控系统
  • fleet:分布式init系统
  • Ansible:可以大大简化Unix管理员的自动化配置管理与流程控制方法。
  • GeoLite免费数据库
  • jsHint:js代码验证工具
  • haproxy: 高可用负载均衡(其余类似的序列还有nginx,lvs)
  • linux OS品质分析工具:dstat,iostat,iotop,nmon
  • kimono:将网页信息变换为api接口的工具
  • 集群管理工具:pdsh,ClusterSSH,mussh(可以用它高效管理Hadoop集群)ipa-server做统一的验证管理
  • influxdb: 分布式时序数据库,结合Grafana可以展开实时数据解析
  • dot: 程序员绘图利器(是种语言,也是个工具)
  • Graph::Easy: (Ascii
    Art工具)字符流程图绘制,实乃程序员装逼神器。其余类似的工具Asciiflow,
    vi插件:drawit!
  • spf13-vim: 让你的vim飞起来!
  • Kubernetes: 容器集群管理连串
  • Gatling: 服务器质量压力测试工具
  • systemtap: Linux内核探测工具、内核调试神器
  • Cygwin:Windows下的类UNIX模拟条件
  • MinGW:Windows下的GNU工具集

率先说一下不引进我们做的事:刷榜,在二零一零年的时候,iOS上刷榜是没人管的,假若自己的玩乐不甘心拿给发行商,可以协调通过刷榜来博取广大流量。但近日一度不行了,刷榜可能会收获部分比较严重的治罪,比如警告或者封号,大家一定要审慎。

常用工具

  • Mac下的神兵利器
  • asciinema:
    终端录屏神器
  • Fiddler:卓殊好用的Web前端调试工具,当然是本着底层http协议的,一般景观拔取Chrome等自带的调剂工具也足够了,特殊情形还得用它去处理
  • Charles: Mac上的Web代理调试工具,类似Fiddler
  • fir.im免费的移动App内测托管平台
  • wireshark:闻明的网络数据包分析工具
  • PowerCmd:替代Windows Cmd的利器
  • RegexBuddy:强大的正则表明式测试工具
  • Soure Insight:源代码阅读神器
  • SublimeText:程序员最爱的编辑器
  • Database.NET:一个通用的关系型数据库客户端,基于.NET
    4.0费用的,做简单的拍卖或者蛮方便的
  • Navicat Premium:协理MySql、PostgreSQL、Oracle、Sqlite和SQL
    Server的客户端,通用性上不如Database.NET,但品质方面比Database.NET好过多,自带备份功效也用于数据库定时备份。
  • Synergy : 局域网内一套键盘鼠标控制多台电脑
  • DameWare:远程协理工具集(我在小卖部第一决定大屏幕用)
  • Radmin:
    远程控制工具,用了一段时间的DameWare,还要破解,对Win7帮助的不佳,依旧察觉那几个好用
  • Listary:能大幅度幅度升高你 Windows
    文件浏览与追寻速度作用的「一级神器」
  • Clover:给资源管理器加上多标签,我日常干活的时候就用它,像Chrome一样使用资源管理器,甚是方便啊(这是Windows平台的)
  • WinLaunch:模拟Mac OS的Launch工具
  • OllyDbg: OD大名鼎鼎的反汇编工具,Win平台
  • Fritzing:绘制电路图
  • LICEcap:gif教程制作
  • git,svn:版本控制系统
  • Enigma Virtual Box(将exe,dll等封装成一个可执行程序)
  • Open DBDiff(针对SqlServer)数据库同步
  • SymmetricDS:数据库同步
  • BIEE,Infomatica,SPSS,weka,R语言:数据解析
  • CodeSmith,LightSwitch:代码生成
  • Pandoc:马克down转换工具,出书用的。之前玩过docbook,不过现在仍然马克down盛行啊。
  • Window
    Magnet[Mac]:增强Mac窗口管理效率,想Win7一样拥有窗口拖放到显示屏边缘自动调整的作用
  • log explorer:查看SqlServer日志
  • dependency walker:查询Windows应用程序dll依赖项
  • Shairport4w:将Samsung,三星平板,iPod上的节拍通过AirPlay协和传输到PC上
  • ngrok:内网穿透工具
  • Axure:连忙原型制作工具,还有个在线作图的工具国内的一个创业团队做的,用着很正确http://www.processon.com/
  • Origami: 次千古交互设计神器
  • 百度脑图:http://naotu.baidu.com/
  • tinyproxy:(Linux)小型的代理服务器支持http和https协议
  • EaseUS Partition
    Master:一级不难的分区调整工具,速度仍然蛮快的,C盘不够用了就用它从D盘划点空间吧,不用重装系统这么折腾哦。
  • CheatEngine:玩游戏修改内存值必备神器(记得我在玩轩辕剑6的时候就用的它,一级福利呢)
  • ApkIDE:Android反编译神器
  • 翻、墙工具(自|由|门、天行浏览器,免费的VPN:http://www.mangovpn.com/),发现最便利还属Lantern,免费用起来一流福利(更新于2015-08-22)
  • 统筹工具:Sketch、Omni海瑞温斯顿le
  • MindManger:思维导图
  • MagicDraw:Uml图工具
  • innotop:MySql状态监测工具
  • 墨刀:比Axure更为不难的原型工具,可以很快创立原型
  • Karabiner: Mac专用,修改键盘键位的神器,平板键盘必备
  • Timing:Mac专用,计算你的光阴都花在哪了
  • f.lux: 护眼神器,过滤蓝光,程序员护眼必备良品
  • LaTeX: 基于ΤΕΧ的排版系统, 让写杂谈更便宜
  • Antlr:开源的语法分析器,可以让您不要压力的写个小parser

咱俩是那般做的:推广暗黑斩的时候,用了3000法郎,三成左右用以进货激励流量;三成左右用于购买CPM来宣传;还有一些用来买CPA,吸引部分成色较高的忠实用户;其它还花了部分钱做PR,比如找YouTube上做视频的人来玩自己的娱乐,并录制和上传摄像。别的就是到各类SNS上去宣传、去和用户交换。各位不用认为花钱宣传不太纯粹。不是的,这都是正常的宣扬伎俩,通过这种手段才能让真正的用户进入你的游戏,想让旁人发现你,你必须得先开口。

其三方服务

  • DnsPod:一个不错的智能DNS服务解析提供商
  • DigitalOcean:国外的云主机提供商,价格便宜,磁盘是SSD的,用过一段时间全体上还足以,可是到底是国外的,网速相比慢。国内的就是阿里云了。还有个相比较显赫的是:Linode,据说速度上比DigitalOcean好过多
  • 运动端推送服务:个推、JPush、云巴
  • LeanCloud:移动接纳开发服务,包蕴:数据存储、用户管理、新闻推送、应用总括、社交分享、实时聊天等劳务
  • Color Hunt:
    赏心悦目炫酷的配色网站,程序员的福音
  • Heroku:
    PaaS平台

根据现行的榜单算法,50%设想用户的下载量,30%考虑DAU(那和您的用户质量以及产品质量有关),20%看的是生命周期,假使用户急忙消失了,你的著述就走不远。

爬虫相关(好玩的工具)

  • Phantomjs(Web自动化测试,服务端渲染等)
  • berserkJS(基于Phantomjs的一字不苟版本)
  • SlimerJS
  • CasperJS
  • selenium
  • HtmlUnit(开源的java 页面分析工具,也是个Headless的浏览器)

怎样把团结的创作推到国外去?首先,国外的渠道相对封闭和纯粹的,不像中华有好几百个渠道,所以国外发行的听从比较单薄。也许大家会遇上很多少路程方发行来和你聊,他们当中的多数,可能只是来聊聊,很大一部分又在想什么改你的游玩,唯有很少一些的确想做一些业务,再增进很多天涯发行商其实是炎黄厂商,起到的法力有限,所以推举大家温馨来做国外的发行。

平安巢倾卵破

  • sql注入检测:sqlmap、haviji
  • 端口扫描:nmap
  • 渗透测试:BurpLoader
  • sqltools: sql漏洞使用工具
  • snort: 侵犯检测

如何是好啊?首先,建立属于自己的互换条件和空中,甚至可以在戏耍做完此前就和国外的玩家或者发行商调换,合理地修改你的游艺,但不要玩家想要什么就给什么,玩家要的是一种感觉,你须求做的是找出餍足那种感觉的艺术,而不是在字面上照着玩家的说教去做;第二,一定要买用户,没有真金白银是得不到用户的;第三,做一些传媒的进货,比如广告位的购买;第四,积极地还原玩家评论,国外的玩家比较认真,会在意这件事。其它,如果你不善于挖坑,就老老实实做收费游戏,做好有趣和经贸的平衡。

Web服务器品质/压力测试工具/负载均衡器

  • ab: ab是apache自带的一款作用强大的测试工具
  • curl-loader: 真实模拟、测试Web负载
  • http_load: 程序格外小,解压后也不到100K
  • webbench:
    是Linux下的一个网站压力测试工具,最多能够上行下效3万个冒出连接去测试网站的载荷能力。
  • Siege:
    一款开源的下压力测试工具,可以根据配置对一个WEB站点进行多用户的产出访问,记录每个用户拥有请求进度的应和时间,并在一定数额的产出访问下重新举办。
  • squid(前端缓存),nginx(负载),nodejs(没错它也可以,自己写点代码就能促成高质量的负荷均衡器):常用的负荷均衡器
  • Piwik:开源网站访问量计算连串
  • ClickHeat:开源的网站点击景况热力图
  • HAProxy:高质量TCP /HTTP负载均衡器
  • ElasticSearch:搜索引擎基于Lucene
  • Page Speed SDK和YSLOW
  • HAR Viewer: HAR分析工具
  • protractor:E2E(end to end)自动化测试工具

要获取越来越多的沙龙内容,大家可以关切IndieACE公众号,回复ppt八个字母,获取演示幻灯片的下载地址,回复摄像四个字,可收获视频的下载地址;也可以在荔枝FM中搜索IndieACE,找到大家获得沙龙讲座音频。

大数量处理/数据解析/分布式工具

  • Hadoop:分布式的文件系统,结合其MapReduce编程模型可以用来做海量数据的批处理(Hive,Pig,HBase啥的就不说了),值得介绍的是Cloudera的Hadoop分支CDH5,基于YARN
    MRv2集成了Spark可直接用来生产条件的Hadoop,对于集团急忙打造数据仓库很是实惠。
  • 斯Parker:大规模数据处理框架(可以应付集团中广泛的三种多少处理场景:复杂的批量数额处理(batch
    data processing);基于历史数据的交互式查询(interactive
    query);基于实时数据流的数目处理(streaming data
    processing)),CSND有篇文章介绍的不利
  • 而外斯Parker,其余多少个不利的测算框架还有:Kylin,Flink,Drill
  • Ignite: In-Memory Data Fabric
  • CarbonData: Samsung的孵化项目,帮忙索引的列式存储
  • Ceph:Linux分布式文件系统(特点:无中央)
  • Storm:实时流数据处理,可以看下IBM的一篇介绍
    (还有个Yahoo的S4,也是做流数据处理的)
  • Druid: 实时数据解析存储系统
  • Ambari: 大数目平台搭建、监控利器;类似的还有CDH
  • Tachyon:分布式内存文件系统
  • Mesos:总括框架一个集群管理器,提供了卓有功用的、跨分布式应用或框架的资源隔离和共享
  • Impala:新一代开源大数额解析引擎,提供Sql语义,比Hive强在进程上
  • presto: facebook的开源工具,大数额分布式sql查询引擎
  • SNAPPY:飞快的数据压缩系统,适用于Hadoop生态系统中
  • Kafka:高吞吐量的分布式新闻队列系统
  • ActiveMQ:是Apache出品,最盛行的,能力强大的开源音信总线
  • MQTT:Message Queuing Telemetry
    Transport,信息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通信协议,有可能成为物联网的关键组成部分
  • RabbitMQ:记得OpenStack就是用的那么些东西吧
  • ZeroMQ:宣称是将分布式总计变得更简约,是个分布式音信队列,可以看下云风的一篇小说的牵线
  • 开源的日志收集系统:scribe、chukwa、kafka、flume。那有一篇比较小说
  • Zookeeper:可相信的分布式协调的开源项目
  • Databus:LinkedIn 实时低顺延数据抓取系统
  • 数据源获取:Flume、谷歌(Google)Refine、Needlebase、ScraperWiki、BloomReach
  • 体系化技术:JSON、BSON、Thrift、Avro、谷歌 Protocol Buffers
  • NoSql:ScyllaDB(宣称是世界上最快的NoSql)、Apache
    Casandra、MongoDB、Apache
    CouchDB、Redis、BigTable、HBase、Hypertable、Voldemort、Neo4j
  • MapReduce相关:Hive、Pig、Cascading、Cascalog、mrjob、Caffeine、S4、MapR、Acunu、Flume、Kafka、Azkaban、Oozie、Greenplum
  • 数据处理:R、Yahoo! Pipes、Mechanical Turk、Solr/
    Lucene、ElasticSearch、Datameer、Bigsheets、Tinkerpop
  • NLP自然语言处理:Natural Language Toolkit、Apache
    OpenNLP、Boilerpipe、OpenCalais
  • 机器学习:TensorFlow(谷歌(Google)出品),WEKA、Mahout、scikits.learn、SkyTree
  • 可视化技术:GraphViz、Processing、Protovis、谷歌 Fusion
    Tables、Tableau、Highcharts、EChats(百度的还不错)、Raphaël.js
  • Kettle:开源的ETL工具
  • Pentaho:以工作流为主干的开源BI系统
  • Mondrian:开源的Rolap服务器
  • Oozie:开源hadoop的工作流调度引擎,类似的还有:Azkaban
  • 开源的数量解析可视化工具:Weka、Orange、KNIME
  • Cobar:阿里巴巴(Alibaba)的MySql分布式中间件
  • 数据清洗:data wrangler, 谷歌 Refine

Web前端

  • Material Design:
    谷歌(谷歌)出品,必属精品
  • Vue.js: 借鉴了Angular及React的JS框架,设计意见较为先进
  • GRUNT: js task runner
  • Sea.js: js模块化
  • knockout.js:MVVM开发前台,绑定技术
  • Angular.js: 使用超动感HTML & JS开发WEB应用!
  • Highcharts.js,Flot:常用的Web图表插件
  • NVD3: 基于d3.js的图表库
  • Raw:相当不错的一款高档数据可视化工具
  • Rickshaw:时序图标库,可用以创设实时图表
  • JavaScript InfoVis Toolkit:另一款Web数据可视化插件
  • Pdf.js,在html中展现pdf
  • ACE,CodeMirror:Html代码编辑器(ACE甚好啊)
  • NProcess:绚丽的加载进程条
  • impress.js:让你制作出令人眩目标始末显示效果(类似的还有reveal)
  • Threejs:3DWeb库
  • Hightopo:基于Html5的2D、3D可视化UI库
  • jQuery.dataTables.js:中度灵活的表格插件
  • Raphaël:js,canvas绘图库,后来察觉百度指数的图样就是用它绘出来的
  • director.js:js路由模块,前端路由,Nodejs后端路由等,适合布局单页应用
  • pace.js:页面加载进度条
  • bower:Web包管理器
  • jsnice:有趣的js反编译工具,猜压缩后的变量名,http://www.jsnice.org/
  • D3.js: 是一个基于JavaScript数据突显库(类似的还有P5.js)
  • Zepto.js:移动端替代jQuery的东东,当然也足以使用jquery-mobile.
  • UI框架:Foundation,Boostrap,Pure,EasyUI,Polymer
  • 前段UI设计师必去的多少个网站:Dribbble,awwwards,unmatchedstyle,UIMaker
  • Mozilla
    开发者中央:https://developer.mozilla.org/en-US/
  • 图标资源:IcoMoon(我的最爱),Font Awesome, Themify
    Icons,FreePik,Glyphicons
  • artDialog:极度精良的对话框
  • AdminLTE:github上的一个开源项目,基于Boostrap3的后台管理页面框架
  • Respond.js:让不懂爱的IE6-8扶助响应式设计
  • require.js: js模块加载库
  • select2:比chosen具有更加多特点的取舍框替代库
  • AngularUI:集成angular.js的UI库
  • normalize.css: 接纳了现代化正规化让各浏览器渲染出的html保持一致的库
  • CreateJS:Html5游玩引擎
  • Less,Compass:简化CSS开发
  • emojify.js:用于自动识别网页上的Emoji文字并将其出示为图像
  • simditor:一个没错的开源的html编辑器,简洁高效
  • Sencha: 基于html5的活动端支出框架
  • SuperScrollorama+TweenMax+skrollr:营造超酷的视差滚动效应网页动画
  • jquery-smooth-scroll:同上,平滑滚动插件
  • Animate.css:完成了各类卡通效果的css库
  • Emmet:前端工程师必备,前身为 Zen Coding
  • React: facebook出品的js UI库
  • highlight.js:专门用来做语法高亮的库
  • GoJS: Html5交互式图表库,看demo更切合层次结构的图形。
  • 10 Pure CSS (Mostly) Flat Mobile Devices:
    http://marvelapp.github.io/devices.css/
  • CodePen:
    http://codepen.io/
  • jsfiddle:
    http://jsfiddle.net/
    前端js,html,css测试利器

语言篇

折腾中:Scala、Python、Lua、JavaScript、Go

待折腾:

Scala

Java

  • 常用的IDE:英特尔liJ IDEA(强烈推荐),Eclipse,Netbeans
  • fastutil:
    质量更好的Java集合框架
  • Guava: 谷歌(Google)的Java工具包,应用广泛
  • Curator:Netflix公司开源的一个Zookeeper client
    library,用于简化Zookeeper客户端编程,现在已经是apache下的一个独自项目了。斯Parker的HA也用的这货。
  • Rx(Reactive Extensions)框架:Vert.x, RxJava(Android中用的可比多),
    Quasar
  • FindBugs: 代码静态分析工具,找出代码缺陷
  • Java反编译工具:Luyten,JD-Gui
  • Drools: 规则引擎
  • Jersey: Java RESTful 框架
  • canal: 阿里巴巴(Alibaba)出品,binlog增量订阅&消费组件
  • Web开发相关:汤姆cat、Resin、Jetty、WebLogic等,常用的零部件Struts,Spring,Hibernate
  • Netty:
    异步事件驱动互连网利用编程框架,用于高并发网络编程相比好(NIO框架,spark
    1.2.0就用netty替代了nio)
  • MINA:简单地开发高品质和高可信赖性的网络应用程序(也是个NIO框架),不少手游服务端是用它开发的
  • jOOQ:java Orm框架
  • Janino: 一级小又快的Java编译器,斯Parker的Tungsten引起用的它
  • Activiti:工作流引擎,类似的还有jBPM、Snaker
  • Perfuse:是一个用户界面包用来把有结构与无协会数据以具有交互性的可视化图形浮现出来.
  • Gephi:复杂互连网分析软件,
    其首要用于种种网络和错综复杂系统,动态和分层图的竞相可视化与探测开源工具
  • Nutch:有名的爬虫项目,hadoop就是从这些项目中发展出来的
  • web-harvest:Web数据提取工具
  • POM工具:Maven+Artifactory
  • Akka:一款基于actor模型达成的 并发处理框架
  • Ecl埃玛:覆盖测试工具
  • Shiro:安全框架
  • joda-time:简化时间拍卖
  • parboiled:表达式解析
  • dozer: 深拷贝神器
  • dubbo: Alibaba产品的分布式服务框架
  • jackson databind: json连串化工具(fastjson,simplejson)
  • Atomikos: 分布式事务管理
  • BoneCP:质量很赞的数据库连接池组件,据说比c3p0快好多
  • ProGuard: obconfuscation tool, 强大的混淆工具
  • S-99:Scala相关的99个问题

Python

  • PyCharm:最佳Python IDE
  • 埃里克,Eclipse+pydev,相比不易的Python IDE
  • PyWin:Win32 api编程包
  • numpy:科学计算包,紧要用以处理大型矩阵统计等,其它还有SciPy,Matplotlib
  • GUI相关:PyQt,PyQwt
  • supervisor:进程监控工具
  • PyGame: 基于Python的多媒体开发和游戏软件开发模块
  • Web框架: Django 开源web开发框架,它鼓励迅速支付,并依照MVC设计

Swift

客户端

Framework

小工具

游戏

.NET

  • Xilium.CefGlue:基于CEF框架的.NET封装,基于.NET开发Chrome内核浏览器
  • CefSharp:同上,有一款WebKit的封装,C#和Js交互会更简短
  • netz:免费的 .NET 可执行文件压缩工具
  • SmartAssembly:变态的.net代码优化混淆工具
  • NETDeob0:.net反混淆工具,真是魔高一尺道高一丈啊(还有个de4dot,在GitHub上,都是开源的)
  • ILMerge:将拥有引用的DLL和exe文件打成一个exe文件
  • ILSpy:开源.net程序反编译工具
  • Javascript.NET:很不利的js执行引擎,对v8做了包装
  • NPOI: Excel操作
  • DotRAS:远程访问服务的模块
  • WinHtmlEditor: Winform下的html编辑器
  • SmartThreadPool:使用C#心想事成的,带高级特性的线程池
  • Snoop: WPF Spy Utility
  • Autofac: 轻量级IoC框架
  • HtmlAgilityPack:Html解析利器
  • Quartz.NET:Job调度
  • HttpLib:@CodePlex,简化http请求
  • SuperSocket:简化Socket操作,基于他的还有个SuperWebSocket,可以付出独立的WebSocket服务器了
  • DocX:未安装Office的气象下操作Word文件
  • Dapper:轻量级的ORM类,质量不错
  • HubbleDotNet:接济过渡数据库的全文检索系统
  • fastJSON:@CodeProject,高品质的json种类化类
  • ZXing.NET:@CodePlex,QR,条形码相关
  • 南希:轻量级Http服务器,做个袖珍的Web应用可以解脱IIS喽(南茜.Viewengines.Razor,可以参与Razor引擎)
  • AntiXSS:微软的XSS防御库Microsoft Web Protection Library
  • Jint:JavaScript解释器
  • CS-Script:将C#代码文件作为脚本执行
  • Jexus:Linux下 高性能、易用、免费的ASP.NET服务器
  • Clay:将dynamic发挥的愈来愈灵敏,像写js一样写C#
  • DynamicJSON:不必定义数据模型获取json数据
  • SharpPcap:C#美高梅4688.com,版的WinPcap调用端,牛逼的互联网包分析库(自带PacketNotNet用于包协议分析)
  • Roslyn:C#,VB编译器
  • ImageResizer:
    服务端自由支配图片大小,真乃神器也,对手机端传小图,PC端传大图,CMS用它很方便
  • UI相关:DevExpress, Fluent(Office 07风格), mui(Modern UI for WPF)
  • NetSparkle:应用自动更新组件
  • ConfuserEx: 开源.net混淆工具
  • ServiceStack: 开源高品质Web服务框架,可用来打造高质量的REST服务
  • Expression Evaluator:Eval for C#,处理字符串表明式
  • http://nugetmusthaves.com/
  • Reactive Extensions (Rx):异步,事件驱动编程包, Rx = Observables +
    LINQ + Schedulers

C & C++

  • Thrift:用来拓展可扩张且跨语言的劳动的支付(类似的还有个Avro,谷歌protobuf)。
  • libevent:是一个轩然大波触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多样阳台,内部使用select、epoll、kqueue等种类调用管管事人件机制。(对了还有个libev呢)
  • Boost:不多说了,准C++标准库
  • Valgrind\Ptmalloc\Purify: 调试工具
  • NetworkServer架构:acceptor->dispatcher->worker(这一个不算工具哦)
  • POCO
    开源的C++类库及应用程序框架的聚合,它根本提供不难的、飞速的互连网和可移植应用程序
  • breakpad:崩溃转储和分析模块,很多crashreport会用到
  • UI界面相关:MFC、BCG和QT那类的就隐瞒了,高端一点的还有Html和DirectUI技术:libcef(基于chrome内核的,想想使用html5费用页面,还真有点小感动吧)、HtmlLayout、Duilib、Bolt,非C++的,还有node-webkit也不利,集成了node和webkit内核。

其他

一日游支付有关

  • MINA:使用Java开发手游和页游服务器(对了还有Netty,也很猛的,都是基于NIO的)
  • HP-Socket:见有多少页游服务器使用这一个营造的
  • Unreal: 虚幻引擎,C++,基于那个引擎的游艺很多
  • OGRE:大名鼎鼎的3D图形渲染引擎,天龙八部OL、火炬之光等许多玩耍都用了这么些引擎
  • OpenVDB:梦工厂C++的特效库,开源的
  • cocos2d:跨平台2D游玩引擎
  • unity3d:跨平台3D游戏引擎,很火的哦
  • Nodejs:也有众多选择它来支付手游和页游服务器(新浪的Pomelo)

日志聚合,分布式日志收集

  • Scribe:Facebook的(nodejs + scribe + inotify 同步日志)
  • logstash:强大的日记收集系统,可以按照logstash+kibana+elasticsearch+redis开发强大的日记分析平台
  • log.io: nodejs开发的实时日志收集种类
  • 格雷log: 易用、功效丰盛的日志管理连串, 陈设、维护、搜索比ELK简单

RTP,实时传输协议与音视频

  • RTP,RTCP,RTSP-> librtp,JRTPLIB(遵循了RFC1889标准)
  • 环形缓冲区,实时数据传输用
  • SDL,ffmpeg,live555,Speex
  • Red5:用Java开发开源的Flash流媒体服务器。它支持:把拍子(MP4)和视频(FLV)转换成播放流;
    录制客户端播放流(只接济FLV);共享对象;现场直播流公布;远程调用。

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