《冒险战记》评测:立异玩法 活力冒险

视频版更直观:

不久前,小编试玩了一款尚在删档测试当中的手游《冒险战记》。冒险是一个定点话题,平日陪伴着勇者一起出现,比如《顶级玛丽(Mary)奥》、《恶魔城》等等。而我辈前些天所要介绍的《冒险战记》,也一致是这么的一款横版闯关冒险游戏。但是有些差其余是,游戏中除去经典的冒险玩法,还增添了例如百变换装、城头插旗留名等特殊好玩的元素。下边,就请大家和小编一起踏上这一场冒险之旅吧!

《光明大陆》手游评测:BOSS大招秒一片,挂自动相对过不了关

游玩剧情

世家好,我是老铁。

用作勇者最重大的一件事便是“拯救世界”,《冒险战记》自然也不会差异。为了商讨曙光宝匣的暧昧,破坏漆黑力量想要统治世界的野心,玩家需要跟随游戏中的魔法师艾米(Aimee)莉(Milly)亚(也是玩家的新手携带)展开一场永不停息的踏破红尘之旅。

这一次为大家带来一款西方魔幻的3DMMORPG游戏,名字称为《光明大陆》,是由博客园公司旗下的F工作室和北美工作室联合研发。

一日游画面

即便老铁从前也为《光明大陆》那款手游写过四遍测评,可是在严刻意义上来说,那是游戏的第二次小范围的测试;听说这一遍测试放出的情节比较完美,所以老铁再度开展了两次游戏体验,相比一下四遍以内的不一样,但请我们要么以公测的骨子里内容为准。

本次《光明大陆》准备了PC、安卓和IOS二种装备的客户端,为了保险游戏体验老铁选取的是PC端,其中多少跟安卓端是互通的。在手游推出PC端那样的一个安装问题上,老铁是持鼓励的姿态。根据国内当下主流的一日游市场分布来看,出现多端包容那样的情事到底一个微革新;因为一款游戏尽管能够协作更多的设施,那么游戏玩家在感受场景上会有更加多的抉择;而且汇聚了各样装备的用户之后,游戏玩家总数的量级会比单设备的用户数要多出累累;因而多端包容那样的安装对于玩家来说反而是一件善事,更何况大家追求的是一款游戏的可玩性,只要游戏可以给咱们带来欢悦即可,没有必要限制那么多的规矩让游戏设计者无法施展拳脚。

用作一个在座过多次内测的人,在游玩的流畅性和BUG那两类题材上,老铁是可以显明感受到距离的。

在流畅性这一块,6月份的安卓端包体大小是相近600MB,也仅仅只是放出了一片段的内容,而且行进的画面会掉帧,遇到人多的时候还会产出闪退和不可能响应的情况;不过在那三回的测试中,游戏放出了越多的情节,安卓端的包体大小反而精简到了400MB,而且在4GB运存设备上体验的时候,画面也比从前测试的时候要更通畅一些。

在BUG题材这一块,九月份的时候还留存进入地下现象的BUG,所以老铁这次特地到相应的地形图区域测试了一晃,发现已经做了对应的空气墙作为阻挡。当然那款游戏近来要么存在BUG问题,不过在开测第一天就敢为众多被“鳄鱼事件”卡住主线任务的玩家停服维护,而且从老铁提交举报到解决这么些题材所经历的时长还不到一个钟头,论勇气跟解决问题的能力,那一个游戏相应的工作人士都是值得鼓励的。

一味从BUG优化速度和装备包容性调整那两地点来看,网易做得比境内众多娱乐公司都要过得硬一些,反推也得以清楚乐乎在那款游戏项目上投入的工本是尤其高的,而且以今日头条的实力,在相距公测还有多少个月的时间,想必那款游戏的人头也可以取得保险,这一派对玩家来说也是极好的。

相较于事先的测试内容,这次仍旧是盛产了3个事情,并且都有男女性其余人物造型;其中有一个秘密职业暂时并没有自由,合作上游戏里的转职系统,应该是可以达到12种不一致的营生。即便在玩耍前期把战士定义为肉盾、把游侠定义为出口和把秘术师定义为奶妈,然而在持续的转职分支里,战士跟秘术师都可以往输出方向培育,作为输出型的秘术师在团战PVP的玩法里仍然也可以获得半场头名,也是有点不堪设想,而且作为出口的游侠居然也可以走向协理路线。由此在继承的低难度PVE玩法里,各样职业的差别性其实不高,唯有在PVP玩法里才会有跟开场一样的饭碗稳定,所以可以看得出来玩家在人物职业这一块的培训拔取性依旧那么些多的。

从那三回的测试景况来看,游戏拔取的是晶石、金币、银币和玩法积分四种格局的经济连串,其中晶石是跟RMB等值的虚拟币,对应的充值兑换比例为10:1,购买力处于中等水平。晶石紧要用来参加世界竞拍玩法获得其余处理的物品,也足以在交易行的衣饰分支里购买各类无属性加成的坐骑;金币主要用来交易行里购买其余玩家摆摊出售的一日游物品,还足以在一些副本玩法里竞拍BOSS掉落的装备;银币主要用来技术升级和武装重铸等种种成长连串的开销,也可以在贸易行里购买各样游乐消耗品;玩法积分相同可以在交易行里购买各类宝箱和资料,在早期能够透过开宝箱得到高格调的配备。晶石跟金币之间存在可逆的兑换进度,然而交易对象是在两两玩家之间举行,可是在内测时期发现系统会刷出一定量的晶石供玩家兑换。

在消费点这一块没有发觉有跟属性值强制相关的物品出售,相对于国内多方手游来说会良心一些,对于免费玩家来说也是存在一个不花钱也足以玩游戏的途径,因为可以经过处理装备或者使用金币兑换得到晶石。

相较于事先的测试体验,老铁本次体验到了越来越多的玩法。不仅是玩法类型、数量、名称和达成度都比此前的要完美很多,而且各类玩法都会更肝和进一步具有挑衅难度。

用作娱乐最主题的疆场玩法,近日有15V15的深风谷地和40V40的守护者峡谷三种格局,在万象和玩法形式上并不曾做太大的改动,但是竞赛性如故如故很强,为了争夺复活点总是可以引起各样团战。在入场以前可以随心所欲组队,约上团结的莫逆之交一同打合营团战会比随机匹配的野队要更爽一些,同时也可以开个语音软件实时进行指挥,相信那样的竞赛方式迟早也会用在以后的公会战中。

除却战场那几个多人团战玩法之外,还有比赛场跟角斗场三个玩法;其中比赛场又分了极限角斗跟荣耀锦标赛二种格局,分别会在单双日间隔拉开,单人或者组队都足以参与,不过单人参与会合营到五个人的行伍,由此依然得组队为妙。角斗场就是不过的名次榜玩法,搦战的是统计机模拟的玩家AI,难度不高,存在复仇的安装可以高速升高自己的排名。

除去上述的玩法之外,再提一下玩家之间的争夺玩法。两两玩家可以在多边的景观里实时发起决斗,当被争夺的玩家接受之后便足以开始互相攻击,当然决斗玩法是不会有其余损失的,但可以取得的也就只有成就点而已。

从各大PVE玩法可以看得出来那是一款尤其重度的游艺,用深刻浅出的话来说就是不行肝,因为在破釜沉舟玩法的会聚页面可以看出有各个副本、地图声望任务、限时和平日移动、公会狩猎和团伙副本等玩法,想任何刷完的话需求格外多的流年。

其间副本玩法在游戏中期难度极高,单纯想要挂自动闯关是不曾或者的,碰着阶段性的BOSS纵然协作极好的武装力量也急需吃上多少个特效药才能过关;而且一些副这一场景里会刷出各个道具,例如吃完蘑菇从此可以变大,而且攻击力也会更强,被剧毒蘑菇攻击之后血量掉的老大多,我想发挥的意思唯有一个,那就是挂自动是纯属不可以闯关的。副本同样也分了一般和英勇的难度,会掉落种种装备、坐骑和娱乐材料,是属于一般必刷的玩法之一。

名声职责几乎是不容许刷完的,差异地图的名气等级控制着玩家可以兑换的物品连串和阶段,而且刷声望职务仍可以够赢得经验,对于开荒的服务器来说是一个那多少个重大的经历得到途径,所以就是花上全天24个小时也刷不完,那也是属于一般必刷的玩法之一。

至于限时活动和常常玩法所费用的日子不算多,其中世界事件的恶魔侵略玩法极度有挑衅性,相较于事先的测试阶段,有在行走的中途加上种种小怪,即便抗性不够的话也许连BOSS的面都见不到。BOSS造型有做丰富大的改观,最起码看起来就是在挑衅BOSS,血量和部落侵凌都极高,存在一秒一大片的气象。然而不再有拉出圈外就满血的装置,而且也足以利用组队设置高速移动到BOSS脚下。总体上来说那是一个万分幽默的玩法,而且天天有一回挑衅的时机,除了会掉落装备之外还足以获取部分成就点。

老铁这次依旧是尚未参加公会狩猎的玩法,据说除了要挑衅首领之外还要干掉其他公会的玩家,因为首领图鉴只归属于存活人数最多的公会;对于领主挑衅的话,只有首先造成伤害的公会才会得到狩猎的身价,挑衅成功后可以得到最佳装备的竞拍资格。所以那一个也是每个玩家和公会必定要抗争的玩法资源。

社团副本的难度方式和阶段性BOSS的分布都跟副本玩法很相像,只是插手人口必须是10人要么是40人的军旅,至极适合活跃的公会。在此地就唯有以灰烬堡垒玩法作为显示,首先参预人数可以高达40人,组好阵容之后就足以进场,必要沿路不断的挑衅各样小怪,然后再挑衅阶段性的BOSS。第二个阶段BOSS的难度不是很高,只要没有太多挂机的玩家、输出能力跟得上和当下避让BOSS技能的话,是很简单可以打过去的。第三个等级BOSS的难度极高,除了具有变态的输出可以秒掉肉盾之外,还装有各类接近粘液这样的损害控制型技能,尽管所有的玩家都手动操作,即使没有一个指挥或者短缺公共意识一样无法过关。当然也设有任何各样协会副本,可是单就以灰烬堡垒那个玩法来说,可以感受到在活动装备上打团战的快感。

最后大家再谈一下数值系统这一块的情节。装备可以伸张性能那是不必置疑的,除了玩法掉落之外,玩家仍能团结制作装备,并且能够另行开展镶嵌宝石、属性重铸和冶炼等操作升高攻防属性。装备有SABC、白绿蓝紫、传奇和史诗以及各个套装之分,单纯在武装这一块对性能的震慑因素都分外多,所以须要投入的扶植资源也是非凡巨大的。除了装备之外,还有成就等级和图鉴数量也会大增人物的攻防属性,纵然跟付费点没有直接的涉及,不过跟声望职务一样也是亟需花去那些多的小时。

http://zhuanlan.zhihu.com/sjyxpc

以上就是《光明大陆》手游曙光前瞻的测评报告,老铁不能预言公测的一日游内容,单单就以当下的游戏表现来看,也比境内多方手游的心得还要好。若是你在检索一款颇具曾经魔兽开荒体验的手游,那么那款游戏的确很适合你,但不可能不做好的心境准备就是,那款游戏会占据你生活里的大队人申时光。

《冒险战记》的镜头一连了那么些经典的横版冒险游戏,不管是人物依然定位场景都施用了可爱萌系的2DQ版造型,再添加色彩明显、靓丽自然的主色调,使游戏的一切画面有一种净化而又充满活力的痛感。就连冒险中本应有严酷成性、凶狠可怖的鬼怪boss,都彰显略微呆萌可爱。

除了,《冒险战记》中的主城更是彩蛋不断,就好像随时遍地都有可能出现意外的悲喜,让作者有一种冒险无处不在,转身就是另一番天地的觉得。

《冒险战记》中的主城采取的是上天中世纪的统筹风格,相比较相符游戏的魔幻冒险背景,别的游戏的细节也是小编有些诧异,主城居然和切实世界中千篇一律在上空飘着时大时小的白雪。不过是因为是横版闯关的游玩,由此所谓的主城事实上也唯有一条大街,几座构筑物而已。除了一左一右竞赛场和主线冒险两扇传送门之外并不曾什么好说的。

不过当一位女性玩家从小编的头上跳过后,一切都变了。作为一位热(中)血(二)青年,即使是在游玩中也无法受此胯下之辱,因而作者决定追上那位玩家,从她的头上在跨回来。再追逐的长河中,作者发现游戏许多地点都是能够经过二段跳跳上去的,比如房顶、呈现牌还有云朵……是的,当小编发现《冒险战记》的阴云居然还足以跳上去的时候,整个人都斯巴达了。

站在盲目如雾的白云中,眺望城中国和美利坚联邦合众国景,让小编突然有种高处不胜寒的孤寂之感。此外在那最高白云之中,居然还隐藏了有的传送门,如轮回遗迹、魔兽猎场还有为于最高处的星空试炼。更令人惊喜的是在一部分云层中还隐藏了部分地下宝箱。

游玩玩法

《冒险战记》中近来共有三大生意可供拔取,分别是战魂骑士、幻灵法师还有暗影游侠。值得一提的是除了好好人物原画,游戏中还细心的为每位角色设置初步、进阶还有终极三种形态,方便玩家们开展抉择。

因为是横版冒险游戏,所以在玩耍中玩家只要用左手操控角色的左右趋势,然后用左侧来点击释放技能、攻击还有跳跃。整体的可操作性难度并不大,就终于初玩者都能高效理解。其它,流畅的动作加上适当的音乐让游戏的打击感十足。

《冒险战记》中不但安装了近乎于宠物的机警系统,还进入了各色各种的酷炫服装和翅膀,装备后玩家可以用各个姿势来虐杀boss,包括果身……

和多数手游一样,不相同的生意所拥有技能和主导都不可同日而语。而《冒险战记》除了常见的技术和必杀技之外还参预了符文系统。每个技能都有照应的符文孔洞类型(移动,创制物,原地),可以布署相应品种的符文。而武装后符文属性就会加成到角色身上,而该技术则得到符文相应的技能加成。其实简单就是把技术当成装备,然后举行宝石镶嵌。

除却冒险,《冒险战记》中还设置了真情十足的公会战。当玩家们达到23级时,可以申请出席自己喜爱的公会,或者自创公会,带着一帮兄弟打天下。别的每个公会都保存着公会专属的遗产,而这宝藏就是战争的导火索,玩家们方可发动公会掠夺战,抢夺资源。只要突破守护兽的遏止,占领对方家中并在园内留下胜利的足迹,就足以城头插旗,胡作非为!但假诺不幸败诉以来,就会被对方公会当成俘虏倒吊在她们的家园里。

一句话来说,作为一款横版冒险游戏,《冒险战记》在满意休闲冒险的同时,还更新的加盟了符文、变装、插旗等妙趣横生的玩法,让玩家们体验了一个充斥青春和精力的背水一战世界。要是喜欢休闲、轻松、冒险游戏的玩家一定毫无失去。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注