《程序员2013雄华本》

《Android和PHP开发最佳实践》

《程序员2013精华本》

骨干信息

骨干信息

作者: 黄隽实

作者:
《程序员》杂志社   

丛书名: 移动采用开发技术丛书

出版社:电子工业出版社

出版社:机械工业出版社

ISBN:9787121224560

ISBN:9787111410508

上架时间:2014-2-21

上架时间:2013-3-6

出版日期:2014
年3月

出版日期:2013 年3月

开本:16开

开本:16开

页码:463

页码:1

版次:1-1

版次:1-1

所属分类:计算机
> 期刊 > 综合

所属分类:计算机
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内容简介

 

计算机书籍

编制推荐

  《android和php开发最佳实践》是境内第一以以讲述android客户端支付与php服务端支出之经典著。

  
  1、《程序员2013精华本》内容涉及产品设计、大数目、前端、云计算、深度上、SDN、移动互联网、硬件、游戏、高性能网站架构、微信、智能硬件、运维等,一本书尽览IT热点和流行技术,内容饱满程度前所未有。

  
《android和php开发最佳实践》以一个完完全全的微博以类实例为主线,由浅入雅地执教了android客户端支付及php服务端支付之笔触与技能。从最初的产品设计、架构设计,到客户端和劳动端的编码实现,再至性测试和系统优化,以及最终之打包发布,完整地介绍了动互联网应用开发之过程。同时,本书也介绍了android系统受到比起特色之效能,比如google地图、lbs功能、传感器、摄像头、多媒体以及语音功能的采用等。此外,本书还介绍了android
ndk的支出以及android游戏开发之系内容,包括opengl的行使、流行游戏引擎cocos2d-x和unity
3d。

  
2、《程序员2013有力华本》由《程序员》编辑部精心打造,对《程序员》杂志2013年之始末更开展了优化重组,内容更是聚焦,是一样客浓缩的饕餮盛宴,值得看。

  
《android和php开发最佳实践》适合给有对android和php技术发生趣味之读者。不管是客户端还是服务端的开发者,都足以由本书中获得众多发出因此之涉。另外,值得一提的凡,全书绝大部分底实例代码都源自于真实项目,参考价值极高。

 

目录

内容简介

《android和php开发最佳实践》

 
  书籍

前言

   
计算机书籍

第一篇  准 备 篇

  《程序员2013强有力华本》紧紧围绕云计算、大数量、移动、智能硬件、产品设计等热门话题,进行了周全而深深的剖析和座谈。内容包括:产品设计、大数据、前端、中国云计算大势图、mobile
go!、deep learnning、sdn、硬件、game go
mobile!、高性能网站架构、微信、智能硬件、运维、回顾·展望等专题,《程序员》记者直采访软件业大师级人物及红公司ceo、cto、技术负责人,在思维、实践等地方开展的深厚碰撞;软件方法、研发实践、个人成长等地方的远见卓识;产品设计方面的不二法门和见解;移动支付世界的眼光及技能;云计算热门技术和看法;编程语言、开发工具、技术实战等。

第1节 学前必定读 1

  《程序员2013强大华本》适合开发者、项目经理、cto&cio、编程爱好者阅读与藏。

1.1 移动互联网时代的临 1

 

1.2 为何选择android和php 2

 

1.3 如何学习android和php 3

目录

1.3.1 如何学习android 3

《程序员2013精华本》

1.3.2 如何学习php 4

专题篇

1.3.3 同时学好android和php 4

产品设计
1

1.4 小结 5

产品设计
1

第2章 android开发准备 6

创新中国——中国设计经验谈
1

2.1 android背景知识 6

由点到面的用户体验设计
4

2.2 android系统框架 8

从今产品设计流程中检索吓的规划
5

2.3 android采用框架 11

因痛点为核心的设计
7

2.3.1 活动(activity) 12

weico
背后的故事 8

2.3.2 消息(intent) 14

大数据
10

2.3.3 视图(view) 16

异常数量,且行都思
10

2.3.4 任务(task) 17

腾讯数据银行tdbank
11

2.4 android系统四老组件 19

海量数据存储优化履
14

.2.4.1 活动(activity) 20

基于trident
构建大实时流数据处理系统 16

2.4.2 服务(service) 21

从存储、计算和多少挖掘谈流式处理
18

2.4.3 广播接收器(broadcast receiver) 23

剖析腾讯tdw
对hive 的利用及优化 20

2.4.4 内容提供者(content provider) 24

百分点大数量和个性化实践
22

2.5 android上下文 25

生命科学中之死去活来数目
25

2.5.1 界面及下文(activity context) 25

前端
28

2.5.2 应用及下文(application context) 27

开源前端框架纵横谈
28

2.6 android数码存储 28

web
app 和html5 给web 前端带来的变化 30

2.6.1 应用配置(shared preferences) 28

前端模块化开发之价值
33

2.6.2 本地文件(files) 29

前者工程师如何作答移动web
时代的施用开发 35

2.6.3 数据库(sqlite) 30

typescript
:更好的javascript 38

2.7 android应用界面 31

coffeescript
:阴霾天的一致删减蓝 41

2.7.1 控件属性 31

clojurescript
:前端世界之lisp 42

2.7.2 布局(layout) 33

针对应用程序设计的web
编程语言dart——《dart 语言程序设计》作者chris strom 专访 44

2.7.3 事件(event) 37

node.js
高实时采取开发 45

2.7.4 菜单(menu) 39

为什么discourse
使用ember.js 48

2.7.5 主题(theme) 41

css
预处理器:sass、less 和stylus 实践 50

2.7.6 对话框(dialog) 42

中国道计算大势图
53

2.8 android图形界面 43

中国iaas
现状跟大势 54

2.8.1 画笔(paint) 43

iaas
在神州诞生的难关 56

2.8.2 画布(canvas) 44

paas,用或不要,这是独问题
58

2.8.3 基础几哪里图形 46

相隔海观潮看saas
59

2.8.4 常见图变换 47

域外云计算创新以及大势
62

2.9 android卡通效果 50

有惊无险:云时代的定海神针
66

2.9.1 逐帧动画(frame animation) 50

初浪云计算sae
的艺演变 67

2.9.2 补间动画(tween animation) 51

以拍云存储cdn
技术探秘 70

2.10 android开发环境 52

mobile, go!
73

2.10.1 开发条件之搭建 53

运动医疗,让“个性化”服务用户
73

2.10.2 首个android项目 58

挪动开移动符合线下商家
74

2.10.3 使用ddms调试工具 63

走电商如何握住微信平台
76

2.11 小结 64

倒位置服务的春季至
78

第3段 php开发准备 65

移步互联网改变租房江湖
80

3.1 php开发基础 65

当地生活服务产品之移动化突围
82

3.1.1 php语言简介 65

号软件什么抓好移动化
84

3.1.2 php语法简介 66

云+
端:个人健康设备的前途底路——咕咚网ceo 申波专访 86

3.1.3 php开发启动 68

deep
learnning 88

3.1.4 php面向对象编程 75

纵深上:
推进人工智能的梦想 88

3.1.5 php的会话 78

deep
learning 大家谈 91

3.2 php开发条件 80

dnn
与微软暨声传译系统背后的故事 92

3.2.1 开发条件之搭建 80

dnn
并行计算框架 94

3.2.2 安装配备xampp 81

视频分析面临的深度上
96

3.2.3 管理apache 83

九问sdn
99

3.2.4 管理mysql 84

sdn
99

3.3 使用json通信 87

sdn
的前生今生 100

3.4 常用php开发框架 88

sdn :
网络创新之利器 103

3.5 认识smarty模板引擎 90

sdn :
数据基本运维难题的终结者 106

3.6 开发框架简介 93

sdn
:“信息安全”定义网络——openflow 安全分析 108

3.6.1 框架的特征以及优势 94

理性对待sdn
111

3.6.2 框架的根底目录结构 94

硬件
114

3.6.3 框架mvc思路讲解 97

开源硬件、创客与硬件黑客——andrew“bunnie”huang
访谈录 114

3.6.4 框架mvc实例分析 99

打教育到创意——raspberry
pi 设计者eben upton 访谈 117

3.7 小结 108

开源硬件:快捷的出品实现
119

第二篇 实 战 篇

硬件社区经验谈
122

第4段 实例产品设计 109

创客空间,开源硬件和初寨
124

4.1 为何选择微博 109

硬件创业之各种有害——咕咚运动手环诞生之艰难历程
125

4.2 开发前的备 110

自发一个冀——3d
打印笔的创业的路 127

4.2.1 选择出模式 110

设计师的创客梦
129

4.2.2 了解项目策划 111

game
go mobile! 130

4.2.3 了解原型设计 112

移动游戏,谁之海内外?
130

4.3 功能模块设计 112

二十年戏人间——端游、页游到手游的路
132

4.4 应用界面设计 114

为app
store 为例谈游戏成功之缕缕性 134

4.5 应用架构设计 115

解读游戏设计之精深——《the
art of game design》作者jesse schell

4.6 通信协议定义 116

访谈
136

4.7 数据库结构设计 118

数码驱动的移动游戏优化
138

4.8 小结 120

《疯狂猜图》的活动社交的路
140

第5章 程序架构设计 121

《小小帝国》的探究的路
141

5.1 服务端程序架构设计 121

放“宫爆老奶奶”讲那运营的故事
142

5.1.1 基础框架设计 122

强性能网站架构
144

5.1.2 调试框架设计 127

互联网系架构的演进
144

5.1.3 核心类库设计 130

大众点评网的架构设计与实施
147

5.1.4 服务端的mvc与soa 136

google
reader 关闭的时机同挑战——feedly 与newsblur 扩展经验谈 150

5.2 客户端程序架构设计 136

高访问量系统的静态化架构设计
152

5.2.1 基础框架设计 137

用scala
构建19 楼社区 155

5.2.2 核心类包设计 138

从暴走漫画谈创业团如何利用技术
157

5.2.3 android应用的mvc 142

愈性能网站mysql
数据库实践 159

5.3 客户端界面架构设计 142

大性能图片服务器zimg
162

5.3.1 界面框架设计 143

微信
166

5.3.2 主要界面设计 144

微信:颠覆者的力量
166

5.4 小结 146

中小型电商如何玩转微信公众平台
166

第6章节 服务端支出 147

国博微信公众号同样天涨有一个“小道消息”
168

6.1 开发适合门 147

当《航班管家》遇上微信公众账号
171

6.1.1 接口程序开发 147

智能硬件
173

6.1.2 调试框架开发 151

隽无处不在
173

6.1.3 生成接口文档 155

极路由的硬件的路
175

6.2 验证接口 156

贴近“智能汽车”——宝马集团中国技术中心主持carsten
isert专访 176

6.2.1 用户登录接口 156

友宝售货机,跨界正当时
178

6.2.2 用户登出接口 160

运维
180

6.3 用户接口 162

互联网运维发展之老三只级次
180

6.3.1 新建用户接口 162

运维人员待发活观
181

6.3.2 更新用户信息接口 164

pptv
监控平台形成 183

6.3.3 查看用户信息接口 165

唯品会大规模日志平台实战经验谈
187

6.3.4 添加粉丝接口 167

cdn
带富动态调整与跨节点调度 191

6.3.5 删除粉丝接口 171

玩转devops
194

6.4 微博接口 172

puppet
的“另一半” 197

6.4.1 发表微博接口 172

回顾·展望
201

6.4.2 查看微博接口 174

2013
年云计算:让创业还聚焦 201

6.4.3 微博列表接口 176

对2013
年好数目技术的五独体会 202

6.5 评论接口 180

2013
年前端技术提高同思维 205

6.5.1 发表评论接口 180

2013
年移动web 技术进步盘点 208

6.5.2 评论列表接口 182

2013
年移动互联网平台现状与动向 210

6.6 图片接口 184

2013
年手机游戏行业八怪趋势 212

6.6.1 用户头像接口 185

2013,创客崛起与发展
214

6.6.2 头像列表接口 188

关于技术集团管理的胡扯
215

6.7 通知接口 189

2014
年,传统公司软件路往何处? 217

6.8 web版接口 192

相反病毒技术发展四总理曲
219

6.8.1 web版ui界面(jquery mobile) 193

对话篇

6.8.2 web版地图接口 195

c++
语言与软件产业的升华——《c++ primer》作者stanley b.lippman 专访
222

6.9 小结 196

随机比创新更重要——richard
stallman 谈自由硬件 224

第7段 客户端开发 198

头戴著技术以颠覆电子产业——epic
games 创始人tim sweeney 专访 226

7.1 开发适合门 198

压力益于成长——memsql
cto nikita shamgunov 专访 228

7.1.1 开发思路梳理 198

放erlang
vm 的能——elixir 语言设计者josé valim 访谈录 229

7.1.2 掌握用配置文件 200

卿所未晓得之facebook——《打造facebook》作者王淮专访
230

7.1.3 常规程序开发暨调节 211

美团的深邃:与王兴聊技术之力
232

7.2 界面布局及行控制 221

天子的剑,来自我心——蓝港在线ceo
王峰专访 233

7.2.1 使用layout布局 221

蚂蜂窝,移动旅游那点事儿——蚂蜂窝ceo
陈罡专访 235

7.2.2 使用merge整合界面 224

跟林仕鼎聊云计算:——技术将重构整个社会
236

7.2.3 使用event控制用户作为 226

每当挑战和机会中前履行——新浪云计算sae
总监王利俊专访 238

7.2.4 使用intent控制界面切换 228

突破瓶颈需由内而外——蘑菇街技巧官员岳旭强专访
239

7.3 网络通信模块 231

pdf
里的中国力——福昕软件总裁熊雨前专访 240

7.3.1 使用httpclient进行网络通信 231

管理篇

7.3.2 支持cmwap网络接入方式 237

软件方法
243

7.3.3 使用json库为信息解码 240

盖哲学思维的点子重新审视软件开发
243

7.3.4 使用toast消息提示 245

系架构全生命期管理
245

7.4 异步任务模块 247

快捷:工程方法论的自优化机制
248

7.4.1 进程与线程 247

怎贯彻组织的自组织管理
249

7.4.2 任务创造thread 249

无异于种植改善引导技术的看板方法
251

7.4.3 任务处理handler 255

uml
六百般误解 252

7.4.4 使用异步任务asynctask 257

研发实践
255

7.5 全局功能模块 259

山头内门外看招聘
255

7.5.1 全局ui基类 259

怎么制作合作型团队

7.5.2 全局menu菜单 264

——阿里内贸团队快速实践
257

7.5.3 全局dialog窗口 265

赛功能技术团队的七单探索
258

7.5.4 使用service获取通知 266

制便捷协同的小而美团队——大众点评研发管理推行
260

7.5.5 使用notification显示通知 270

个人成长
263

7.6 用户登录界面 273

技巧团队新官上任之基层篇
263

7.6.1 界面程序逻辑 273

技术团队新官上任之中层篇
265

7.6.2 使用textview 273

技能集团新官上任之高层篇
267

7.6.3 使用edittext 274

程序员学习能力提升三一旦素
269

7.6.4 使用button 276

全力以赴化可以的工程师
271

7.6.5 使用shape和selector 277

谋定而后动:应届生该如何了解意向合作社
272

7.6.6 使用checkbox 279

同分钟先生
275

7.6.7 使用sharedpreference 280

创业企业如何应本着生公司抄袭
275

7.7 微博列表界面 281

怎么加强组织合作的频率
277

7.7.1 界面程序逻辑 281

怎招聘到当的工程师
280

7.7.2 使用listview 286

产品篇

7.7.3 使用imageview 290

选座位
282

7.7.4 使用draw9patch 292

借与用底意料
282

7.7.5 异步获取远程图片 294

来简单时尚
283

7.7.6 使用sdcard缓存图片 297

屌丝设计
283

7.7.7 使用sqlite缓存数据 300

然穿戴式设备的挑战
284

7.8 我的微博列表 303

干货
284

7.8.1 界面程序逻辑 303

做不了
285

7.8.2 使用scrollview 309

微信的心得设计
286

7.8.3 使用由定义微博列表 310

勘察“好产品”的老三单维度
288

7.9 微博文章界面 313

页面仔和他的小创新
290

7.9.1 界面程序逻辑 313

从今网页重构看走客户端重构——客户端为什么用重构?
291

7.9.2 界面布局进阶(综合使用ui控件) 319

移动篇

7.9.3 发表评论功能实现 322

游戏
294

7.9.4 发表微博力量实现 326

于戏研发以及运营分析玩家归类问题
294

7.10 用户配置界面 328

论及提示在用户游戏在着的运作问题
295

7.10.1 界面程序逻辑 328

故事元素以用户游戏沉浸中之意义分析
297

7.10.2 使用于定义选项列表 333

解构现有游戏受广泛的意趣元素
299

7.10.3 修改签名功能实现 334

打闹受之顺势而生和逐势而死
301

7.10.4 更换头像功能实现 334

探究游戏受之人文元素和听到觉元素
303

7.11 网页界面开发 340

打受之资源、空间及用户作为的追
305

7.11.1 界面程序逻辑 340

全球化发行下山寨游戏将面临大困境
308

7.11.2 使用webview 341

策划的权力、视野和产品之末段高度
310

7.11.3 使用progressdialog 343

手机游戏从业者,走以患得患失的边缘
313

7.11.4 使用webview的重写和回调 346

手游行业时之媒介营销策略分析
314

7.11.5 网页地图实例分析 348

开发
317

7.12 小结 349

ios 7
给开发者带来的变化 317

第三篇 优 化 篇

arm64
移动计算机解惑 319

第8章 性能分析 351

android
系统特性调优工具介绍 321

8.1 关于性测试 351

android
应用程序性能优化 323

8.1.1 服务端压力测试 352

再度谈android
软件之安康支出 326

8.1.2 客户端性能测试 359

详解android
中之数字版权管理 328

8.2 瓶颈 364

android says
bonjour 331

8.2.1 服务端瓶颈分析 365

如何在android
中使用mtp 333

8.2.2 客户端瓶颈分析 366

udk
让有些团挑战ios 大作 336

8.3 优化的思绪 366

cocos2d-x
数据令之游乐开发实践 339

8.4 小结 367

为什么web
app 的运转速度慢 342

第9节  服务端优化 368

叙计算篇

9.1 优化php程序 368

推荐技术
346

9.1.1 优化php代码 368

点滴种为主的共同过滤算法比较
346

9.1.2 优化session机制 371

个性化推荐算法中之相似性指标
349

9.1.3 使用缓存中件 373

个性化推荐系统的估测体系
352

9.1.4 使用apc加速 376

个性化推荐系统的差失值处理
355

9.2 优化数据传 377

个性化推荐算法的分类
357

9.2.1 优化json协议 377

个性化推荐系统的调度框架
360

9.2.2 使用gzip压缩 379

趣味图谱和社交图谱的个性化推荐
362

9.3 其他优化 380

圈产品的个性化推荐系统规划
364

9.3.1 服务器优化 380

hadoop与好数量
367

9.3.2 数据库优化 383

impala
:新一代开源深数据解析引起擎 367

9.3.3 网络优化 386

基于yarn
构建多效益分布式集群 368

9.4 小结 386

深切剖析阿里巴巴云梯yarn
集群 371

第10节 客户端优化 387

云梯的多namenode
和跨机房的路 373

10.1 优化android程序 387

tez
:运行于yarn 上的dag 计算框架 375

10.1.1 优化java代码 387

公众点评的不可开交数量实行
378

10.1.2 异步获取数据 391

厚德载物:腾讯高一致性数据服务解决方案
382

10.1.3 文件资源缓存 391

探秘淘宝愚公数据平滑扩容和迁移平台
384

10.1.4 数据库缓存 392

spark
:大数额的“电光石火” 387

10.2 避免内存泄露 392

构建弹性可扩大的数据库集群
390

10.2.1 android内存管理 392

低延迟流处理系统的逆袭
392

10.2.2 如何判定内存泄露 393

分布式海量数据分析系统的筹划
395

10.2.3 常见内存泄露的拍卖 395

redis
经验谈 397

10.3 优化android ui 396

网易云数据库架构设计实践
398

10.3.1 模板代码优化 396

冲mysql
的l2 cache 解决方案 401

10.3.2 关于布局优化 397

ntse
:面向大型互联网应用优化的mysql

10.3.3 使用hierarchy viewer工具 402

仓储引擎
403

10.4 其他优化 403

tokudb
在网易生产环境面临的使实践 407

10.4.1 优化图片 403

秒杀场景下的mysql
实践 409

10.4.2 优化apk包 403

架构
412

10.4.3 使用keytool和jarsigner签名 404

私有云的底细
412

10.4.4 使用zipalign优化 407

走近google
基于sdn 的b4 网络 414

10.5 小结 408

云计算以系统架构实践三许诀
417

第四篇 进 阶 篇

自打同扩展及用不完大:架构艺术及工程实施的华尔兹——读“scaling
memcache at facebook”有感 418

第11章 android特色功能开发 409

just
works 的能力——google 科学家jeff dean 斯坦福大学演讲的启迪 421

11.1 使用google map api 409

技术篇

11.2 使用lbs功能 414

言语及工具
424

11.3 使用传感器 419

clojure 实战
424

11.4 使用摄影头 422

http
平台的安祥和性架构 426

11.5 多媒体开发 431美高梅4688.com

你该选择rails
4 吗? 430

11.6 语音识别 439

拥抱gradle
:下一代自动化工具 431

11.7 小结 441

起ueditor
谈web 编辑器技术 434

第12章 android ndk开发 442

不解的z-index
436

12.1 ndk开发基础 442

百度开源前端架构fis——可持续发展的前端架构
438

12.1.1 使用ndk的原因 442

什么样选服务器性能测试工具
440

12.1.2 使用ndk调用c或c++ 443

用hhvm
构建大性能php 服务器 443

12.1.3 android.mk和application.mk 445

艺实战
445

12.2 ndk开发可门 448

google
glass 用开发探索 445

12.2.1 开发条件搭建 448

magic
arm——基于表面肌电信号的臂环交互方式解析 447

12.2.2 首个ndk项目 449

应用html5
监控网站性能 449

12.3 小结 456

淘宝网前台应用性优化履
452

第13章 android游戏开发 457

leap
motion 体感应用开发新探 454

13.1 手游开基础 457

对象存储服务之艺选型
455

13.1.1 手游开思路解析 457

当电影遭上unix
艺术 461

13.1.2 贪食蛇和飞船游戏实例 462

 

13.1.3 认识android游戏引擎 464

遵照图书信息来自:互出版网

13.1.4 使用opengl和opengl es 466

 

13.1.5 使用renderscript 472

 

13.2 手游开发进阶 474

 

13.2.1 认识cocos2d-x 475

13.2.2 架设cocos2d-x开支环境 475

13.2.3 首个cocos2d-x项目 475

13.2.4 认识unity 3d 487

13.3 小结 489

附录a hush framework框架实例源码部署 490

附录b 微博应用实例源码部署 495

 

本图书信来自:中华相出版网

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