同一步一步上Unity3d学习笔记系1.4单服模式架构

单服模式还合乎做手游,只来一个服务器,在次中经代码模块来落实各级职能,而休是情理模块划分。

1.WPF 安装TextBox为空时,背景也亲笔提示。

签到模块实现,账号数据处理,

 

用户模块,处理角色权限处理,

图片 1😉

相当模块,匹配战斗

        <TextBox FontSize="17" Height="26" Margin="230,150,189,0" Name="txt_Account" VerticalAlignment="Top" Foreground="Indigo" TabIndex="0" BorderThickness="1">
            <TextBox.Resources>
                <VisualBrush x:Key="HelpBrush" TileMode="None" Opacity="0.3" Stretch="None" AlignmentX="Left">
                    <VisualBrush.Visual>
                        <TextBlock FontStyle="Italic" Text="请输入用户名"/>
                    </VisualBrush.Visual>
                </VisualBrush>
            </TextBox.Resources>
            <TextBox.Style>
                <Style TargetType="TextBox">
                    <Style.Triggers>
                        <Trigger Property="Text" Value="{x:Null}">
                            <Setter Property="Background" Value="{StaticResource HelpBrush}"/>
                        </Trigger>
                        <Trigger Property="Text" Value="">
                            <Setter Property="Background" Value="{StaticResource HelpBrush}"/>
                        </Trigger>
                    </Style.Triggers>
                </Style>
            </TextBox.Style>
        </TextBox>
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cn_sql_server_2014_developer_edition_with_service_pack_2_x64_dvd_8967935.iso
cn_sql_server_2014_enterprise_edition_with_service_pack_2_x64_dvd_8962407.iso

好友模块,负责好友管理

图片 2😉

交火模块,是娱乐的核心模块,

 

还有众多如符文,皮肤,技能模块,装备模块,地图模块等等

成效图如下:

中技术模块是以用户选择英雄之时段没有加载技能,装备在作战模块中贾装备,其实每个模块可独自分开开发,通过组织初始化需要之模块。

图片 3

此时此刻做手游,和页游大部分凡单服,单服用户数及几百总人口就用更开新服,一个区几千人数,单服也能够应付,现在之电脑配置,性能为无影响,以前用C++开发,现在用C#来做开发速度比C++快十大多加倍,C++
bug太多矣,调试起来不是格外方便,课程也是选用C#来做的。

图片 4

 

 

,现在底多页游,手游多是据平台,用户登录客户端,通过发送用户信息发送平台服务器,平台服务器返回一个登录码给客户端,客户点发动登录token到服务器

一、WPF先行者–WPF Studio For WPF  

 图片 5

WPF
Studio里功能强大,界面美观的旁控件基本上会满足WPF开发被的界面需求,值得一提的是内Wizard(向导设计器),他得创建任意向导式的界面表现,比如操作流程等,对用户体验出很好的展现;此外Shared
Library(共享元素库),也是蛮好用的效能,他把大的界面元素归纳在一道形成库,不管是(UI)还是程序架构上都得以活调用。目前慧都控件网提供有WPF
Studio For
WPF的在线视频教程,WPF
Sudio价格方面要于有优势,不深受其他限制的店家比昂贵,不过中华信用社一般不会见选取。  

 

仲、老牌劲旅DevExpress后来居上:DXperience WPF Subscription  图片 6

 

业界WinFrom控件老大DevExpress 后来居上,在最新版本的DevExpress
2010中并推出DXperienceWPFSubscription
控件套包,这是DEV推出的率先个WPF界面控件保险,虽然晚了对方2年日推出,但是依靠其强的技术实力,大有追逐他人的心胸,此控件套包包括了表格、图表、工具条、打印输出、多少编辑、导航面板、页面布局相当于11只支行控件,DXperience
WPF Subscription延续了Winfrom
版本可以的界面风格和用户体验,完全能满足基本界面开发的要求。  

连片平台的语句协议还是http协议,不会见是任何协商

三、绚丽的 ComponentArt Web.UI for WPF   

专注:黄色的有是程序实现模块,非物理模块。

ComponentArt
是加拿大提高高速的软件企业,从早期的menu控件起步,到今天WEB
UI 2010 套包发布,只所以了2年图片 7的时空,而且WEB
UI多元用户界面控件曾取得著名软件杂志Visial
Studio读者选奖,是老富有发展前景的软件商店。ComponentArt今年初发表WEB
UI 2010仿照包着一起推出ComponentArt Web.UI for
WPF;这又为见到各大控件厂家对WPF的垂青,WPF崛起的时到了,该控件包包含16单功能子控件。在效能上与DXperience
WPF
Subscription的类似,但是界面更加美好,提供的抉择主题更多。  

 

四、ComponentOne Studio for WPF 2010 v1  

 

ComponentOne公司的 ComponentOne Studio for WPF 2010 v1
,套包被含有26独功能子控件,除了含有常见的希冀图片 8发明,报表,编辑器,工具条等,甚至含有了媒体播放器,颜色编辑器等等特别意义。它的主题选相对较少,一般就提供WIN7/Office系列3-5种主题选,界面效果相对中庸。但其履新快快吗要命有优势。

网游分线模式与单服模式类似

 

 图片 9

 

 

技能站点

以交火模块中产生地图模块, 
一般况下虽是一个游戏玩家人数多了之时节画质达到一个数级画质太多了服务区会应付,客户端渲染太多,会产出卡死现象,这样便起了分线,

  • Hacker News:非常棒的对准编程的链接聚合网站
  • Programming reddit:同上
  • MSDN:微软有关的官技术集中地,主要是文档类
  • infoq:企业级应用,关注软件开发领域
  • OSChina:开源技术社区,开源方面开的不错哦
  • cnblogs,51cto,csdn:常见的技术社区,各起绝招
  • stackoverflow:IT技术问答网站
  • GitHub:全球最为深之源代码管理平台,很多名牌开源项目还当方,如Linux内核,
  • OpenStack等免费的it电子书:http://it-ebooks.info/
  • DevStore:开发者服务号

    没错的书

以一律摆地图中分线,将不同的用户分至不同的观中,减少服务器,玩家用户太多的话,因服务器信息需要群发,同步于服务器添加很多消耗,单服分线只当地图中分线,减少每个区域之一头数据,都好减小服务器的下压力。


  • 人件
  • 人月神话
  • 代码大全2
  • 微机程序设计艺术
  • 程序员的自修养
  • 程序员修炼之志
  • 大功能程序员的修炼(成为同称为杰出的程序员其实跟写代码没有最好好关系)
  • 深刻了解计算机体系
  • 软件随想录
  • 算法导论(麻省理工学院出版社)
  • 离线数学及其应用
  • 设计模式
  • 编程的美
  • 黑客和画家
  • 编程珠玑
  • C++ Prime
  • Effective C++
  • TCP/IP详解
  • Unix 编程艺术
  • 《精神分析引论》弗洛伊德
  • 搞定:无压力工作之主意

    平台工具(都是开源的好东东哦)


  • Redmine/Trac:项目管理平台
  • Jenkins/Jira(非开源):持续集成系统(Apache
    Continuum,这个是Apache下的CI系统,还不曾来得及研究)
  • Sonar:代码质量管理平台
  • git,svn:源代码版本控制系统
  • GitLib/Gitorious:构建和谐的GitHub服务器
  • gitbook:https://www.gitbook.io/写书的好东西,当然用来写文档也很不错的
  • Travis-ci:开源项目持续集成必备,和GitHub相结合,https://travis-ci.org/
  • 开源测试工具、社区(Selenium、OpenQA.org)
  • Puppet:一个活动管理引擎,可以适用于Linux、Unix以及Windows平台。所谓配置管理体系,就是管制机器里如文件、用户、进程、软件包这些资源。无论是管理1台,还是上万台机械Puppet都能够自在搞定。
  • Nagios:系统状态监控告警,还生个Icinga(完全配合nagios所有的插件,工作规律,配置文件与艺术,几乎一模一样。配置简单,功能强大)
  • Ganglia:分布式监控体系
  • fleet:分布式init系统

    爬虫相关(好玩的工具)


  • Phantomjs
  • berserkJS(基于Phantomjs的改善版)
  • SlimerJS
  • CasperJS
  • selenium

    Web 服务器性能/压力测试工具/负载均衡器


  • http_load: 程序非常小,解压后为不顶100K
  • webbench:
    是Linux下的一个网站压力测试工具,最多足效仿3万单冒出连接去测试网站的负载能力
  • ab: ab是apache自带的一样舒缓功能强大的测试工具
  • Siege:
    一磨蹭开源之下压力测试工具,可以因安排对一个WEB站点进行多用户之面世访问,记录每个用户拥有请求过程的附和时间,并于大势所趋数额的产出访问下重进行。
  • squid(前端缓存),nginx(负载),nodejs(没错它吗堪,自己写点代码就可知促成大性能的负荷均衡器):常用的负荷均衡器
  • Piwik:开源网站访问量统计系统
  • ClickHeat:开源的网站点击情况热力图
  • HAProxy:高性能TCP /HTTP负载均衡器
  • ElasticSearch:搜索引擎基于Lucene
  • Page Speed SDK和YSLOW
  • HAR Viewer: HAR分析工具
  • protractor:E2E(end to end)自动化测试工具

    Web 前端相关


  • GRUNT: js task runner
  • Sea.js: js模块化
  • knockout.js:MVVM开发前台,绑定技术
  • Angular.js: 使用超动感HTML & JS开发WEB应用!
  • Highcharts.js,Flot:常用之Web图表插件
  • Raw:非常正确的同一缓慢高档数据可视化工具
  • Rickshaw:时先后图标库,可用于构建实时图表
  • JavaScript InfoVis Toolkit:另一样磨蹭Web数据可视化插件
  • Pdf.js,在html中展现pdf
  • ACE,CodeMirror:Html代码编辑器(ACE甚好啊)
  • NProcess:绚丽之加载进度条
  • impress.js:让您做出令人眩目的情显示力量(类似之还有reveal)
  • Threejs:3DWeb库
  • Hightopo:基于Html5的2D、3D可视化UI库
  • jQuery.dataTables.js:高度灵活的表插件
  • Raphaël:js,canvas绘图库,后来发现百度指数的图片就是之所以它们画出的
  • director.js:js路由模块,前端路由,Nodejs后端平路由于相当,适合布局单页应用
  • pace.js:页面加载进度漫长
  • bower:Web包管理器
  • jsnice:有趣之js反编译工具,猜压缩后的变量名 http://www.jsnice.org/
  • D3.js: 是一个基于JavaScript数据展示库(类似之还有P5.js)
  • Zepto.js:移动端替代jQuery的东东,当然也得以利用jquery-mobile.

UI框架:Foundation,Boostrap,Pure,EasyUI,Polymer

前端UI设计师必去之几单网站:Dribbble,awwwards,unmatchedstyle,UIMaker

Mozilla 开发者中心:https://developer.mozilla.org/en-US/

图标资源:IcoMoon(我之尽轻),Themify Icons,FreePik,Glyphiconsart

  • Dialog:非常理想的对话框
  • AdminLTE:github上的一个开源项目,基于Boostrap3的后台管理页面框架
  • Respond.js:让不懂爱的IE6-8支撑响应式设计
  • require.js: js模块加载库
  • select2:比chosen具有双重多特点的挑选框替代库
  • AngularUI:集成angular.js的UI库
  • normalize.css: 采用了现代化正规化为各浏览器渲染出的html保持一致的堆栈
  • CreateJS:Html5打引擎Less,Compass:简化CSS开发
  • emojify.js:用于自动识别网页上的Emoji文字并拿其出示也图像
  • simditor:一个不错的开源的html编辑器,简洁高效
  • Sencha: 基于html5的倒端支付框架
  • SuperScrollorama+TweenMax+skrollr:打造超酷的视差滚动效应网页动画
  • jquery-smooth-scroll:同齐,平滑滚动插件
  • Animate.css:实现了各种卡通效果的css库
  • Emmet:前端工程师必备,ZenCode的前身
  • MagicDraw:Uml图工具

    颇数目处理/数据解析/分布式工具


  • Hadoop:分布式的文件系统,结合该MapReduce编程模型可以为此来做海量数据的批处理(Hive,Pig,HBase啥的便背着了),值得介绍的是Cloudera的Hadoop分支CDH5,基于YARN
    MRv2集成了Spark可直接用于生产条件之Hadoop,对于企业便捷构建数据仓库非常管用。

  • Ceph:Linux分布式文件系统(特点:无中心)

  • Storm:实时流数据处理,可以看下IBM的一样首介绍
    (还来只Yahoo的S4,也是做流数据处理的)

  • Spark:大规模流式数据处理(可以应付企业受到常见的老三种植多少处理场景:复杂的批量数额处理(batch
    data processing);基于历史数据的交互式查询(interactive
    query);基于实时数据流的多少处理(streaming data
    processing)),CSND有首文章介绍的是

  • Spark Streaming:基于Spark的实时计算框架

  • Tachyon:分布式内存文件系统

  • Mesos:计算框架一个集群管理器,提供了行的、跨分布式应用或框架的资源隔离和共享Impala:新一替代开源深数额解析引擎,提供Sql语义,比-
    Hive强于进度达

  • SNAPPY:快速的数据压缩系统,适用于Hadoop生态系统中

  • Kafka:高吞吐量的分布式消息队列系统

  • ActiveMQ:是Apache出品,最流行的,能力强大的开源信息总线

  • MQTT:Message Queuing Telemetry
    Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发之一个即时通讯协议,有或成为物联网的重中之重组成部分

  • RabbitMQ:记得OpenStack就是用之这东西吧

  • ZeroMQ:宣称是拿分布式计算变得更简明,是独分布式消息队列,可以看下云风的一模一样首文章的介绍开源的日记收集体系:scribe、chukwa、kafka、flume。这起雷同首对比文章

  • Zookeeper:可靠的分布式协调的开源项目

  • Databus:LinkedIn 实时小顺延数据抓取系统

数据源获取:Flume、Google Refine、Needlebase、ScraperWiki、BloomReach

序列化技术:JSON、BSON、Thrift、Avro、Google Protocol Buffers

NoSql:Apache Hadoop、Apache Casandra、MongoDB、Apache
CouchDB、Redis、BigTable、HBase、Hypertable、Voldemort、Neo4j

MapReduce相关:Hive、Pig、Cascading、Cascalog、mrjob、Caffeine、S4、MapR、Acunu、Flume、Kafka、Azkaban、Oozie、Greenplum

数处理:R、Yahoo! Pipes、Mechanical Turk、Solr/
Lucene、ElasticSearch、Datameer、Bigsheets、TinkerpopNLP自然语言处理:Natural
Language Toolkit、Apache OpenNLP、Boilerpipe、OpenCalais

机器上:WEKA、Mahout、scikits.learn、SkyTree

可视化技术:GraphViz、Processing、Protovis、Google Fusion
Tables、Tableau、Highcharts、EChats(百度的尚不错)、Raphaël.js

  • Kettle:开源的ETL工具
  • Pentaho:以工作流为主导之开源BI系统
  • Mondrian:开源的Rolap服务器
  • Oozie:开源hadoop的工作流调度引擎

开源之数码解析可视化工具:Weka、Orange、KNIME

Cobar:阿里巴巴底MySql分布式中间件

C & C++

Thrift:用来进行可扩大且过语言的劳动的支付(类似之尚出个Avro,Google
protobuf)。

libevent:是一个事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等强平台,内部采用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。(对了尚生个libev呢)

Boost:不多说了,准C++标准库

Ptmalloc\Valgrind\Purify

NetworkServer架构:acceptor->dispatcher->worker(这个不算是工具哦)

breakpad:崩溃转储和剖析模块,很多crashreport会为此到

UI界面相关:MFC、BCG和QT这看似的哪怕隐瞒了,高端一点之还有Html和DirectUI技术:libcef(基于chrome内核的,想想使用html5支付页面,还真的有硌多少感动啊)、HtmlLayout、Duilib、Bolt,非C++的,还有node-webkit也不易,集成了node和webkit内核。

游戏开发有关

MINA:使用Java开发手游和页游服务器(对了还有Netty,也非常烈的,都是根据NIO的)

HP-Socket:见出略页游服务器使用这个构建的

云风的艺博客:http://blog.codingnow.com/

OGRE:大名鼎鼎的3D图形渲染引擎

OpenVDB:梦工厂C++的特效库,开源之

cocos2d:跨平台2D玩耍引擎

unity3d:跨平台3D游戏引擎,很生气的啊

Nodejs:也发出成千上万利用其来出手游和为生服务器(网易的Pomelo就是啊)

日称聚合,分布式日志收集

Scribe:Facebook的(nodejs + scribe + inotify 同日志)

logstash:强大的日志收集系统,可以依据logstash+kibana+elasticsearch+redis开发强大的日记分析平台

log.io: nodejs开发之实时日志收集体系

RTP,实时传输协议及音视频

RTP,RTCP,RTSP-> librtp,JRTPLIB(遵循了RFC1889标准)

环形缓冲区,实时数据传用

SDL,ffmpeg,live555,Speex

Red5:用Java开发开源的Flash流媒体服务器。它支持:把拍子(MP3)和视频(FLV)转换成播放流;
录制客户端播放流(只支持FLV);共享对象;现场直播流发布;远程调用。

Python

Eric,Eclipse+pydev,比较科学的Python IDE

PyWin:Win32 api编程包

numpy:科学计算包,主要用于处理大型矩阵计算等,此外还有SciPy,Matplotlib

GUI相关:PyQt,PyQwt

supervisor:进程监控工具

Java相关

常用的IDE:IntelliJ IDEA,Eclipse,Netbeans

Web开发相关:Tomcat、Resin、Jetty、WebLogic等,常用之零部件Struts,Spring

HibernateNetty:
异步事件驱动网络使用编程框架,用于高并发网络编程比较好(NIO框架)

MINA:简单地付出大性能与高可靠性的网络应用程序(也是独NIO框架),不少手游服务端是为此它们开发之

jOOQ:java Orm框架Activiti:工作流引擎,类似之还有jBPM、Snaker

Perfuse:是一个用户界面包用来把发生结构和无组织数据因拥有交互性的可视化图形展示出来.

Gephi:复杂网络分析软件,
其主要用于各种网络和错综复杂系统,动态及分层图的交互可视化与探测开源工具

Nutch:知名的爬虫项目,hadoop就是自从这个类型遭到前行下的

web-harvest:Web数据提取工具

POM工具:Maven+ArtifactoryNetflix

Curator:Netflix公司开源的一个Zookeeper client
library,用于简化Zookeeper客户端编程

Akka:一舒缓基于actor模型实现的 并发处理框架

EclEmma:覆盖测试工具

.net相关

Xilium.CefGlue:基于CEF框架的.NET封装,基于.NET开发Chrome内核浏览器

CefSharp:同上,有一款WebKit的封装,C#与Js交互会再度简便

netz:免费的 .NET 可执行文件压缩工具

SmartAssembly:变态的.net代码优化混淆工具

NETDeob0:.net反混淆工具,真是魔高一尺道高一丈啊(还发生只de4dot,在GitHub上,都是开源之)

ILMerge:将装有援的DLL和exe文件于成一个exe文件

ILSpy:开源.net程序反编译工具

Javascript.NET:很是的js执行引擎,对v8做了包

NPOI: Excel操作

DotRAS:远程访问服务的模块

WinHtmlEditor: Winform下的html编辑器

SmartThreadPool:使用C#心想事成之,带高级特性的线程池

Snoop: WPF Spy Utility

Autofac: 轻量级IoC框架

HtmlAgilityPack:Html解析利器

Quartz.NET:Job调度

HttpLib:@CodePlex,简化http请求

SuperSocket:简化Socket操作,基于他的还发出个SuperWebSocket,可以付出独立的WebSocket服务器了

DocX:未安装Office的情状下操作Word文件

Dapper:轻量级的ORM类,性能是

HubbleDotNet:支持连数据库的全文检索系统

fastJSON:@CodeProject,高性能的json序列化类

ZXing.NET:@CodePlex,QR,条形码相关

Nancy:轻量级Http服务器,做只袖珍的Web应用得解脱IIS喽(Nancy.Viewengines.Razor,可以投入Razor引擎)

AntiXSS:微软的XSS防御库Microsoft Web Protection

LibraryJint:JavaScript解释器

CS-Script:将C#代码文件作为脚本执行

Jexus:Linux下 高性能、易用、免费的ASP.NET服务器

Clay:将dynamic发挥的更是灵敏,像写js一样写C#

DynamicJSON:不必定义数据模型获取json数据

Antlr:开源之语法分析器(归到C#免绝合适,其他语言也得错过用)

SharpPcap:C#本的WinPcap调用端,牛逼的纱保险分析库(自带PacketNotNet用于包商分析)

Roslyn:C#,VB编译器

ImageResizer:
服务端自由支配图片大小,真乃神器啊,对手机端传小图,PC端传大图,CMS用它们很有利

UI相关:DevExpress, Fluent(Office 07风格), mui(Modern UI for WPF)

NetSparkle:应用自动更新组件

ConfuserEx: 开源.net混淆工具

ServiceStack:
开源高性能Web服务框架,可用以构建大性能的REST服务Expression

Evaluator:Eval for C#,处理字符串表达式

http://nugetmusthaves.com/

常用工具

  • Fiddler:非常好用的Web前端调试工具,当然是针对底层http协议的,一般情形使用Chrome等自带的调试工具为足够了,特殊情况尚得用它们去处理
  • wireshark:知名的网络数据包分析工具
  • PowerCmd:替代Windows Cmd的利器
  • RegexBuddy:强大的正则表达式测试工具
  • Soure Insight:源代码阅读神器
  • SublimeText:程序员最容易的编辑器
  • Database.NET:一个通用的干项目数据库客户端,基于.NET
    4.0开销之,做简单的处理或者很方便的
  • Navicat Premium:支持MySql、PostgreSQL、Oracle、Sqlite和SQL
    Server的客户端,通用性上不使Database.NET,但性能方面比Database.NET好广大,自带备份功能也用于数据库定时备份。
  • Synergy : 局域网外一律仿照键盘鼠标控制多令微机
  • DameWare:远程协助工具集(我于铺子重大决定甚屏幕用)
  • Radmin: 远程控制工具,用了一段时间的
  • DameWare,还要破解,对Win7支持之坏,还是察觉此好用
  • Listary:能尽大幅度提高你 Windows
    文件浏览和寻找速度效率的「超级神器」
  • Clover:给资源管理器加上多标签
  • WinLaunch:模拟Mac OS的Launch工具
  • Fritzing:绘制电路图
  • LICEcap:gif教程制作git,
  • svn:版本控制系统Enigma Virtual
    Box(将exe,dll等封装成一个可执行程序)
  • Open DBDiff(针对SqlServer)数据库同步
  • SymmetricDS:数据库同步
  • BIEE,Infomatica,SPSS,weka,R语言:数据解析
  • CodeSmith,LightSwitch:代码生成
  • Pandoc:Markdown转换工具,出写用的。以前打了docbook,不过本还是Markdown盛行啊。
  • Window
    Magnet[Mac]:增强Mac窗口管理作用,想Win7一样具有窗口拖放到屏幕边缘自动调整之效果
  • log explorer:查看SqlServer日志dependency
  • walker:查询Windows应用程序dll依赖项
  • Shairport4w:将iPhone,iPad,iPod上之韵律通过AirPlay协商传输至PC上
  • ngrok:内网穿透工具Axure:快速原型制作工具,还起只在线作图的家伙国内的一个创业团做的,用在很不错 http://www.processon.com
  • tinyproxy:(Linux)小型的代理服务器支持http和https协议EaseUS
    Partition
  • Master:超级简单的分区调整工具,速度或蛮快的,C盘不足够用了便就此其于D盘划点空间吧,不用重装系统这么折腾哦。
  • CheatEngine:玩游戏修改外存值必备神器(记得自己当玩轩辕剑6底时就就此的它们,超级福利也)
  • ApkIDE:Android反编译神器翻、墙工具(自|由|门、天行浏览器)

Visual Studio 2017 激活密钥

 

Visual Studio 2017(VS2017) 企业版 Enterprise
注册码:NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-6Q8QF
Visual Studio 2017(VS2017) 专业版Professional
激活码key:KBJFW-NXHK6-W4WJM-CRMQB-G3CDH

 

visual_studio_enterprise_2017.exe

–layout F:\visual studio enterprise 2017 –lang zh-CN

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