热贪吃蛇类手游《虫虫大征》手游产品分析报告

 

产品logo:

比方起8载那年开始算打,我已经沾网络这个事物十五年有余了。

5、可考虑改进一下娱乐货币机制,如今充值系统以及礼金系统的起而之原的玩乐货币气球用处好少

自从首的暴力摩托、cs1.5、流星蝴蝶剑、到征服、奇迹、魔域、武魂、跑跑卡丁车、劲舞团、泡泡堂、QQ堂、再到腾讯出品的QQ炫舞、穿越火线。

活品类:多人数一头以线实时对战的休闲对战类手游

即便连当初达成大学报考志愿的下啊是冲着会打游戏,能玩电脑才选择的电脑有关的正统。

对于那些一般的用户群来说,也尽管是那些通过朋友介绍或者看打直播或当“贪吃蛇类”手游火到无人不晓了,又触及到《虫虫大征》才下充斥下来玩玩的用户来说,他们之特点与需求吗是雅鲜明的:

重届今的各种手游,似乎来记载能力之后本人的活着里充塞着各种各样的玩耍,我的双休日吗还是当网吧度过的。

1、碎片化休闲娱乐的要求:智能手机使得用户之碎片化时间另行多了,并且日常生活中,人们很易无聊。所以,用户尝试摸一栽可以随时随地进行消遣娱乐之手游,并且因为休闲为主。

废话也未矫情了,就在今(2017年12月30日)我来矣协调有生以来的率先独博客,在互联网如此可怜之一个山村里,我也算有了好的一个小窝,能给自家记下有东西,感悟一些东西,感谢博客园批被我之马上点地皮!

老三、市场趋势研究与制品舆情调查

 大学里,除了玩游戏就是回家休养,要么就是开会,开会,还是开会。

2、社交的需:和风俗习惯PC机时代不同,用户以就此手机玩游戏时的场所和日更是的多样化,玩游戏不再是一个私人、固定场所及才属同好人群的上网活动了,用户在用手机及玩游戏的经过被不但要能抱那个好的玩乐体验感,还盖手机的推广以及手机玩游戏出现的场所和岁月段的多样性而愿意会与丁交流,获得反馈,他们梦寐以求立即为人家投、学习或合作。

于那么4独月之年华里,逐渐发现及,环境真的可以影响一个人,你身处于一个什么样的环境,这个环境就是会见变动而前面的一部分想方设法。

率先,我们先行来钻一下《虫虫大作战》主要的用户人群到底是哪个。

完。

《虫虫大征》是千篇一律慢慢悠悠多人数实时在线休闲对战手游,并且,它是寄怀旧经典的贪吃蛇来拉开出的手游。

历来没有感念过因此微机上,在网上找各种学科看看,那一刻真没想到以后会从代码相关的做事。

2、有一定之手游经验,但连无是休闲类游戏重度爱好者

去年(2016年)9月放任了朋友跟投机的理念之后,决定培训4个月之前端,和几单三遵循之学员一样自学了4独月,收获的莫一味是前者知识,还有独立思考的欲念跟力与友谊。

心得条件

季、用户分析以及需分析

4、集邮系统:集齐游戏内所批发的纪念邮票就可兑相应的礼金,并且邮票中尚可开展捐赠,不光增加了玩可玩性更加充实了玩社交的趣。

总结:《虫虫大作战》如果想扩大用户,年轻人群体是单是的挑三拣四,因此打未来走向可以举行片双重掀起青年的地方,并保障好中年人的关注度。为了更好地放开游戏,建议可当那些经济发达之地方开一些丝下活动,来吸引新用户,留住老用户。

1、年轻人,喜欢点新鲜事物

3、对《虫虫大作战》这款手游产品提出有些游乐优化建议;

4.4用户要求分析

2、可考虑推出情侣系统,虫虫大征不光是独消遣休闲的手游更是一个游戏社交软件,并且推出情侣系统能增加游戏趣味性

起男女比例中我们可扣押下,《虫虫大作战》这款手游入门并无是格外麻烦,操作十分粗略,很受女玩家的热爱。同类产品《贪吃蛇大作战》、《蛇蛇争霸》的男女比例也类似1:1,这可以证明“贪吃蛇类”手游男女都爱。

7、工具栏中之集邮册和签证到职能往往使用,可以设想放到个人中心中

总结:

本文由 @最容易二贩卖货 原创发布为人们都是产品经营。未经许可,禁止转载

2、游戏模式来特别特别的两样,《虫虫大征》明显有再度多样性的玩乐模式;

2、家族系统:打闹内每个玩家可用气球或糖果来确立一个家门,并且家族成员中便没相互关怀,也只是同步打团。每周五夜间8:00底家族战,更是长了家族成员之内的情感。

4.1目标用户群分析

总结:从指数概况中的共同体环于来拘禁,用户对虫虫大征的关注度在降低,并且用户对于同类游戏被之其它一般产品之关注度也当回落。

4、线上走可考虑设置一个女神采访专栏,采访部分颜值高、虫虫大作战的忠贞女用户,来开展个人新闻报道。

10、建议衣柜中皮肤子集中长一个“未取得”按钮,方便用户查看衣柜中的商品

操作方式:触控和触摸遥感

3、画面清新Q萌,有许多好看的装饰品和娱乐皮肤

4.3般用户群定位以及需要分析

收费模式:售卖金叶子进行装点、皮肤与观摩礼物的买和会员收费

2、可以跟情人合伙开黑进行团战,增加游戏乐趣

六、竞品分析:

3、通常并无是一个总人口以玩游戏,喜欢找到人联合游戏和议论同样放缓打,有组织交化的要求;

1、盈利模式基本相同,都是开展充值、会员系统;

软件版本:1.3.10

支撑平台:IOS/安卓

我怀念吃而的cheese、最轻二货货为同各项作者,仅为不同平台里昵称不同。

七、游戏优化建议:

本身《虫虫大征》里之游戏昵称是:众神殿丶小白

自图备受我们好充分懂得的圈下,《虫虫大征》用户年龄被30~39年度之卓绝多,其次是40~49岁,再从是20~29春,并且男女比例是56:44。

1、如下图所展示之凡百度指数 2017-02-27 至
2017-03-28,按重要性词之举国找指数概况

起用户年龄被我们可拘留出来,《虫虫大征》主要用户以成年人为主,其次是小伙子,大学生、年轻白领等。并且同类产品《贪吃蛇大作战》、《蛇蛇争霸》的用户年龄分布和《虫虫大作战》相同。这得印证某些,“贪吃蛇类”手游很受人的爱慕。

4、通常以无聊或者碎片化时间之事态下才见面游戏同样会晤玩,场景恐是齐丁、课间、旅途中、下班晚、睡前跟休闲时光相当;

正如图所展示之是百度指数2017-02-01暨2017-02-28日,按重要性词之举国找人群属性:

活slogan:多人激斗贪吃蛇,虫虫实时大作战

游戏ID:3263845

4、随时开团,多丁在线匹配,公平比,靠技能控制成败

1、操作简易,但同时充分有挑战性,通过持续吃地图及之光点进行长大

经验产品:虫虫大作战安卓版

要通过这篇稿子,让各位资深产品经营前辈给个点,好于自家未来能再度好的错过找到同样份满意的产品经理实习岗位。

一般来说图所展示之凡百度指数2017-03-01及2017年-03-29日,按重要性词之举国找的用户地域分布:

6、可考虑增加一下记功机制,每个赛季排行榜上有名的总人口其他被来奖励,让排行榜产生动力

据此,我们得以说,核心用户之风味主要出以下特点:

娱版本:安卓版

3、如下图所著之是百度指数2016-05-04至2017-03-28,按重要性词的全国找新闻检测:

4、对于小儿回忆的追:每个游戏《虫虫大作战》的用户几乎小时候犹打了贪吃蛇这个经典的单机手游,所以,为了对美好的小儿回首的求偶,大部分用户还期盼在《虫虫大作战》这款产品身上体会至小儿之童趣。

5.1产品效果结构图

1、观战系统受到之送红包要一个个点击去送,这样最好累,建议发一个效,能够一直自由选择送小红包

本文由 @我思吃而的cheese 原创发布让知乎。

2、如下图所著之是百度指数2016-05-05顶2017-03-28,按重要性词的全国找整体趋势:

出品介绍:4399虫虫大作战重新演绎经典的“贪吃蛇”玩法、糅合清新Q萌的界面、海量新颖的肌肤以及多总人口实时的掠夺作战,将拉动新的休闲对战体验!

总结:起新闻监测来拘禁,《虫虫大征》率先以5月中旬进行网络及的拓宽,而同类产品《贪吃蛇大作战》则是在8月份开展拓宽,《蛇蛇争霸》则是于10月中旬展开放大,但是贪吃蛇大作战的资讯推广一直还游人如织,这也盖是《贪吃蛇大作战》在同类产品中强有的一个缘故。

总结:自打总体趋势来拘禁,“贪吃蛇”这类手游在2016年8月份快速走红,9月届11月份得以说凡是《虫虫大作战》最狠的时日,但是于对接下的品负,用户对于“贪吃蛇”这类手游的关注度在频频下跌。并且可说《贪吃蛇大作战》是此类“贪吃蛇”手游中尽激烈的出品。

4.2中心用户群定位和需求分析

剖析目的

3、公正的需要:多数底用户不仅要打设计好,还盼望打的体是不偏不倚的,能够管个人以打闹者有点社会内的生命权和发展权。

4、皮肤、饰品和收费模式:《虫虫大征》中之肌肤购买途径发三栽,分别是:气球皮、糖果皮肤、金叶子皮肤。并且《虫虫大作战》中之饰品分为光点、头去、特效等,让用户可开展自由搭配同商品的买入。收费模式面临除充值还可以成为会员,充值换来的金叶子购买的商品还得开展捐赠,让玩家有双重多乐趣。

同类产品之间的差异化分析

次、产品介绍

设备型号:MI NOTE LTE

用作一如既往叫作《虫虫大作战》资深老玩家,愿通过这篇产品分析报告和志同道合者一同交流讨论,给《虫虫大作战》项目组织再次好之游乐优化建议,并希望《虫虫大作战》这款手游产品会更为做更加好,让玩家会发出只重愉悦之玩体验!

经验时光:2017.03.29

3、观战及礼品系统:目睹模式使同一批判玩家可变成一种看直播的用户,并且观战时候还可由此发弹幕、送红包、点爱心来与被观战者进行相互,而红包系统可进一步给用户产生一致种植荣誉感,送礼金可以上榜,被送红包的总人口呢足以上榜,增加了玩社交的趣。

1、中年人,他们小时候犹玩了手机单机版贪吃蛇并且颇热爱;

一、概述

9、分享既是游戏主界面的按钮,又是私有基本被首页资料的子集,重复出现容易让组织混乱,可考虑只保留游戏就界面被的享受。

1、了解《虫虫大作战》这款产品之成品特性;

8、最轻星座选择了后,不能够选择隐藏,建议有一个“隐藏”功能

3、可考虑推出一个专门关心好友上线推送,这样可以追加用户粘性

操作系统:Android6.0.1MMB29M

2、了解“贪吃蛇”这类似手游产品里的异同以及商海景;

自打图中我们得以死亮的羁押下,《虫虫大作战》主要用户分布在浙江省、山东省跟广东省。这些省还是事半功倍发达的地方,也得证明了手游都是在经济繁荣之地方会获取那个好的发展就同样说法。

4、明显影响《虫虫大作战》用户体验的是耍流畅性,其他两慢产品从而能更火,是因那玩耍流畅性很好,而《虫虫大征》游戏卡顿问题十分重;

出品特色:

前言

产品名称:虫虫大征

1、游戏模式:玩耍模式分为自由模式,击杀模式,团队模式。其中击杀模式以及团队模式吗限时间只是升高段位,而轻易模式吧极其时间不足升段位。游戏模式的多样性,让用户发重多的娱乐体验。尤其团队模式的诞生,让5人口初步黑默契配合,更有打闹乐趣也多了戏用户中的互动性。

2、玩手游主要玩休闲类游戏,以随时随地可以轻松消遣时为主;

5.2产品基本功能分析

五、产品分析

3、游戏社交方面,《虫虫大征》明显做的极度好,因为《虫虫大征》中的宗模式给用户社交变得更加丰富有趣;

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