美高梅4688.comCF手游能否复制端游3亿神话?

2015年上半年,中国移动游戏用户既达到3.66亿,是端游的2.7加倍;移动游戏实际收入209.3亿,同比提高67.2%,直逼端游的267.1亿营收。毋庸置疑,发展高效之移动游戏已日趋蚕食端游份额,大出顶替游戏行业龙头的矛头。传统游戏厂商的显赫端游纷纷改编手游,比如今年《梦幻西游》《热血传奇》等往经端游均推出手游,并取得夺目成绩。

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端游改手游热潮之下,腾讯自然吧不由自主。日前,腾讯终于产《穿越火线》的正版手游(以下简称CF手游),迅速成为10月手游期待榜之首。这也是腾讯《穿越火线》、《英雄联盟》、《龙和地下城》等几慢性王牌IP的首款手游试水的作。腾讯端游IP能否实现还超过《梦幻西游》的成,首先得由CF手游来证明。

形容以前面

就发出一个大抵月无创新博客了,这段时公司则不顶忙碌,但是可迷恋进了同一慢慢悠悠手游里面连无可知自拔啊…好吧
自我检讨一下
及时段不忙的时刻实际上很好之,抽出了碰时间写了只swift项目,模仿了有些诙谐的卡通片效果,又套了一个旁人写的开源库,收获颇多啊(ps.写了swift后感觉OC代码好烦)
正要前几上闲的庸俗打算将老的频段管理那片的代码整理一下
发现前的冗余代码好多 貌似拿出来不克一直用
索性撸了单频段管理器(类似一点资讯今日头条频道管理页面)
在这边开源共享一下 有亟待就是直传送门(自己一贯作风)
没有索要之啊足以拘留一下啦写的坏互相交流下 这个库房我打算做个短日保安
近期或许会见不停创新 好了 原谅我啰嗦一些 脚先放开传送门 !

· WyhChannelManager
(一悠悠新闻类app频道管理工具)

来一波gif秒懂了 具体的或许看不顶理解要以demo中详细查看

如法炮制实际频道采用.gif

蕴含热门之普通频道样式

起定义频道样式.gif

运动显示占位图.gif

眼前片独频道定位不可编辑.gif

端游IP改手游,百分百遂?

思路

为前面以合作社是因此collectionView做的频道管理,collectionView本身就支持动画移动,只不过最后好时出现了头重用错乱问题,并无处理的要命好,所以一直用从定义视图循环创建了,反正频道随即东西还要非多。

约莫原理就是是在从定义视图上搭点击拖拽长按手势
列一个模子对应一个频段视图,当更新位置时再度动画布局frame,之后有所的频道存储和频道回调都付manager。

demo包含:

谈及《穿越火线》(以下简称CF),想必大家都非生疏。作为腾讯游戏最具人气的网游之一,CF不仅同带队了免费网游时代之临,还创立了射击类游戏的神话:自2008年CF端游首不行登陆国内开,极缺乏的工夫外即聚集了超高人气,目前就出5亿报玩家,同时在线玩家达到500万。

由定义频道样式

极强人气之端游背景被CF手游一生产就备受瞩目,CF手游经过韩国Smilegate研发商及腾讯游戏三年倾力炮制,又出最为强之端游IP做支撑,可谓优势鲜明。不过,如今端游移植手游的案例并无以个别,腾讯如今才拿出强势端游IP,似乎失去了市场先机。此外移动竞技市场才刚刚兴起,重度竞技游艺市场是否完全打开也是未知数。强调竞技感游戏体验的CF手游,能否在紧缺日引起轰动,还会如端游一样成功吧?

火热频道处理

FPS手游市场无成熟,玩家是否买账尚未知?

运动显示占位

比方懂,在脚下重度手游刚刚开始兴起之路,如果无借助让正式的外设,格斗类重度游戏如果比FPS游戏再有着操作体验感。受抑制游戏体验,FPS没能够以重度游戏时刚刚过来就突发,实则是时机未到。

编制模式

当端游移植手游,从人情的按键操作改化了虚拟触屏操作,长期习惯按键操作的CF核心玩家也要一段时间的耳熟能详来适应手游的操作。另外,PC机与手机屏幕的尺寸在玩受会展示的视野大小也发出正在十分十分之反差。要让端游玩家适应手游体验并非易事,是CF手游必须克服的难题。

非编辑模式下之点击头部频道回调

而外,现阶段FPS手游虽然市场热闹,新品层出不穷,但玩品质参差不齐,内容跟质化严重,这也促成了玩家尝试新FPS手游的意为砸不少。市场针对CF手游的欢迎程度恐怕并无想象中乐观。不过,目前鱼儿上混杂的市场刚刚用同款款FPS大发来促进市场的恢宏与前进,CF如果品质过关,能化解FPS手游操作适应性问题,那引领FPS市场依旧可期。

设置置顶不可编辑移动频道

发上着力满足了大众化的频道管理功能,具体怎么使或在demo中自动查看吧

七年情怀,CF手游的IP红利优势

最后

随时欢迎大家吐槽 如果你闹问题随时可通过简书找到自己
还是通过 qq 609223770
末尾要我们这些钟爱让code的朋友等能够多得一些砥砺多得到一些温暖
爱就于GitHub上点个star

CF手游之所以会成受期待的FPS手游大作,首要原因当然是超人气的端游支持。CF作为世界收入高的免费网游之一,其背后海量的粉丝群体和光辉的IP效应不容小视。对广大80后来说,CS曾经是我们的FPS游戏启蒙,然而对90后00晚,CF才是真的占据他们萌生期的重要性事件。

CF手游一出世就有上亿端游玩家作为支柱。并且玩家群体相对年轻化,非常适合当下手游玩家群体之用户特征。腾讯也披露CF手游将直最可怜力度还原端游,这对大之端游玩家群体将凡最最酷之吸引力。

另外,端游支持之优势不仅在5亿大玩家群体,还体现于成熟端游团队对手游的承保。CF手游由端游原班人马开发,研发集团连年之FPS游戏研发经验积累,使她们拥有任何手游团队无法媲美的技巧优势。长时玩家数量的积攒,也给这集体还了解FPS玩家的急需。在用户体验至上的游戏市场上,这些端游的经历是CF手游品质之保证。也是影响CF手游是否能再现端游辉煌,至关重要的隐身IP“红利”。

乘电竞东风,运营才是战胜的志

综观《英雄联盟》《穿越火线》常年不衰,其实与每年的电竞赛事关系密切。电竞带动的电竞选手、平台直播繁荣,也磨促进了游戏IP的上扬。

专业共识,手游生命周期普遍偏短,如何以手游的生命周期做长,后期的运营至关重要。没人怀疑CF手游会横空出世取得短暂辉煌,但能否实现端游的神话般成功,关键点在于CF手游能否长久运营,保持玩家长期活跃度。而当时即和CF手游电竞的搭建区分无起来了。

趁比赛手游越来越多,手游电竞也改成一种植流行。不过当下游人如织产品的电竞其实还待在线下营销活动的圈。电竞真正具备的观赏性、专业性离手游电竞还十分远。从百城联赛开始,CF端游举办电竞比赛一度7年,CF顶级赛事CFPL(职业联盟电视联赛)也一度开办7暨,可谓有着丰富的电竞运营更。近日,CF手游刚生产百姓电竞计划,腾讯能否拿端游的电竞经验移植到手游是事后CF手游的要看点。不过CF手游是否能成功端游的莫大,可以说,大部分拿取决于CF手游能否以动电竞的东风浪潮中脱颖而出,成为手游FPS的电竞标杆。

CF手游的生即已然引起轰动,凭借在先天条件,CF手游会在挺丰富时取最好高的市场关注度。但到底是昙花一现,还是如CF端游一般成为FPS神话,好打还在背后。

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