澳门美高梅手机网站WCF 学习总结2 — 配置WCF

  1. static void Main(string[] args)  
  2. {  
  3.     Console.WriteLine(“————“);  
  4.     WcfSvc1.ServiceClient client1_1 = new WcfSvc1.ServiceClient(“WSHttpBinding_IService”);  
  5.     Console.WriteLine(client1_1.GetMessage());  
  6.     Console.WriteLine(“————“);  
  7.     WcfSvc1.ServiceClient client1_2 = new WcfSvc1.ServiceClient(“MetadataExchangeTcpBinding_IService”);  
  8.     Console.WriteLine(client1_2.GetMessage());  
  9.     Console.WriteLine(“————“);  
  10.     WcfSvc2.ServiceClient client2_1 = new WcfSvc2.ServiceClient(“WSHttpBinding_IService1”);  
  11.     Console.WriteLine(client2_1.GetMessage());  
  12.     Console.WriteLine(“————“);  
  13.     WcfSvc2.ServiceClient client2_2 = new WcfSvc2.ServiceClient(“MetadataExchangeTcpBinding_IService1”);  
  14.     Console.WriteLine(client2_2.GetMessage());  
  15.     Console.Read();  
  16. }  

1月11日的初本子还用枪支参数、背包系统以及操作方法召开了优化;背包界面成的再客观,弹药拆分提示对新手更密切,另外背包容量/已装容量也足以在预告界面显示,装没作满一看押就知。继上次增产“滚轮”快捷有选择的捡取地面物品外,新本子新增背包界面的拖拽操作,可以兑现重新活的捡起、丢弃。个人建议拆分弹药增加几独10、20、50、100之便捷丢弃按钮,会还有益!

6. 客户端代码:

针对那些挂13自我思念说:如果你那喜欢杀人去他单机割韭菜岂不另行爽?更臭的是动性弱点牟利的外挂制造者与骗子,用挂不只是危害游戏平衡,更发出或中毒吃马。建议大家获得在一样发平常心去玩游戏。

配置节展开如下图:澳门美高梅手机网站 1

前面以军需兑换任务积累的礼券终于产生矣重新多花费场所,比如新增的头像框。此外聊天和挚友界面、道具系统为应和更新;商城产品可以入个私珍藏、不但可以打与否得以给他人,非常全面。

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除却新枪之外,休闲模式增加了“狙击大作战”的初玩法,全场只能捡到狙击枪和护甲、部分零配件,游戏趣味性大大提高,此时4倍、8倍增镜成为抢手货,极小概率出现的AWM也颇难得;近距离就收枪空手道也是必需秘籍。需要留意的凡SVD连狙不会见起于狙击大作战模式下。最后自己要么要挑个刺儿,新玩法的起来界面背景还是高达亦然版本的圣诞老人形象,应该换了才对。

WCF中支持之传输协议包HTTP、TCP、Peer
network(对顶网)、IPC(基于命名管道的中间进程通信)以及MSMQ(微软消息行),每个协议对应一个地方类型:

总一下。1月11日更新版本的荒地行动PC版于流畅度与齐只版持平略有开拓进取。最有意思的是狙击枪大战,最令人欣慰的凡他挂进一步压缩,最有待挖掘的凡无人机中队团战。还有,现在荒野的阿妹形象+服饰更尴尬,遇到的妹子也愈多,感觉立马戏会越来越蚕食PC端吃鸡玩下市场,而且近年来本身既全废除手机吃鸡了,电脑及操作这么便宜,谁还为此小屏搓来老茧子啊。

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不满之是,1月11日翻新后,圣诞版本的涂装全部底线,我还惦记就此攒的钻再进货个AK的涂装呢,最后脑子一热买了一个初服装套装。过千篇一律碰头才察觉,商城推出了2倍经验、2加倍金钱卡、增加100密友上限、性别转换、钻石礼包等道具,有硌亏了。20级后升级路老,双倍增经验尚是值得一试跳的。

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3,给兄弟等一律独“天眼”——无人机

前面一篇稿子《WCF 学习总结1 —
简单实例》同等湾脑儿展示了几乎种WCF部署方式,其中安排文件(App.config/Web.config)都是IDE自动生成,省去了俺们广大功夫。现在回过头来看看IDE提供的Wcf
Service
Library项目模板被的默认服务端配置文件——App.config里面到底生什么秘密。

说从外挂,基本上任何国内桌面网游都逃脱不了,各家游戏都是勤更新勤打击才发生作用。上次更新后外挂绝迹一段时间,然而多年来而冒充出片神仙乱阵。遇上过相同不成决战圈被挂13灭起的事体,一队人且心疼又难受,好以举报后平台快速处理、封挂。魔高一尺道高一丈,1月11日创新后连夜,基本看不到神仙了。可以于游玩公告被看看,网易加大了针对荒野行动外挂的检测。除封停外挂等严厉处理措施外,对疑似外挂玩下限制匹配正常玩家,并会针对部分屡次试用外挂的配备开展硬件级封停,相信未来的游戏环境将会见越加净化。

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荒岛上玩家吃鸡不就,战场外厂商对抗不休。2017年《绝地求生:大逃杀》的火爆甚至以《王者荣耀》挤下神坛,并带了国内2017年第四季度的“吃鸡”手游高潮。闻着鸡肉味扑过来玩家少说为出上亿,但电脑配置足够正版吃鸡的人便从不那么多矣。于是短日外戏圈很用纷纷祭出己手游——网易荒野行动、终结者2:审判日、腾讯CF荒岛特训、小米枪战、腾讯光荣使命等等上线互搏,背后是同切片玩家吃鸡的火热场面。

  1. static void Main(string[] args)  
  2. {  
  3.     ServiceHost host1 = new ServiceHost(typeof(WcfServiceLib.Service1));  
  4.     host1.Open();  
  5.     Console.WriteLine(“Server1 Opened!”);  
  6.     ServiceHost host2 = new ServiceHost(typeof(WcfServiceLib.Service2));  
  7.     host2.Open();  
  8.     Console.WriteLine(“Server2 Opened!”);  
  9.     Console.Read();  
  10. }  

2017年圣诞节前,荒野行动PC版更新后,PC端发展稳健,玩家也越凑越多。手游端也基本维持同,不过小退步,可见网易对PC端的推崇。最近1月11日荒野行动以带来一样次特别创新,这个本究竟带来了呀变动?笔点君亲自杀为大伙一一分析。

5.
客户端配置文件:
 配置节中,生成了4单Endpoint,分别对应服务端的4独Endpoint。通过 
name属性区别。

新增无人机这个装备是自家从不悟出的,给网易沾单赞。这个创新装备就见面面世在空投箱中,使用后得以让全队提供高空视野,可供应大家灵活变通地打击敌人。不过,必须小心无人机之坚固和电量,它可叫击落、也会坐电量耗尽失去作用,在操控方面由于被游戏受盛的竞赛环境影响,加上取得难度及以时吃的注意力,拿到手啊不至于会吃鸡。另外,无人机就会当4、5人数组队打模式(小队/中队模式)下起,至今自己还从来不捡到过一样破,心疼自己1秒。

OK,有矣地方的底子,就为WCF风暴来之狂些吧。做一个差不多服务,多端点的言传身教。

1月11日初本子更新重点

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1,吸金模式:更加丰富的外观服饰。

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早先的排行界面就完全取消(确实也远非啥意思)只当个体界面可以视详细数据,而玩家的打资料要放在了就系统之上,这次更新增加了初的姣好项目,同时给高品级的完结加闪烁光效,这即是“牛逼闪闪”的诚实呈现。对了,成就系统的其他一个行之有效就是经过就积分升级取得专属奖励服饰,这种刺激比原的数额排名体验更好。

2.WcfConsoleHost 代码:

业已猜满地狙击枪子弹需要一致种新枪来消化,于是看到新本子多了同等拿好快捷持续射击的SVD狙击枪,它除了射程远、伤害大以外,还好使S-ACR步枪一样可搭配丰富枪械配件,基础装弹量10作,子弹消耗效率大大提高,狙神可以装满一杀包子弹潇洒阴人。不过思念如果因此好立管连狙,也如略微适应一下。

 

顶交2018开春,场外厮杀似乎转向另一样照——由手游突然反噬PC端游。比如网易的《荒野行动》PC版,由于相当低的硬件门槛、便捷的键鼠操作和大屏视野无可比拟的优势,PC版荒野很快即拦下了众等待腾讯正版吃鸡的玩家。

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4,硬件级反外挂及严格惩罚

1.WcfServiceLib 代码:

凭着不齐鸡也想闻闻鸡肉味!

  1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″ ?>  
  2. <configuration>  
  3.   <system.web>  
  4.     <compilation debug=”true” />  
  5.   </system.web>  
  6.   <system.serviceModel>  
  7.     <services>  
  8.       <service name=”WcfServiceLib.Service1″>  
  9.         <host>  
  10.           <baseAddresses>  
  11.             <add baseAddress = “http://localhost:9999/WcfStudy3/Service1” />  
  12.             <add baseAddress = “net.tcp://localhost:8888/WcfStudy3/Service1” />  
  13.           </baseAddresses>  
  14.         </host>  
  15.         <endpoint address =”serviceEN_1″ binding=”wsHttpBinding” contract=”WcfServiceLib.IService” />  
  16.         <endpoint address =”serviceEN_2″ binding=”mexTcpBinding” contract=”WcfServiceLib.IService” />  
  17.         <endpoint address=”mex” binding=”mexHttpBinding” contract=”IMetadataExchange”/>  
  18.       </service>  
  19.       <service name=”WcfServiceLib.Service2″>  
  20.         <host>  
  21.           <baseAddresses>  
  22.             <add baseAddress = “http://localhost:9999/WcfStudy3/Service2” />  
  23.             <add baseAddress = “net.tcp://localhost:8888/WcfStudy3/Service2” />  
  24.           </baseAddresses>  
  25.         </host>  
  26.         <endpoint address =”serviceCH_1″ binding=”wsHttpBinding” contract=”WcfServiceLib.IService” />  
  27.         <endpoint address =”serviceCH_2″ binding=”mexTcpBinding” contract=”WcfServiceLib.IService” />  
  28.         <endpoint address=”mex” binding=”mexHttpBinding” contract=”IMetadataExchange”/>  
  29.       </service>  
  30.     </services>  
  31.     <behaviors>  
  32.       <serviceBehaviors>  
  33.         <behavior>  
  34.           <serviceMetadata httpGetEnabled=”True”/>  
  35.           <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults=”true” />  
  36.         </behavior>  
  37.       </serviceBehaviors>  
  38.     </behaviors>  
  39.   </system.serviceModel>  
  40. </configuration>  

2,新枪支:连狙SVD + 新玩法:狙击大作战

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5,其他体验

 

免费游戏靠皮肤服饰涂装等吸金大家既见惯不怪了。12月份底换代都将杂货铺做得足够全面,这次则猛增了大半舒缓套装和衣单品,部分套装还有非常人物展示动作,人物形象确实耐看了不少。同时为这种消费来同种踏实感,每场战斗结束后底结算界面也用显得优秀时装,装13效应还引人注目了,玩家也再次愿意掏腰包了。

 

末段就是房间系统,新本子可以创造两种植房间模式,一种是赛模式,一栽是常见模式,此外房主也闹据属卡可选购,单人局搞开黑,用起来黑房的老路应该特别风趣。

 

(2) WcfSvc2(Url:http://localhost:9999/WcfStudy3/Service2) 图略

BTW:
“元数据端点”通过WS-MetadataExchange帮我们落实了对服务的叙述,提供了WSDL,启动Host之后咱们可以通过http://localhost:8732/Design_Time_Addresses/WcfServiceLib/Service1/?wsdl 查看到公开的劳动描述。

  • HTTP地址:http://localhost:8080/
  • TCP地址: net.tcp://localhost:8080/
  • IPC地址: net.pipe://localhost/ 
    (适用于超进程,不能够而用于不同机器里)
  • MSMQ地址: net.msmq://localhost/
  • 针对顶网地方: net.p2p://localhost/

 

 

  1. [ServiceContract]  
  2. public interface IService  
  3. {  
  4.     [OperationContract]  
  5.     string GetMessage();  
  6. }  
  7. public class Service1 : IService  
  8. {  
  9.     public string GetMessage()  
  10.     {  
  11.         var address = OperationContext.Current.Channel.LocalAddress.ToString();  
  12.         return string.Format(“From Server1: Hello Client at [{0}]”, address);   
  13.     }  
  14. }  
  15. public class Service2 : IService  
  16. {  
  17.     public string GetMessage()  
  18.     {  
  19.         var address = OperationContext.Current.Channel.LocalAddress.ToString();  
  20.         return string.Format(“来自 Service2: 好 Client at [{0}]”, address);  
  21.     }  
  22. }  

4. 启动Host,在Client工程被补充加Service Reference  因生点儿独Service,所以若补充加点儿不好。 
(1) WcfSvc1(Url:http://localhost:9999/WcfStudy3/Service1)

  1. <client>  
  2.     <endpoint address=”http://localhost:9999/WcfStudy3/Service1/serviceEN\_1″  
  3.         binding=”wsHttpBinding” bindingConfiguration=”WSHttpBinding_IService”  
  4.         contract=”WcfSvc1.IService” name=”WSHttpBinding_IService”>  
  5.     </endpoint>  
  6.     <endpoint address=”net.tcp://localhost:8888/WcfStudy3/Service1/serviceEN_2″  
  7.         binding=”netTcpBinding” bindingConfiguration=”MetadataExchangeTcpBinding_IService”  
  8.         contract=”WcfSvc1.IService” name=”MetadataExchangeTcpBinding_IService” />  
  9.     <endpoint address=”http://localhost:9999/WcfStudy3/Service2/serviceCH\_1″  
  10.         binding=”wsHttpBinding” bindingConfiguration=”WSHttpBinding_IService1″  
  11.         contract=”WcfSvc2.IService” name=”WSHttpBinding_IService1″>  
  12.     </endpoint>  
  13.     <endpoint address=”net.tcp://localhost:8888/WcfStudy3/Service2/serviceCH_2″  
  14.         binding=”netTcpBinding” bindingConfiguration=”MetadataExchangeTcpBinding_IService1″  
  15.         contract=”WcfSvc2.IService” name=”MetadataExchangeTcpBinding_IService1″ />  
  16. </client>  

3.服务端配置文件:
 

 

服务端的布局文件要是对services、bindings、behaviors的配置。在默认的App.config中,使用的是WCF
Framework定义好的wsHttpBinding默认配置,所以看不到binding配置节。

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  • BasicHttpBinding: 最简便易行的绑定类型,通常用于 Web Services。使用 HTTP
    协议,Text/XML 编码方式。
  • WSHttpBinding: 比 BasicHttpBinding 更加安全,通常用于 non-duplex
    服务通讯。
  • WSDualHttpBinding: 和 WSHttpBinding 相比,它支持 duplex 类型的服务。
  • WSFederationHttpBinding: 支持 WS-Federation 安全通讯协议。
  • NetTcpBinding: 效率最高,安全的跨机器通讯方式。
  • NetNamedPipeBinding: 安全、可靠、高效的单机服务通讯方式。
  • NetMsmqBinding: 使用信息队列在不同机器中展开报道。
  • NetPeerTcpBinding: 使用 P2P 共谋在差不多机器中通讯。
  • MsmqIntegrationBinding: 使用现有的消息队列系统进行跨机器通讯。如
    MSMQ。

    —— 弱弱的分隔线 —–

 

配置节展开如下图:澳门美高梅手机网站 6

 

WCF中提供的绑定有:

至于WCF中之地点和绑定,需要续一下。

 

7.周转结果:

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