浅谈大型web系统架构

  缓存系统

图片 1

  缓存分为文件缓存、内存缓存、数据库缓存。在巨型Web应用中选用最多且功能最高的是内存缓存。最常用的内存缓存工具是Memcached。使用科学的缓存系统可以完毕完毕以下目的:

  1、使用缓存系统可以增强访问功效,进步服务器吞吐能力,革新用户体验。

  2、减轻对数据库及仓储集服务器的走访压力。

  3、Memcached服务器有多台,幸免单点故障,提供高可相信性和可扩张性,升高品质。

  1、大体创立进度

    1、创设一个 菜单栏  : menuBar = wx.MenuBar()

      图片 2

      约等于这几个白色地点,没有File那些菜单

    2、创建 菜单 : fileMenu = wx.Menu()

      图片 3

      那多少个不是直接“用的”,叫菜单。既用来分类其他 菜单项
的公文夹样

    3、创建 菜单项 : newItem = wx.MenuItem()

      例如上图的 New Copy Cut Paste Radio_One 等等等等。

      那么些足以一向“点”的(看作按钮)的称之为 菜单项。

      创立的时候要求分配 id (int
整数),到时候菜单事件处理的时候需求经过传递的 id
(event.GetId())来判断单击的按钮。

    4、将 菜单项 添加到 菜单中 : fileMenu.AppendItem(newItem)

      那样当大家单机 File 的时候就会打开这一个”文件夹”

      图片 4

      并且出示内容,添加多少就显得多少,并且按添加的逐条展现

    5、将 菜单 添加到 菜单栏 中 : menuBar.Append(fileMenu, title =
“File”)

      从前大家只是打造了一个上图红框+File菜单
的一个完全目的:fileMenu。

      然后大家要把那些 菜单对象 添加到菜单栏中。

    6、将该 菜单栏 设置为大家窗口框架的“菜单栏” :
self.SetMenuBar(menuBar)

      即将以前建立的 菜单栏对象 放到窗口上去。

    7、绑定 菜单事件 : self.Bind(wx.EVT_MENT, self.menuHandler)

      调用 Bind() 这么些绑定事件的函数,因为此外零件 比如按钮 编辑框
都有事件。

      所以那里的 wx.EVT_MENT 是意味着绑定的是 菜单事件。

      menuHandler() 是自定义函数 用来菜单事件。

      图片 5

      id = event.GetId() 用来判定单击的 菜单项。

      函数参数名称:event 不可以变,只可以是其一单词。

    8、窗口框架的拍卖 : 与菜单栏非亲非故了

      例如 调整大小、出现岗位、是或不是可知

      图片 6

  4)缓存系统

      菜单栏 : wx.MenuBar 类

      wx.MenuBar() 
      wx.MenuBar(n, menus, titles, style)

      有一个参数的构造函数,其它还有一个默认的。

      参数“n”表示的菜谱的数码。Menu是菜单和标题的数组和字符串数组。即使style参数设置为wx.MB_DOCKABLE,菜单栏可以停靠。

      图片 7

  7)代码分发系统

      菜单项:wx.MenuItem 类

      当大家 new 菜单项对象时 必要填多少个参数。

newItem = wx.MenuItem(parentMenu, id, text, kind)

 

      其中 :

      parentMenu 为其 菜单的对门,比如上文提到的 newMenu 菜单项的
parentMenu 为 fileMenu

      id 为该菜单项的 id 到时候处理 菜单项时间的时候必要用到滴

      text 为那么些菜单项的名称

      kind 为该菜单项的种类

      ①登记 飞速键的点子 :参数text = “名称/t飞速键”

      比如 text = “Quit/tCtrl+Q”

      那样就报了名了 Ctrl + Q 的快速键

      ②其他类型菜单项的法子

      菜单项有 3 种:

      图片 8

      只须求 参数 kind = 相关项目常量即可

  2)负载均衡系统

2、感想

  时期看了找了挺多材料 :
http://www.yiibai.com/wxpython/wxpython\_menus.html\#

  这些里面的很详细,且例子经典。

  o.o 倘诺先看不懂,就敲抄一边会好过多。

  关于wxPyton 中菜单栏的选用的,以下代码能够很好的展现相关的操作方法。

  分布式服务器管理种类

  结构图:

图片 9

  随着网站访问流量的不止加码,大多的互联网服务都是以载重均衡集群的措施对外提供劳务,随之集群规模的扩充,原来基于单机的服务器管理形式已经无法满意我们的要求,新的要求必须可以集中式的、分组的、批量的、自动化的对服务器举行管理,可以批量化的履行安插任务。

  在分布式服务器管理种类软件中有一对相比较出色的软件,其中相比较卓绝的一个是Cfengine。它可以对服务器进行分组,差其他分组能够独家定制系统布局文件、安顿职分等配备。它是根据C/S
结构的,所有的服务器配置和保管脚本程序都保留在Cfengine
Server上,而被管理的服务器运行着 Cfengine Client 程序,Cfengine
Client通过SSL加密的连天定期的向劳动器端发送请求以获取最新的配置文件和管制命令、本子程序、补丁安装等职务。

  有了Cfengine那种集中式的服务器管理工具,大家就可以火速的兑现广大的服务器集群管理,被管理服务器和
Cfengine Server
可以分布在此外地方,只要网络能够连接就能兑现神速自动化的田间管理。

   2、各项详解(参考其他)

    1、用到的 class :

  Web前端系统

  结构图:

图片 10

  为了达到差别拔取的服务器共享、幸免单点故障、集中管理、统一陈设等目标,不以应用细分服务器,而是将兼具服务器做统一行使,每台服务器都能够对七个使用提供劳动,当某些应用访问量进步时,通过扩展服务器节点达到任何服务器集群的属性提升,同时使她采用也会收益。该Web前端系统基于Apache/Lighttpd/Eginx等的虚拟主机平台,提供PHP程序运转环境。服务器对开发人员是晶莹的,不要求开发人士插手服务器管理

      菜单 : wx.Menu 类

      wx.Menu类对象是一个或几个菜单项,其中一个可被用户挑选的下拉列表。

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       该起来 new 菜单对象的时候 只要 fileMenu = wx.Menu() 即可

      之后添加菜单序列的时候,可径直利用 Append() 函数添加,或
wx.MenuItem 类的一个对象被追加。

      wx.Menu.Append(id, text, kind)
        
      Item = Wx.MenuItem(parentmenu, id, text, kind) 
      wx.Menu.Append(Item)

 

  负载均衡系统

图片 12

  负载均衡系统分为硬件和软件三种。硬件负载均衡效能高,但是价格贵,比如F5等。软件负载均衡系统价格较低依旧免费,效能较硬件负载均衡系统低,不过对此流量一般或稍大些网站来讲也丰盛使用,比如lvs,
nginx。一大半网站都是硬件、软件负载均衡系统并用。

1、总结

  大型动态应用序列平台重借使对准于大流量、高并发网站建立的平底系统架构。大型网站的运转须要一个保证、安全、可扩张、易维护的行使连串平台做为支撑,以保障网站使用的风平浪静运作。

3、样例代码

  

 1 #coding:utf-8
 2 #author:Twobox
 3 
 4 import wx
 5 
 6 class Mywin(wx.Frame):
 7     def __init__(self, parent, title):
 8         super(Mywin, self).__init__(parent, title = title)
 9         self.InitUI()
10 
11     def InitUI(self):
12         #创建一个菜单栏
13         menuBar = wx.MenuBar()
14 
15         #创建一个菜单 1
16         fileMenu = wx.Menu()
17 
18         #创建一个菜单项 1-1
19         newItem = wx.MenuItem(fileMenu, id = wx.ID_NEW, text = 'New', kind = wx.ITEM_NORMAL)
20         fileMenu.AppendItem(newItem)
21 
22         #添加一行线
23         fileMenu.AppendSeparator()
24 
25         #创建一个子菜单 1-2
26         editMenu = wx.Menu()
27 
28         #创建三个子菜单的菜单项目 1-2-1 and 1-2-2 and 1-2-3
29         cutItem = wx.MenuItem(editMenu, id = 122, text = "Cut", kind = wx.ITEM_NORMAL)
30         copyItem = wx.MenuItem(editMenu, id = 121, text = "Copy", kind = wx.ITEM_NORMAL)
31         pasteItem = wx.MenuItem(editMenu, id = 123, text = "Paste", kind = wx.ITEM_NORMAL)
32         editMenu.AppendItem(copyItem)
33         editMenu.AppendItem(cutItem)
34         editMenu.AppendItem(pasteItem)
35 
36         #把子菜单 1-2 添加到菜单 1 中
37         fileMenu.AppendMenu(wx.ID_ANY, "Edit", editMenu)
38 
39         # 添加一行线
40         fileMenu.AppendSeparator()
41 
42         #添加两个单选框 1-3 and 1-4
43         radio1 = wx.MenuItem(fileMenu, id = 13, text = "Radio_One", kind = wx.ITEM_RADIO)
44         radio2 = wx.MenuItem(fileMenu, id = 14, text = "Radio_Two", kind = wx.ITEM_RADIO)
45         fileMenu.AppendItem(radio1)
46         fileMenu.AppendItem(radio2)
47         #PS.单选框 只在自己区域之间(两行线之间) 相互作用
48 
49         # 添加一行线
50         fileMenu.AppendSeparator()
51 
52         #添加一个 可选中 的菜单项 1-5
53         fileMenu.AppendCheckItem(id = 15, item = "Check")
54 
55         #添加一个 菜单项 1-6 并注册快捷键
56         quit = wx.MenuItem(fileMenu, id = wx.ID_EXIT, text = "Quit\tCtrl+Q", kind = wx.ITEM_NORMAL)
57         fileMenu.AppendItem(quit)
58 
59         #将 fileMenu 菜单添加到菜单栏中
60         menuBar.Append(fileMenu, title = 'File')
61 
62         #设置窗口框架的菜单栏为 menuBar
63         self.SetMenuBar(menuBar)
64 
65         #绑定事件处理
66         self.Bind(wx.EVT_MENU, self.menuHandler)
67 
68         #让其在屏幕中间打开调整大小展示
69         self.SetSize((300,400))
70         self.Centre()
71         self.Show()
72 
73     def menuHandler(self, event):
74         id = event.GetId()
75         if id == wx.ID_NEW:
76             print("NEW")
77         if id == wx.ID_EXIT:
78             exit(0)
79 
80 
81 
82 if __name__ == "__main__":
83     ex = wx.App()
84     Mywin(None, 'Menu - Test')
85     #Mywin(None, 'Menu - Test')      #可以同时打开两个窗口  果然体现面向对象的程序开发思想
86     ex.MainLoop()

2017-08-20 14:21:26

 

    

 

  3)数据库集群系统

  代码公布系统

  结构图:

图片 13

  随着网站访问流量的接连不断充实,大多的互连网服务都是以载重均衡集群的不二法门对外提供劳务,随之集群规模的恢弘,为了满意集群环境下程序代码的批量散发和更新,我们还亟需一个程序代码公布系统。

  那些揭橥体系可以帮大家贯彻上面的对象:

  1)
生产环境的服务器以虚拟主机格局提供劳动,不需求开发职员插足保险和直接操作,提供发表序列可以兑现不要求登陆服务器就能把程序分发到目的服务器。

  2)
大家要促成内部支出、内部测试、生产环境测试、生产条件发表的4个开发阶段的管理,公布连串可以涉足各类阶段的代码揭橥。

  3) 大家要求贯彻源代码管理和版本控制,SVN可以已毕该必要。

  那之中可以选用常用的工具Rsync,通过支付相应的台本工具完成服务器集群间代码同步分发。

  5)分布式存储系统

  1)Web前端系统

  数据库集群系统

  结构图:

图片 14

  由于Web前端应用了负荷均衡集群结构增强了劳务的有效和伸张性,由此数据库必须也是高可信的,才能确保所有服务种类的高可看重性,怎样创设一个高可信的、可以提供广泛出现处理的数据库种类?

  大家得以选取如上图所示的方案:

  1) 使用 MySQL
数据库,考虑到Web应用的数据库读多写少的特点,我们第一对读数据库做了优化,提供专用的读数据库和写数据库,在应用程序中贯彻读操作和写操作分别访问不一样的数据库。

  2) 使用 MySQL Replication
机制完结长足将主库(写库)的数据库复制到从库(读库)。一个主库对应七个从库,主库数据实时同步到从库。饺子机www.yjlmj.com  整理发表

  3)
写数据库有多台,每台都可以提供四个使用共同利用,那样可以缓解写库的性质瓶颈难题和单点故障难题。

  4)
读数据库有多台,通过负载均衡设备得以完毕负载均衡,从而达到读数据库的高质量、高可相信和高可扩充性。

  5) 数据库服务器和应用服务器分离。

  6) 从数据库使用BigIP做负载均衡。

动态应用,是相对于网站静态内容而言,是指以c/c++、php、Java、perl、.net等劳务器端语言开发的互联网使用软件,比如论坛、网络相册、交友、BLOG等大面积应用。动态应用种类常常与数据库系统、缓存系统、分布式存储系统等牢牢。

  大型动态应用种类又可分为多少个子系统:

  6)分布式服务器管理系列

  分布式存储系统

  结构图:

图片 15

  Web系统平台中的存储须求有下边三个特征:

  1)
存储量很大,平时会落得单台服务器无法提供的范畴,比如相册、摄像等利用。由此需求正统的科普存储系统。

  2)
负载均衡cluster中的每个节点都有可能拜会任何一个数量对象,每个节点对数据的处理也能被其余节点共享,因而这几个节点要操作的多寡从逻辑上看只能够是一个总体,不是独家独立的数量资源。

  因而高品质的分布式存储系统对此大型网站使用来说是老大主要的一环。(这几个地点须要进入对某个分布式存储系统的简练介绍。)

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