C# 系统使用之鼠标模拟技术及活动操作鼠标

“形状生成器”在结合或者私分形状方面,是一对一有优势的!很多时候,它都能完爆路径查找器。

玩耍程序的操作不外乎二种——键盘输入控制和鼠标输入控制,大概拥有游戏中都应用鼠标来改变角色的地点和可行性,本文首即使讲述怎么着使用C#调用Windows
API函数完成鼠标模拟操作的成效.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在经过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉嫌到通过spy++工具得到窗体音讯的消息.

敲黑板!重点来了。

二. 鼠标自动点击按钮和查看鼠标运行轨迹

率先创设一个C#工程,设计的窗体如下图所示,同时添加提姆er时间器控件:
图片 1
然后加上的如下代码,即可兑现鼠标模拟技术及活动操作鼠标:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
//引用新命名空间
using System.Runtime.InteropServices;  //StructLayout

namespace MouseAction
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //结构体布局 本机位置
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        struct NativeRECT
        {
            public int left;
            public int top;
            public int right;
            public int bottom;
        }

        //将枚举作为位域处理
        [Flags]
        enum MouseEventFlag : uint //设置鼠标动作的键值
        {
            Move = 0x0001,               //发生移动
            LeftDown = 0x0002,           //鼠标按下左键
            LeftUp = 0x0004,             //鼠标松开左键
            RightDown = 0x0008,          //鼠标按下右键
            RightUp = 0x0010,            //鼠标松开右键
            MiddleDown = 0x0020,         //鼠标按下中键
            MiddleUp = 0x0040,           //鼠标松开中键
            XDown = 0x0080,
            XUp = 0x0100,
            Wheel = 0x0800,              //鼠标轮被移动
            VirtualDesk = 0x4000,        //虚拟桌面
            Absolute = 0x8000
        }

        //设置鼠标位置
        [DllImport("user32.dll")]
        static extern bool SetCursorPos(int X, int Y);

        //设置鼠标按键和动作
        [DllImport("user32.dll")]
        static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy,
            uint data, UIntPtr extraInfo); //UIntPtr指针多句柄类型

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern IntPtr FindWindow(string strClass, string strWindow);

        //该函数获取一个窗口句柄,该窗口雷鸣和窗口名与给定字符串匹配 hwnParent=Null从桌面窗口查找
        [DllImport("user32.dll")]
        static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter,
            string strClass, string strWindow);

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern bool GetWindowRect(HandleRef hwnd, out NativeRECT rect);

        //定义变量
        const int AnimationCount = 80;         
        private Point endPosition;            
        private int count;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            NativeRECT rect;
            //获取主窗体句柄
            IntPtr ptrTaskbar = FindWindow("WindowsForms10.Window.8.app.0.2bf8098_r11_ad1", null);
            if (ptrTaskbar == IntPtr.Zero)
            {
                MessageBox.Show("No windows found!"); 
                return;
            }
            //获取窗体中"button1"按钮
            IntPtr ptrStartBtn = FindWindowEx(ptrTaskbar, IntPtr.Zero, null, "button1");
            if (ptrStartBtn == IntPtr.Zero)
            {
                MessageBox.Show("No button found!");
                return;
            }
            //获取窗体大小
            GetWindowRect(new HandleRef(this, ptrStartBtn), out rect);
            endPosition.X = (rect.left + rect.right) / 2;
            endPosition.Y = (rect.top + rect.bottom) / 2;
            //判断点击按钮
            if (checkBox1.Checked)
            {
                //选择"查看鼠标运行的轨迹"
                this.count = AnimationCount;
                movementTimer.Start();
            }
            else
            {
                SetCursorPos(endPosition.X, endPosition.Y);
                mouse_event(MouseEventFlag.LeftDown, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero);
                mouse_event(MouseEventFlag.LeftUp, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero);
                textBox1.Text = String.Format("{0},{1}", MousePosition.X, MousePosition.Y);
            }

        }

        //Tick:定时器,每当经过多少时间发生函数
        private void movementTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            int stepx = (endPosition.X - MousePosition.X) / count;
            int stepy = (endPosition.Y - MousePosition.Y) / count;
            count--;
            if (count == 0)
            {
                movementTimer.Stop();
                mouse_event(MouseEventFlag.LeftDown, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero);
                mouse_event(MouseEventFlag.LeftUp, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero);
            }
            textBox1.Text = String.Format("{0},{1}", MousePosition.X, MousePosition.Y);
            mouse_event(MouseEventFlag.Move, stepx, stepy, 0, UIntPtr.Zero);
        }
    }
}

同时自定义一个会话框,增加一个button按钮,其运作结果如下图所示:
图片 2
可以看到当运行程序勾选”查看鼠标运行的轨道”并点击”初始”按钮后,会经过FindWindow和FindWindowEx函数查找窗体”Form1″的”button1″按钮,并由此mouse_event移动鼠标和点击鼠标.其中函数原型为:

IntPtr FindWindowEx(
    IntPtr hwndParent,     // handle to parent window [父窗体句柄]
    IntPtr hwndChildAfter, // handle to child window [子窗体句柄]
    string strClass,       // class name [窗体类名]
    string strWindow       // window name [窗体名]
);

不过什么找到窗体类名和按钮的类名呢?由于初学,很多窗体我都尚未完毕如QQ,它必要动用一个叫spy++的工具.
PS:第五回创制gif格式动态图表,参照博客
https://blog.csdn.net/tangcheng\_ok/article/details/8246792

只需按住alt键不松手,把须要删除的一对点选就OK了。选拔为止,就足以拿走我们想要的功效。

三. 使用SPY++工具得到窗体音信

一旦改动代码为:

//获取任务栏句柄
IntPtr ptrTaskbar = FindWindow("Shell_TrayWnd",null); 
//托盘通知句柄
IntPtr ptrStartBtn = FindWindowEx(ptrTaskbar, IntPtr.Zero, "TrayNotifyWnd", null);  

可以收获统计机底部任务栏的托盘通告句柄,其中经过Spy++工具(VS中”工具”中自带)查找如下图所示: 图片 3
一如既往,我通过spy++工具得到txt句柄,首先打开spy++工具,同时点击”查找窗口”按钮(望远镜),再点击”查找程序工具”中按钮拖拽至要查看的窗体中,点击”确定”按钮. 图片 4
如此那般就会来得这么些txt的音信,同时能够右击”属性”突显窗体的类名、窗体题目、句柄等音讯.
图片 5
最后经过下边代码可以得到hello.txt的句柄:

//获取记事本句柄
IntPtr ptrTaskbar = FindWindow("Notepad", null);
IntPtr ptrStartBtn = FindWindowEx(ptrTaskbar, IntPtr.Zero, "Edit", null);

再通过mouse_event操作鼠标,同时可以透过SendMessage将指定的信息发送到一个或八个窗口,PostMessage将一个新闻寄送到一个线程的音讯队列后就当下再次回到.完成新闻传递等职能,学习ing~

小说最终:再度表达所有转发小说仅供就学,感谢李明玉先生的无私分享。如若喜欢大家的小说点关心**吧!比心呦!**

四. 总结

该篇小说首要讲述C#怎么操作鼠标的风云,在打造游戏外挂或活动运行程序时卓殊实用,但遗憾的是在上头通过窗体名称”Form1″获取窗体时老是败北,需求经过spy++获取它的类名来兑现.Why?同时倘诺想学学键盘模拟技术的可以探讨SetWindowsHookEx(安装钩子)、CallNextHookEx(下一个钩子)、UnhookWindowsHookEx(卸载钩子)和鼠标Hook完成广大技术.
瞩望作品对大家享有协理,倘若有错误或不足之处,请见谅~
(By:Eastmount 2014年10月13日
晚上8点 https://blog.csdn.net/eastmount/)

参考资料-在线笔记:
正文首要参照书籍《C#网络成为高级篇之网页游戏辅助程序设计》张慧斌
王小峰著
1.C#赢得QQ聊天输入框中内容 https://www.csharpwin.com/csharpspace/9133r5654.shtml

2.C#检索窗口,FindWindow用法(By-LYBwwp)https://blog.csdn.net/lybwwp/article/details/8168553
3.FindWindowEx用法(By-coolszy) https://blog.csdn.net/coolszy/article/details/5523784
4.C#
隐藏义务栏开头按钮关闭shell(By-sshhbb)https://blog.csdn.net/sshhbb/article/details/6605976

5.任务栏句柄 https://blog.csdn.net/wangjieest/article/details/6943241
6.C#哪些在外部程序的密码框内自动输入密码 https://biancheng.dnbcw.info/c/117849.html
7.C#心想事成对外表程序的调用操作 https://www.blue1000.com/bkhtml/c17/2012-11/70993.htm
8.百度精晓 C# API函数FindWindowEx重回子窗体的值为零
9.百度亮堂 用C#操作API落到实处填写桌面窗体内的textbox并点击窗体按钮

②基于你的必要判定出什么部分是亟需保留的,哪些部分是急需被削减的。

一. Windows API函数介绍

.NET没有提供改变鼠标指针地点、模拟单机操作的函数,不过可以由此调用Windows
API函数完成.
[DllImport(“user32.dll”)]
static extern bool SetCursorPos(int X,int Y);
该函数用于安装鼠标的职位,其中X和Y是相持于显示屏左上角的相对化地方.
[DllImport(“user32.dll”)]
static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags,int dx,int dy,uint
data,UIntPtr extraInfo);
该函数不仅可以安装鼠标指针相对地方,而且可以以相对坐标来设置地方.
个中flags标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的有余情状.dx指鼠标沿x轴相对地点或上次鼠标事件地方暴发以来移动的数量.dy指沿y轴的相对地方或从上次鼠标事件来说移动的数量.data借使flags为MOUSE_WHEEL则该值指鼠标轮移动的数目(否则为0),正值向前转动.extraInfo指定与鼠标事件相关的增大32位值.
[DllImport(“user32.dll”)]
static extern IntPtr FindWindow(string strClass, string strWindow);
该函数依据类名和窗口名来获得窗口句柄,不过那一个函数不可能查找子窗口,也不区分轻重缓急写.倘诺要从一个窗口的子窗口查找须要接纳FIndWindowEX函数.
[DllImport(“user32.dll”)]
static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr
hwndChildAfter,
string strClass, string strWindow);
该函数获取一个窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配,该函数查找子窗口时从排在给定的子窗口前边的下一个子窗口伊始.其中参数
hwnParent为要查找子窗口的父窗口句柄,若该值为NULL则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的具备子窗口.
hwndChildAfter子窗口句柄,查找从在Z序中的下一个子窗口开头,子窗口必须为hwnParent直接子窗口而非后代窗口,若hwnChildAfter为NULL,查找从父窗口的率先身长窗口初步.
strClass指向一个指定类名的空停止字符串或一个标识类名字符串的分子的指针.
strWindow指向一个指定窗口名(窗口标题)的空截至字符串.若为NULL则持有窗体全匹配.
重回值:假使函数成功,再次来到值为持有指定类名和窗口名的窗口句柄,如果函数失败,重临值为NULL.

是否很不难?是否很有利?

①我们在AI中摆出结合那些图案所须要的图片。(如下图)

形态生成器

好了,使用技巧都教给你了,赶紧操作起来,亲自感受下形状生成器的“魅力”吧!

口说无凭,有图有精神!上面通过大家在插画中普遍的云彩效果为例,来看看形状生成器到底能做什么样成效?

①面与面/线与线/面与线交叉的听从,都得以开展加减操作,但是早晚要发出交叉,爆发交叉,爆发交叉!(首要的作业说两遍)才有效益。

③选好之后,按shift+M快速键调出形状生成器。

说到矢量绘图软件你早晚会想到illustrator!illustrator是Adobe集团产品的分量级矢量软件,这款软件的绘图效用至极强大,尤其是在打造图标、绘制插图等地点都不行富有优势,是现在使用最广泛的矢量创作图形软件之一。

在默许状态下,界面是加选的法力。单机鼠标不甩手,就足以把须求联合到共同的情节开展拖拽,此时会拉出一条黑线,黑线链接的有些就是联合到一起的有的。

只要想要减选的话该肿么办?

造型生成器就算使用方便,但在操作时也要留意两点

小说开首:本文是李明玉个人号发表于产品壹佰的篇章(http://www.chanpin100.com/article/104291)转发小说仅供大家学习,不作任何商业用途。

昨日,大家随后李明玉先生,通过AI中的一个小工具——形状生成器,来涨涨姿势。

形状生成器在组成或者私分形状方面,是一对一有优势的!很多时候,它都能完爆路径查找器。

②万一想生成形状所需的颜色,可以在接纳工具和图表后,在拓展操作前先认同好,那样可以避免暴发的成效颜色与描边被禁用,暴发看不见的场馆。

矢量绘图软件辣么多,为神马illustrator能独得设计师的“恩宠”呢?

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