《海岛大亨》澳门美高梅手机网站厂商新作开售 回想铁路上的美帝发家史

概念

  Redis是一个开源的选拔ANSI C语言编写、扶助网络、可根据内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,和Memcached类似,它援助存储的value类型相对愈多,包含string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted
set
–有序集合)和hash(哈希类型)。在此基础上,redis协助各类差别格局的排序。与memcached一样,为了有限支撑功能,数据都是缓存在内存中。区其他是redis会周期性的把创新的数目写入磁盘或者把修改操作写入追加的笔录文件,并且在此基础上完成了master-slave(主从)同步。

  Redis协理中央同步。数据足以从主服务器向自由数量的从服务器上一同,从服务器可以是关乎其余从服务器的主服务器。那使得Redis可进行单层树复制。存盘可以顺便的对数码举行写操作。

《海岛大亨》连串的批发商Kalypso近年一向在竭力经营策略和效仿经营类游戏市场,《突袭4》、《地下城3》等娱乐在二零一九年面世后都赢得了不利的褒贬,而《海岛巨头6》也蓄势待发。

Redis 与 Memcached 区别

  • Memcached是多线程,而Redis使用单线程。(个人认为Memcached在读写处理速度上是因为Redis)
  • Memcached使用预分配的内存池的主意,Redis使用现场报名内存的法门来囤积数据,并且可以配备虚拟内存。
  • Redis可以达成持久化(也就是说redis须要日常将内存中的数据同步到硬盘中来确保持久化),主从复制,完结故障复苏。
  • Memcached只是不难的key与value,但是Redis协助数据类型相比多。包蕴string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted
    set –有序集合)和hash(哈希类型)。

Redis扶助三种持久化格局:

 
 (1):snapshotting(快照)也是默许格局.(把多少做一个备份,将数据存储到文件)

   (2)Append-only file(缩写aof)的方式 

 
 快照是默许的持久化格局,那种艺术是将内存中数据以快照的艺术写到二进制文件中,默许的文件名称为dump.rdb.可以透过安顿安装自动做快照持久化的格局。我们得以配备redis在n秒内如果跨越m个key键修改就机关做快照.

 
 aof格局:由于快照格局是在必然间隔时间做一次的,所以只要redis意外down掉的话,就会丢掉最终三回快照后的有所修改。aof比快照格局有更好的持久化性,是出于在利用aof时,redis会将每一个收受的写命令都因而write函数追加到文件中,当redis重启时会通过重新履行文书中保留的写命令来在内存中重建总体数据库的始末。 

并且,Kalypso如今还上架了一款仿照经营娱乐《铁路帝国》,那是自《席德梅尔的铁路》二零零六年发售之后,大家看看的首款铁路模拟游戏。本作能否成为席德梅尔大师文章的饱满续作吗?我们不妨先看看游戏内容来询问一下。

Windows安装Redis

以cmd安装形式

1.下载安装包:https://github.com/dmajkic/redis/downloads

2.安装包下载后基于操作系统选拔相应版本文件,里面会有多少个dll分别为:

redis-server.exe:服务程序 
redis-check-dump.exe:本地数据库检查
redis-check-aof.exe:更新日志检查
redis-benchmark.exe:性能测试,用以模拟同时由N个客户端发送M个 SETs/GETs
查询.
redis-cli.exe: 服务端开启后,大家的客户端就足以输入各类吩咐测试了 

 

第一以管理人身份打开cmd
(窗口+R),进入到安装包下载的地方。输入:redis-server.exe redis.conf
 开启Redis服务。提醒新闻没有报错表示启动成功。

澳门美高梅手机网站 1

此窗口要保全开启状态,假设关闭Redis服务也会相即被关门。使用客户端测试一下数量。

澳门美高梅手机网站 2

现今来寓目Redis是怎么持久化存储数据到硬盘上。(快照是默许的持久化格局,默许的文件名称为dump.rdb)

澳门美高梅手机网站 3

可以看出Redis服务端在一段时间后将数据库保存在磁盘上,文件为:dump.rdb。

 

以weindows服务安装Redis方法:

下载Redis服务安装包:https://github.com/rgl/redis/downloads

下载已毕后直接点击.exe下一步下一步OK。安装完后大家会在windows服务中找到Redis
瑟维斯(Service)服务。注意启动服务后在展开有关测试。

澳门美高梅手机网站 4

《铁路帝国》将玩家带回了1830年的美利坚,在建国五十年后,美利坚人民起头了向正西拓荒的紧巴巴旅程,而经营铁路集团的玩家要掀起这一个空子,建立协调的铁路帝国,挤垮竞争对手,同时为出师西部的创办人们铺平前进的征程。

代码实例

在调用Redis服务前要求准备四个DLL。下载地址:【Redis调用驱动】在项目中援引即可。

采取Redis中蕴藏常用的5种数据类型:String,Hash,List,SetSorted
set编写实例代码

澳门美高梅手机网站 5澳门美高梅手机网站 6

static void Main(string[] args)
{
    //在Redis中存储常用的5种数据类型:String,Hash,List,SetSorted set

    RedisClient client = new RedisClient("172.21.0.192", 6379);
    client.FlushAll();

    #region string
    client.Add<string>("StringValueTime", "我已设置过期时间噢30秒后会消失", DateTime.Now.AddMilliseconds(30000));
    while (true)
    {
        if (client.ContainsKey("StringValueTime"))
        {
            Console.WriteLine("String.键:StringValue,值:{0} {1}", client.Get<string>("StringValueTime"), DateTime.Now);
            Thread.Sleep(10000);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("键:StringValue,值:我已过期 {0}", DateTime.Now);
            break;
        }
    }

    client.Add<string>("StringValue", " String和Memcached操作方法差不多");
    Console.WriteLine("数据类型为:String.键:StringValue,值:{0}", client.Get<string>("StringValue"));

    Student stud = new Student() { id = "1001", name = "李四" };
    client.Add<Student>("StringEntity", stud);
    Student Get_stud = client.Get<Student>("StringEntity");
    Console.WriteLine("数据类型为:String.键:StringEntity,值:{0} {1}", Get_stud.id, Get_stud.name);
    #endregion

    #region Hash
    client.SetEntryInHash("HashID", "Name", "张三");
    client.SetEntryInHash("HashID", "Age", "24");
    client.SetEntryInHash("HashID", "Sex", "男");
    client.SetEntryInHash("HashID", "Address", "上海市XX号XX室");

    List<string> HaskKey = client.GetHashKeys("HashID");
    foreach (string key in HaskKey)
    {
        Console.WriteLine("HashID--Key:{0}", key);
    }

    List<string> HaskValue = client.GetHashValues("HashID");
    foreach (string value in HaskValue)
    {
        Console.WriteLine("HashID--Value:{0}", value);
    }

    List<string> AllKey = client.GetAllKeys(); //获取所有的key。
    foreach (string Key in AllKey)
    {
        Console.WriteLine("AllKey--Key:{0}", Key);
    }
    #endregion

    #region List
    /*
     * list是一个链表结构,主要功能是push,pop,获取一个范围的所有的值等,操作中key理解为链表名字。 
     * Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push,pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,
     * 这样list既可以作为栈,又可以作为队列。Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,
     * Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构 
     */
    client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "1.张三");  //入队
    client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "2.张四");
    client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "3.王五");
    client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "4.王麻子");
    int q = client.GetListCount("QueueListId");
    for (int i = 0; i < q; i++)
    {
        Console.WriteLine("QueueListId出队值:{0}", client.DequeueItemFromList("QueueListId"));   //出队(队列先进先出)
    }

    client.PushItemToList("StackListId", "1.张三");  //入栈
    client.PushItemToList("StackListId", "2.张四");
    client.PushItemToList("StackListId", "3.王五");
    client.PushItemToList("StackListId", "4.王麻子");
    int p = client.GetListCount("StackListId");
    for (int i = 0; i < p; i++)
    {
        Console.WriteLine("StackListId出栈值:{0}", client.PopItemFromList("StackListId"));   //出栈(栈先进后出)
    }


    #endregion

    #region Set无序集合
    /*
     它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加,删除和查找,对集合我们可以取并集,交集,差集
     */
    client.AddItemToSet("Set1001", "小A");
    client.AddItemToSet("Set1001", "小B");
    client.AddItemToSet("Set1001", "小C");
    client.AddItemToSet("Set1001", "小D");
    HashSet<string> hastsetA = client.GetAllItemsFromSet("Set1001");
    foreach (string item in hastsetA)
    {
        Console.WriteLine("Set无序集合ValueA:{0}", item); //出来的结果是无须的
    }

    client.AddItemToSet("Set1002", "小K");
    client.AddItemToSet("Set1002", "小C");
    client.AddItemToSet("Set1002", "小A");
    client.AddItemToSet("Set1002", "小J");
    HashSet<string> hastsetB = client.GetAllItemsFromSet("Set1002");
    foreach (string item in hastsetB)
    {
        Console.WriteLine("Set无序集合ValueB:{0}", item); //出来的结果是无须的
    }

    HashSet<string> hashUnion = client.GetUnionFromSets(new string[] { "Set1001", "Set1002" });
    foreach (string item in hashUnion)
    {
        Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的并集:{0}", item); //并集
    }

    HashSet<string> hashG = client.GetIntersectFromSets(new string[] { "Set1001", "Set1002" });
    foreach (string item in hashG)
    {
        Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的交集:{0}", item);  //交集
    }

    HashSet<string> hashD = client.GetDifferencesFromSet("Set1001", new string[] { "Set1002" });  //[返回存在于第一个集合,但是不存在于其他集合的数据。差集]
    foreach (string item in hashD)
    {
        Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的差集:{0}", item);  //差集
    }

    #endregion

    #region  SetSorted 有序集合
    /*
     sorted set 是set的一个升级版本,它在set的基础上增加了一个顺序的属性,这一属性在添加修改.元素的时候可以指定,
     * 每次指定后,zset(表示有序集合)会自动重新按新的值调整顺序。可以理解为有列的表,一列存 value,一列存顺序。操作中key理解为zset的名字.
     */
    client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "1.刘仔");
    client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "2.星仔");
    client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "3.猪仔");
    List<string> listSetSorted = client.GetAllItemsFromSortedSet("SetSorted1001");
    foreach (string item in listSetSorted)
    {
        Console.WriteLine("SetSorted有序集合{0}", item);
    }
    #endregion
}

View Code

输出结果:

澳门美高梅手机网站 7 

《铁路帝国》将指点玩家走过百年历史,从最遥远的蒸汽动力机车直接进步到柴油机车,同时还要推动那么些在铁路发展史上实际存在过的技能发展,通过为客户带来更优质的劳动克制你的对手。

 总结

  Redis的储存容灾性比较完善,所支持的贮存数据类型相比较全。相比较坑的是本子2.X之下都不帮忙服务器集群,只可以单机。在Redis
3.0中服务器集群效应才亮相。 操作起来总体感觉比较简单简单上手。 

打闹当然也为玩家们提供了战役内容,在单人剧情中,玩家要和对手就一定目标举行战斗,建设一条横贯美洲新大陆的铁路线,或是打造一片知足一定必要的交通网,其间种种明争暗斗和勾心斗角自不会少,脑洞大的玩家是不是现已分分钟脑补出一部商战大戏了?

对于只想平静修路的玩家,《铁路帝国》也提供了模型建造方式,让玩家在并未压力和竞争的条件下建造铁路,足够发挥自己的想象力。

模仿与策略玩家们肯定想精晓《铁路帝国》的国策宗旨是什么,其实就是寻找平衡。修建铁路时,玩家要求考虑交通速度与建造开销之间的平衡,穿山搭桥即便让火车更快到达目标地,但高昂的建造花费也恐怕拖垮玩家的王国。

对于新手来说,《铁路帝国》可以非常简单,列车可以相互穿行而不影响,但在高难度下,铁路只好单向行驶,复杂的列车时刻与线路布署可能让您和具体中一律头大。

即使你处理好了团结的铁路,也要小心对手的阴谋,劫车在狂野的北部并不罕见,而商业间谍的磨损行动也会为您带来麻烦。

和十多年前唯有空虚画面的政策游戏们分歧,《铁路帝国》中,你可以将视野集中到细致如一条街道,也得以在鸟瞰图下欣赏铁路上人来人往的火车河流。

再有少数必要注解的是,《铁路帝国》支持手柄操作,躺在沙发上也能舒适地建设你的铁路帝国。

在重启了经典小说《突袭》和《地下城》之后,Kalypso对《铁路大亨》的重新培训能否打响吧?让大家拭目以待吧。

脚下《铁路帝国》已经在杉果开启预售,预出售价格格113元,玩家还可获取预购奖励原声音轨和独占列车皮肤。

《铁路帝国》杉果购买地方>>

*关于“杉果游戏”:一家为国内单机玩家操碎了心的一日游代理发行平台。已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等近百家海内外厂商建立合营,致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、蝙蝠侠、乌黑之魂等单机游戏以更优厚的标价带给中国玩家。*

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注