杉果夏季降价:黑魂3仅售135 爆款新作地下城3好价

一日游引擎列表
免费和开源引擎

前几日大家预先报告的杉果春日特惠现行总算正式启幕啦,半场2000多款游戏均在优惠。

Agar – 一个尖端图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
Allegro – 基于 C/C++
的玩耍引擎,协助图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
Axiom 引擎 – OGRE的衍生引擎。
Baja 引擎 – 专业质量的图像引擎,用于The Lost Mansion。
Boom – Doom代码的一有些。由TeamTNT开发
Build 引擎 – 一个第一人称射击游戏引擎,用于杜克(Duke) Nukem 3D。
Bullet – 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。
BYOND – “Build Your Own Net
Dream”的縮写,辅助各种类型的玩耍,包涵MMORPG。
Ca3D-引擎 – 一个相比成熟的发动机,有投机的SDK,世界编辑器等。
Cadabra 3D 引擎 – 用于飞速支付3D游戏。
Catmother –
一个按照BSD授权的引擎,只限个人拔取,不可能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
CheapHack – 一个曾经不合时宜的汤姆azQuake衍生引擎。
科瑞斯特尔 Entity Layer – 科瑞斯特尔 Space 3D 引擎的扩大
科瑞·斯特尔(Cry·stal) Space – 3D应用程序的例行框架。
Cube – Cube2 ──> Sauerbraten
DarkPlaces – 高级开源3D引擎之一。
Delta3d – 整合和任何闻明免费引擎,最初由美利坚合作国军方开发。
DGD – 一个面向对象的MUD引擎。
Doom 引擎 – 现在一度免费的引擎,曾用于Doom和Doom II
DXFramework – 一个简短,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual
Studio
DX Studio – 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
Eclipse – 一个2D MMORPG编辑器。
Elysium Source – 2D网络游戏引擎,VB6支付。
Engine 001 – 2D 动作类RPG游戏编辑器。
Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
Eternity 引擎 – Doom引擎的改进。
Exult – Ultima VII利用的发动机的开源版。
FIFE – 辐射1和2选择引擎的克隆。
Game Blender – Blender的子项目游戏引擎,用于开发娱乐。
Game Maker –
面向对象的软游戏开发平台,辅助拖放编辑以及其自己的脚本语言。
GQ – 一个Quake引擎,伸张了来自汤姆azQuake和DarkPlaces的洋洋新特色。
GZDoom – 基于ZDoom的引擎。
Genesis3D – 用于Windows的3D实时渲染引擎
GemRB – Infinity Engine的一个免费的软件已毕。
G3DRuby – 用于高级3D图形。
Haaf’s Game Engine – 一个用到硬件加快的2D游乐引擎。
Irrlicht 引擎 – 一个多平台高质料的3D图形引擎。
ioquake3 – 一个根据id Tech 3的引擎
Gosu 2D娱乐开发库,用于C++。
Jogre – 一个基于Java的网络游戏引擎。
MRPGe – Visual Basic开发的2D
RPG游戏引擎,附带内置的剧本支持,可定制化强,正在开发阶段。
M.U.G.E.N – 2D格斗游戏引擎。
Multiverse Network –
网络游戏开发平台,包括服务端、客户端,以及部分开发工具(对个人免费)
Nebula Device – 由德意志联邦共和国的游乐开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
NeL 引擎 – 用于支付网络游戏的发动机。
OctLight – Java游戏引擎,基于OpenGL。
Open Dynamics Engine – 物理引擎
Open Game Engine – 一个开源引擎,包罗开发娱乐所需的各类零件。
OGRE Engine – 一个分外流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
Online RPG Maker – 一个2D网络游戏引擎,以脚本情势编辑。
Panda3D 引擎 – 基于Python的飞跃支付娱乐引擎。
PlayerWorlds – 一个精简且普遍使用的2D网络游戏引擎。
PLIB – 包罗3D、音效、GUI、窗口管理。帮衬Linux/Windows/MacOSX。
ProQuake – 更动过的Quake引擎。
Pygame – python游戏引擎,文章见PyWeek
摧毁公爵II引擎 – Quake II的引擎。
摧毁公爵III引擎 – Quake III的引擎。
Reality Factory –
一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
Raydium – Maniadrive 使用
RealmForge – 用于微软 .NET Framework的发动机,Visual3D.NET的原始版本。
Sauerbraten – 一个基于Cube引擎的优化版。
Sonic 罗布o Blast 2 – 深度修改的Doom Legacy引擎
Soya 3D – 基于Python的开源3D引擎
Stratagus – 一个多平台即时战略游戏引擎。
Telejano – Quake引擎的修改版。
Tenebrae – Quake引擎的修改版。
Toi – 一个正值开发的3D游戏引擎,可用来单机和网络游戏开发。
Tomb4 – The engine used to play custom Tomb Raider games built using
TRLE (Tomb Raider Level Editor)
vbGORE – 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表明2D图形)
Well of Souls – 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
Yake – 组件化,面向对象化的的引擎。
Zak 引擎 – 为业余和规范游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。
帮忙脚本、贴图地图、音效、粒子系统等
生意引擎

和事先的每一遍运动一律,这次杉果秋日特惠除了让利之外,如故有诸多玩法花样,各位玩家到杉果购买之前,不妨先听听我们的牵线驾驭一下吧~

Arcane 引擎 – 沃尔夫pack Studios为《Shadowbane》开发的引擎
Aurora 引擎 – 为RPG研发的引擎。
Beyond Virtual – 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现不错。
Blade3D – 基于Microsoft XNA的新一代引擎。
BRender – 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。
C4 Engine – 埃里克 Lengyel开发的后进电脑游戏引擎
Chrome Engine – 接济DirectX
10的下一代游戏框架,首要用来FPS游戏(Windows, Xbox
360),由Techland开发。
Coldstone game engine – an old game creation suite for Macintosh/Windows
to create role-playing or adventure-style games
CryENGINE, CryENGINE2 – CryENGINE是《孤岛惊魂》的玩耍引擎。 CryEngine 2
是Crytek为开发《孤岛危机》研发的新一代游戏引擎。
Dagor Engine 3 – A high-tech cross-platform game engine (3D, physics,
game logic) with rich toolset for content development
Deep Creator – A 3D game engine
Doom 3 engine – Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars
EAGL (EA Graphics Library) – A cross-platform graphics engine used by
Electronic Arts in their EA Sports titles.
Earth-4 Engine – The graphics engine used in Earth 2160
Electron engine – Currently in development by Obsidian Entertainment for
their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine
euphoria – A real-time motion synthesis engine by NaturalMotion
Explorations – 2d MMO creator
FPSCreator – 3D First Person Shooter creator
Frostbite Engine- Game engine used for the next-gen title Battlefield:
Bad Company
Gamebryo – A cross-platform 3D computer graphics engine coded in C++
GFX3D – 目的公司为旗下的数款游戏开发的发动机。
Havok[1] – Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc)
middleware Engine.
IMUSE – Specifically designed to synchronize music with visual action
INSANE – Used in LucasArts games
Infinity Engine – Allows the creation of isometric computer role-playing
games
Jedi – A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces
and Outlaws
Kaneva Game Platform – A full featured MMOG engine for independent and
professional game development
KjAPI – A C++ technology to create games and 3D applications for PC
computers
Lithtech – A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.
Lithtech Juipter Ex – A new generation Lithtech engine developed by
Monolith to create the game F.E.A.R.
Medusa – A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the
DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool
version control and asset realisation, cross-platform compatibility and
an integrated client/server network system.
morpheme – A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion
Monumental Technology Suite – A MMOG platform, including server and
cleint technology and development / live management tools.
Multiverse Network – an MMOG platform, including server, client, and
tools. (Free for development and use–revenue sharing upon commercial
deployment).
Odyssey Engine – Used to create three dimensional computer role-playing
games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic
ORE – Online RPG Engine
Quest3D – www.quest3d.com
Power Render – A general purpose software development kit for games and
3D visualization
RAGE – A game engine created by Rockstar Games use it to power their
upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3
Reality Engine – 3D game engine by Artificial Studios
RelentENGINE – A next-generation FPS engine supporting massive
destroyable city environments and realistic vehicle control, makes
extensive use of shader model 3.
RenderWare – A very popular 3D API and graphics rendering engine
Retribution Engine – A game engine to make first person shooter games
Revolution3D – A 3D graphics engine developed by X-Dream Project
RPG Maker XP – A 2D engine to make top-down and isometric-style
role-playing games for Windows.
SAGE engine – Used to create real-time strategy games
SCUMM engine – Used in LucasArts graphical adventure games
Serious Engine – The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The
First Encounter and the inspirational – The Second Encounter
Shark 3D – A middleware from Spinor for computer, video games and
realtime 3D applications
Silent Storm engine – A turn-based strategy game engine
Sith – A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces
II
Slayer – A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy
the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana
Jones and the Emperor’s Tomb and Wrath Unleashed
Source engine – A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life
2
Torque Game Engine – A modified version of a 3D computer game engine
originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2
Torque Game Engine Advanced – A next-generation 3D game engine support
modern GPU hardware and shaders.
TOSHI – A fourth generation cross platform game engine designed by Blue
Tongue Entertainment
Truevision3d – A 3D game engine using the DirectX API
Unigine – Cross-platform middleware with great graphics
Unity – An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine
Unreal engine – One of the most popular game engines for action games
Vengeance engine – A video game engine based on the Unreal Engine
2/2.5
Vicious Engine – Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2,
Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable
3DGame Studio – www.3dgamestudio.com
Vision Game Engine – A commercial game engine used in 50+ titles by
companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox,
Xbox360 and PS3
Visual3D.NET – 3D platform and visual development environment built upon
Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360,
and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET,
JScript.NET, IronPython, and visual scripting.
Virtools – A 3D engine combined with unique high-level development
framework, used for game prototyping and rapid developments. Available
for Windows, Macintosh, Xbox, PSP
White Engine – Square-Enix’s proprietary seventh generation game engine
to be used for their PS3 projects.
zerodin engine –
一个MMORPG专用的生意引擎,用于PC,XBOX360等六个阳台,近年来为止最契合开发MMORPG的买卖引擎,引擎前身用于知名的RF
online.
Zero – 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars:
Battlefront, and Star Wars: Battlefront II
Maz 3D Game Engine – Designed by Students C++ & OpenGL
手机游戏引擎

杉果夏日有过之而无不及地址>>

GledPlay – 一套完整的SDK用于开发手机游戏。
game-editor – 为GP2X开发娱乐的支付套件。
PSP

本次活动中,最值得关注的是每天早上12点更新的6款限时折扣游戏,那么些游戏比Steam同期折扣价格更低,甚至会油不过生突破史低的价格。

WGAF – Guild Software用于支付Vendetta Online的发动机。
XnGine – 最早的实时3D引擎之一。
一日游及其应用的引擎

譬如表达日的6款限时折扣游戏中,领衔的《乌黑之魂3豪华版》出售价格139元,低于Steam国区179元的价钱;而二零一九年十二月出售,近30天内好评如潮的《地下城3》价格为79元,同样比Steam便宜;此外像《丧尸围城4》等4款游戏的标价一样更低,那里不再赘述,我们可对应下方数据自行比较。

引擎 游戏 公司
Nebula Device 3 乌黑之眼 Radon Labs
GoldSrc 半条命 Valve
SAGE 引擎 命令与克制;
一声令下与打败3:泰伯墨西卡利战争;
魔戒:中土大战II  EA
Source引擎 半条命2;
Sin Episodes;
魔法门之漆黑弥赛亚  Valve;
Ritual Entertainment;
Arkane Studios 
CryENGINE 孤岛惊魂 Crytek
CryENGINE2 孤岛危机;
孤岛危机:弹头  Crytek
Essence 引擎 英雄连;
神威连:对峙前线  Relic Entertainment
Scimitar 杀手信条 育碧集团
zerodinengine RF oline;
dark eden2  CCR,SOFTON(开发中),GRAVITY(开发中)
Alamo 星球大战:帝国战争;
星球大战:帝国战争-堕落之军;
宇宙战争:地球突击战  Petroglyph
Unreal Engine 3 虚幻竞赛场3 Epic Games
Doom 3 引擎 毁灭战士3;
雷神之锤4;
深远敌后:雷神战争  Id Software
Neon 引擎 闪点行动2; 极速房车赛  Codemasters
GFX3D 复活 (游戏)、天骄  目的软件商家

黑暗之魂3华丽版 | Steam春季有过之而无不及价格:179 |
杉果春日特惠限时折扣价:139

发动机概览(A–G)

丧尸围城4 | Steam夏天特惠价格:114 |
杉果夏日特惠限时折扣价:102

本章节发源 娱乐编程Wiki,版权按照GNU自由文档许可证
1.2

昏迷 重剪版 | Steam春季优化价格:34 |
杉果夏日特惠限时折扣价:27

 

德波尼亚:世界末日 | Steam冬日优化价格:23 |
杉果春日特惠限时折扣价:14

名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性
3DCakeWalk Python Windows/Linux 商业 2D/3D 基于 DirectX和OpenGL     Python 参见
A6游戏引擎 C-Script,模仿C++/Delphi Windows 商业 3D 基于 DirectX C-Script脚本语言 带物理运算
AGL 引擎 C++ Windows 商业 2D 基于 DirectDraw,Direct3D和OpenGL 高级游戏场景框架
Allegro C++ DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS 开源,免费 2D以及3D  
Artificial 引擎 .NET Windows 免费 3D 基于 DirectX
Axiom .NET   免费 3D 基于 OpenGL
Baja引擎 C++/Lua Windows, Mac Os X 免费 3D 基于 OpenGL Lua 专业级品质,包含各种开发工具
Blitz3D Basic Windows 商业 2d/3D 基于 DirectX7 BlitzBasic 使用者众多
BlitzMax Object Basic Windows, Linux, MacOS 商业 2D 基于 OpenGL BlitzMAX 脚本 提供多种模块(GUI,3D,音效,物理运算等)易于使用
Brume Game引擎 .NET 2.0 (C#) Windows 免费 3D 基于 DirectX 提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等)
C4 引擎 C++ Windows/MacOS 商业 3D 可视化脚本编辑 参见
Cipher Game 引擎 C/C++ Windows 商业 3D   碰撞检测,AI
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性
ClanLib C++ Windows, Linux, MacOSX 开源免费 2D加速 网络系统表现优秀
Classical Moon GDK C/C++ Windows Free/商业 2D 基于 OpenGL 是,基于 OpenAL 可定制化C/C++脚本语言 Chinese
Clockwork(未完成) 不需要 Windows, Linux Indie/商业 3D 基于 OpenGL 基于 OpenAL 计划中 Lua
CRM32Pro C++ Windows, Linux 闭源 LGPL 2D 基于 SDL/glSDL,优化MMX 基于SDL_mixer的API 基于SDL_Net的API XML解析器,自带文件打包管理器,参见
Crystal Space C/C++ Linux, Windows, MacOS X 免费(LGPL) 3D 基于 OpenGL Python, Perl 或 Java
DaBooda Turbo 引擎 VB Windows   2D 基于 DirectX
Daimonin C(服务端),C++(客户端)java(编辑器) Linux, Windows, MacOSX GPL 2D/3D 基于 SDL及OGRE3D Lua 完整的MMORPG引擎
Delta3D C++ Linux, Windows, MacOSX 免费(LGPL) 3D OpenGL Python 物理运算,场景编辑器,参见
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性
DarkbasicPro Basic Windows 共享软件 2d/3D 基于 DirectX9 Darkbasic 用户众多
DizzyAGE C++ Windows 免费 2D 基于 DirectX GS9 脚本语言 有开发工具,用于快速创建冒险类游戏
DXGame引擎 VB6 Windows 免费 2D+ 基于 Direct3D 自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测
dx_lib32 2.0 VB 6.0 (亦有 VB.NET) Windows 免费 2D 基于 D3D 基于 DirectAudio (DSound8) 支持Quake/Half-Life的打包文件格式
EasyWay 引擎 Java Windows, Linux, Mac OS 开源GPL 2D/3D 基于 OpenGL OpenAL 计划中 可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性
Epee 引擎 C++ Windows, Linux,Mac zlib/libpng 2D基于SDL,3D计划使用OpenGL 计划中 计划中 Epee 参见
ephLib C++/Io OS X GPL/其他 2D/3D 基于 OpenGL OpenAL 完整Io脚本支持 高级粒子系统
Espresso3D Java Windows, Linux, MacOS X 免费/商业 3D 基于 LWJGL 2D/3D 基于 OpenAL 参见
Fenix Project (beta) Pascal、C兼有 Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X 开源 2D 基于 SDL 基于 MikMod 基于 SDL_Net 像素级碰撞检测,自动寻路
FIFE C++ Win32, Linux, MacOS X, BSD 免费(GPL 2.0) 2D软件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL 是 (OpenAL) Lua 5.1 计划支持各种特效
FlatRedBall 2.5D .NET Windows Free 3D 基于 DirectX Soon 模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算
G3D C++ Linux, Windows, MacOS X 免费(BSD) 3D 基于 OpenGL  
G3DRuby Ruby Windows, Linux Free 3D 基于 OpenGL  
Game Maker Delphi Windows 免费/商业 2D/3D Some 自创GML脚本 快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX)
Genesis3D C++ Windows 免费/商业 3D基于DirectX
GFX3D C++ windows 商业

这是自我的烽火 | Steam秋天有过之而无不及价格:14 |
杉果春日特惠限时折扣价:10

发动机概览(G–Q)

地下城3 | Steam夏天降价价格:100 |
杉果秋日特惠限时折扣价:79

名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
GhostEngine C++, .NET Windows (Mac和Linux在开发中) 引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可否 3D 基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发 是 (FMOD) 是 (TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中) Lua 普通   开发中
Goblin 2D+ C/C++ Windows 免费,共享,商业 主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型 是-自创   开发中  
Golden T 游戏引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费 2D基于OpenGL  
Gosu C++, Ruby Windows, Mac, Linux 免费 2D基于OpenGL/DirectX
HGE HGE C++ Windows 开源(Zlib/libpng许可证) 2D基于DirectX 是,基于BASS 带开发工具 引擎框架好  
Irmo C Linux 免费     Ruby  
Irrlicht C++/.NET Windows, Linux, Mac OSX 免费 (zlib/pnglib许可证) 3D 基于DirectX(8,9),OpenGL,多种软件渲染 Lua 碰撞检测,HDR 大公司开发,教学资源丰富 开发中
ika C++ Windows, Linux 免费(GPL) 2D 基于OpenGL Python 资源消耗少
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
Jad 引擎- C#+MDX引擎 C# Windows LGPL 3D基于Managed DirectX MDSound和Vorbis .NET 需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架) 开发界面直观 开发文档不完整
Jamagic 1.2 Jamascript Windows 商业 3D 嵌入式编辑器 易学  
JEngine SSE C++ Windows, Linux 免费(GPL) 2D基于OpenGL Lua 碰撞检测,Cg&GLS效果
Jet3D C/C++ Windows Free 3D基于DirectX      
JGame Java Windows, Unix, MacOSX 免费(BSD) 2D  
jMonkey引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费(BSD) 3D 基于LWJGL 未知
JOGRE引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费(BSD) 2D  ? Java在线游戏引擎
Multimedia Fusion 2 非脚本 Windows 商业 2D Lua ActiveX, Dll, 插件丰富,可扩展 易学  
neabEngine PHP Windows, Linux 商业 2D (AJAX) 带完整源代码,可添加模块
NeL C/C++ Windows, Linux 免费/商业 3D 基于DirectX或OpenGL   CEGUI集成
NemoX 3D 引擎 VB/Delphi/.NET Windows 免费 3D 基于DirectX DirectX 易于使用  
NeoEngine C++ Windows, Linux 免费(MPL) 3D 基于 DirectX或OpenGL Lua  
OGE – Open Game Engine C++ Windows (mingw, VC), Linux (gcc) 免费(LGPL)/商业 3D(OGRE,hence DX + OpenGL) OpenAL RakNet Squirrel 多线程设计,GUI(CEGUI)物理系统(ODE) 简便的开发平台  
OGRE C++ Windows, Linux, MacOS X 免费(LGPL)/商业 3D 基于Directx或OpenGL 几乎支持所有高端3D技术 大公司开发,教程丰富,开源 源代码庞大
ORE VB6 Windows 免费 2D基于 DirectX7/DirectX8
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
Ovorp引擎 .NET Windows 免费 2D基于DirectX  
PAB游戏引擎 VB Windows
Panda3D C++ Windows, Linux 免费(BSD) 3D DirectX / OpenGL 是,基于FMOD、OpenAL、Miles Python(官方建議)、C++ 內建碰撞與ODE物理引擎,有效能監控等輔助程式
Photon C++ Linux, Windows zlib 2D 基于OpenGL 是,OpenAL 带资源管理 文档丰富 开发早
PLib

即使那6款游戏价格诱人,但各位玩家先别急着入手。因为每名玩家均可在杉果领取总价值100元的打折券,其中既有29.9-1、99.9-4和199.9-10元的满减券,也有指定游戏可用的专用券。领完打折券再买游戏,价格更方便,如上文提到的《黑魂3豪华版》用99.9-4元券购买就要是135元。

购进达成后,每名玩家还会取得一个红包,只要将红包分享给密友即可打开,从红包中可收获各类档位让利券,最高可得100元无门槛代金券。若是在今日早晨翻新的新一波限时折扣中有感兴趣的一日游优惠,就能用上那款红包了。

在全场冬天让利活动期间,在杉果购买游戏累计满123元(一款《黑魂3》就够了),还可免费挑选一款游戏,在1十一月26日开放领取,备选游戏名单如下。

除此以外,在1九月24日安全夜晚19:00上马的限时秒杀活动明日也已经正式公开了,玩家们将有机遇以69.9元价格买入《生化危机7》,以149.9元价格买进《周全战争:战锤2》,比较Steam国区价便宜不少,但数目肯定有限,不光须要手速,也急需网速和造化。别的还有多款低价游戏可供秒杀,+1党们能够多加关切。

在活动专题页最终,还有杉果即将举行的五周年线下聚会活动的新闻,插手社区研究有机会赢取五周年活动门票,感兴趣的玩家不妨积极出席,争夺一个线下逛展的火候。

最后,1三月30日开头的购福袋活动如今还未上线,里边139元的游玩真的不是《黑魂3》,我们前日该买依旧要买的哟……

杉果夏天优化地址>>

*关于“杉果游戏”:一家为国内单机玩家操碎了心的娱乐代理发行平台。已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等近百家海内外厂商建立合营,致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、蝙蝠侠、黑暗之魂等单机游戏以更打折的价钱带给中国玩家。*

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